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環境の話する時『王冠帯では~』って語る奴らおかしくね?

環境の話する時『王冠帯では~』って語る奴らおかしくね?

1:スプラプレイヤーさん
今スプラ3アクティブ勢何人いるか知らないが、日本だけで数百万売れたゲームで王冠帯では〜Xマッチでは〜って言い方でしか語らない奴しかいないの普通にやばくね
500人から4桁人くらいしか辿り着けない世界の話で調整内容の妥当さ語ってるけど、初中級者が爆風やダイナモの性能で理不尽味わってないか想像することくらいはできないか?

2:スプラプレイヤーさん
理不尽マッチングといい何年も変わらないしもう期待してないが、いちいち下らない仕様で好ましくない体験押し付けられるのは数十万、数百万の普通のプレイヤーからしたら完全に無駄なんだよ
ラグもそうだけどまともなオンライン対戦ゲームの品質に達してないね

3:スプラプレイヤーさん
その辺は仕方の無いんよ…誰にとっても分かりやすく客観的かつ信用できるデータがXマッチランキングくらいしかない…というのが現状。

4:スプラプレイヤーさん
開発がはっきりと

>特に、性能を下げる調整では、ウデマエが高いプレイヤー同士の試合のデータに注目しています。

と言って王冠の割合の高いブキを(シューターは近い性能の武器強化して王冠使用率下げる忖度しているが)ナーフするのを6年間してるから王冠使用率信頼できない派はむしろその根拠出すべきなんだよな

5:スプラプレイヤーさん
クラブラは初心者帯で暴れているって話ですらスプラ3から参入してガッツリと初心者帯を通ってきた俺から見てS+に上がるまでに数が多かったとか脅威的なリザルトだったってランク帯は無かったしヒッセンとかの方が余程酷かったので何で強化しないんだろうって感想

6:スプラプレイヤーさん
使用率が高かろうがメイン性能が厨性能すぎようが52やリッターが何年も一切ナーフされなかったし、イカ研の調整理由を全部鵜呑みにしてそうするしかないという言い分も、よくそんなに彼らを信頼できるね?

7:スプラプレイヤーさん
ウデマエが高いプレイヤーの試合内容を、みたいな方針が仮にずっと続いてるなら、上位帯でまともにデータが取れなさそうな弱ブキが永遠に強化されないのも納得ですわな
ウデマエが高いプレイヤーのデータだから、王冠帯の使用率はこうだからなんて理由づけは、開発が真面目にプレイして調整したくないという目的を前提にした根拠の設定ではないのかね

8:スプラプレイヤーさん
統計が無いとイメージが先行するし、所属するレートによって感想もまちまちになっちゃうから分かりやすい王冠帯の話題は共通の認識を持ちやすくて扱いやすいよね

9:スプラプレイヤーさん
初期の怒涛の修正をやったスプラ運営が
新スペの大半が弱スペだったり、既存スペがバグ塗れなことを見抜けなかった運営にそんなことができる訳ないだろ!

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    下層やボリューム層のデータ出ねぇかな
    使用率、勝率、分布…

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    くそ雑魚だけどまあトップ環境ベースの調整すること自体は妥当と思う
    というかほかにうまいやりようたぶんないじゃん
    そのうえで下のほうまで見た各帯も見たバランス加えてく感じ

  3. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    下手くそのデータ使ってどうすんだよ
    王冠帯と違うデータでたってそれは習熟度が足りないからで片付くだけやんけ
    B帯ではお風呂が猛威振るうからナーフしますとでも言う気か?

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    パワー高い人のほうがゲーム理解度は高い(言語化できるかはまた別。ただ、言語化苦手でもちゃんと質問して深掘りすれば理解度高い発言はそういう人も出てくる)し、理解度高い奴らがパワー稼ぐために選んだブキの選択の結果が王冠使用率なんだから、一定の正当性はあるでしょ。

    あと、ウデマエの高いプレイヤーに注目してますの文言と一緒にナーフされたのが、非公式大会・ツキイチ・王冠で当時猛威振るってた、擬似竹・デュアカス・パラシェルターだから、ウデマエ高い=王冠帯以上だよ。
    その後も反例あんまりないでしょ。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    じゃあこれからは、詳しく言った方がいいか
    王冠環境では~とか、XP2000未満環境では~とか

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    逆に聞きたいが開発が真面目にプレイして、その肌感覚で調整されるほうが怖くない?

    例挙げると開発の人が誰一人ボトル・バケツを扱えなくて、一生ナーフされないとかありえるんだぞ。何のためにレベルデザイナー募集とかしてるんだ
    。2の頃のツンデレ娘見るならレベルデザイナーの意見聞いての調整もあったらしいし。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      逆だろ、進言しても全く相手にされなかたって本人言ってたじゃん

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    こういう奴ってとりあえずメリットを洗いざらいガチで真剣に考えた上で、必ず書いて。
    必ずメリットを書いたその後に デメリット部分に目を向けるってできんのかな?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そんな知能ありゃゲームはやらんか、やってるならもっとパワー高い側の視点で話せるからね

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    最初心者帯でモデラーやボールド強すぎるのでナーフ
    ってなるよりは流石に上に合わせたほうがいいと思う

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    上から下まで弱い武器が放置されてるんだから関係ないよ。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    そりゃ健常者が多い分布を基に調整するのが理に叶ってるでしょ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      一つのゲームを数千時間単位で遊んでるのが果たして健常者なのかという疑問は残るけどな

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    x帯に上がるまでが大変

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    何の話題でも適当論こいて引っ掻き回してるのが低パワーの連中ってのは見て取れるから仕方ない
    ここのコメントでも30未到達者は黙ってほしいわ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    レート低い虫を基準にして調整するほうが意味わからんわ
    ゲームの強弱を語るレベルに達してないから頑張って人に近付いてくれ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ブキを使いこなしてない層のプレイヤーを基準に調整したらゲームにならんだろ

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