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現環境スペシャル最弱四天王「ハンコ」「デコイ」「ショクワン」「ソナー」←これに異論ある?

現環境スペシャル最弱四天王「ハンコ」「デコイ」「ショクワン」「ソナー」←これに異論ある?

1:スプラプレイヤーさん
今のスペシャルの最弱四天王はウルトラハンコ、デコイチラシ、ホップソナー、ショクワンダーだと思ってる
異論はもちろん認める

2:スプラプレイヤーさん
ソナーよりアメフラシ入りそうだけどな
期待値の低さに加えてハンコみたいな上振れもないし、現環境だと相当弱い気がする

3:スプラプレイヤーさん
デコチラ使ってる身だが弱い扱いするとサメキューイン使いであろう方々がローリスクなんだから・・・とかナワバリでは強いじゃんみたいなこと言ってる印象
ローリスクなのはその通りだけど同じローリスクのメガホンくらいの影響力はガチマルールでも欲しい
ナワバリで強いのもその通りだけどそれはあくまでラスト10秒だけでそれ以外はほぼ虚無だし殆ど同じことをトリトルナイスダマサメ辺りもできる

4:スプラプレイヤーさん
住永氏「許された……」
いや、適切に使えれば目隠しは強力なはずなんだけど……

5:スプラプレイヤーさん

6:スプラプレイヤーさん
>>5
強スペ特戦隊とかいう野良じゃ絶対会いたくないやばい奴ら…
てか、一体だけでも弱スペ特戦隊を壊滅させそう…

7:スプラプレイヤーさん
>>5
「俺はお前らとは違う」って顔で後方腕組みしてるのがキューインキ

8:スプラプレイヤーさん
>>7
もうフ〇ーザ様じゃん

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    このゲーム弱スペが多すぎる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      弱スペ特戦隊じゃなくて負けヒロインの顔に貼るべきか・・・

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    打開弱いけどルールによっては理不尽にカウント進められるキューインキの評価難しすぎる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      キューインキはぶっちゃけ強みも弱みもある良スペだと思う
      皆強いだけのスペシャルを求めるから弱い部分をネガキャンしようとするけど本来強さと弱さを両方設定してあるのはゲームとして正しいことだし

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    住永の弱さを舐めるなよーーー

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ナイスダマは強化でその辺から抜け出せた感はあるな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      抜け出せはしたけどマジでちょうど真ん中くらいの性能よな、ナイスダマ
      コイツ基準に上はナーフ、下はアッパーできたら良いのにな
      どうやってやるのか知らんけど

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ウンコが圧倒的すぎて4弱5弱にする意味ない

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    いやサメライドは絶対に入るだろ。
    ハイリスクローリターンな上に壁に向かって打つとかふざけた使い方しない限りは8割方デスするじゃん。あの最上位勢のがらんどうでさえサメ終わりの生存は厳しいって言ってるくらいだぞ。
    意味のある使い方をする=デスするに近いスペシャルなんてサメライド以外ほぼない。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      無限サメがある時点で外れると思うけどな
      弱い寄りではあるけど有効に使えるムーブが確立されてる以上最弱争いからは抜けてる

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    デスしないって点だけ見ても
    デコイ・ソナーは最弱じゃないけどな。
    ローリスク・ローリターンではあるけど。

    サメとチャクチはローリターンなのにデスはほぼ確定だからな。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    サメライド「良かった僕は最弱四天王には入ってないんですね!え?殿堂入り…」

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    アメフラシユーザーのバイアスかかってるかもしれんが、アメフラシは良くも悪くもない中堅良スペやと思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      同タイプのスミナガとは一長一短ではあるんだけど
      吐きやすさと塗りが取れるってのはこのゲームにおいて明確な追い風だなと思う
      ただ強スペかと言われると違うし変に強化入れたらストレス要素筆頭だから開発も扱いに困ってそう

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    明らかにデコイだろ
    ハンコネガるのもいい加減にしろよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      OK。
      スシ以上の射程のブキもって出直してこい。選べないなら赤ザップな。

      デコイはローリスク、ローリターンだけど、ハンコはスシ以上の射程を相手にしたら狩られてノーリターンだよ。
      スパみたいな短小射程だと難易度が上がるけど。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    サメ→クアッド青スパが強い
    ソナー→デュアルロングが強い

    キューインキ→対抗戦なら強い
    ハンコ→ホコなら強い
    ショクワン→ジムだけは強い

    デコイ→全ブキ弱い
    スミナガ→全ブキ弱い
    マルミサ→全ブキ弱い X王冠帯では最低使用率

    • 名無しのゲーマーさん より:

      52とボトルは強いだろ
      単に無印の方が遥かに強いから使われてないだけで

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    マジでハンコ一生ネガッてる奴は現実見ろよ。
    爆風強化されてからはスピナーのSPP増加とか明らかに統計的に有利なことが示唆された調整内容ばかりだから。ほんとどんだけ下手クソで捻くれた性格してんだよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スピナーのSPP増加がなんでハンコに関係するんだ?
      普通にメインで確殺されるだけだけど?
      いくら爆風強化されてもわかばもみじのメインにすらキルされるハンコをご存じない?
      もしかして背後から不意打ち食らってワイプアウトさせられちゃったのかな…

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    vの箱大会観てたら初心者部門でハンコが大暴れしてて、初心者帯だとハンコは止められない強スペシャルなんだなと再認識できた

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    いかにキャリーするかのゲームで使い手が上手くてもどうしようもないソナーデコイかな

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    マルミサだろ
    王冠帯の使用率の低さが物語ってる
    正直、サメの方がワンチャンある分強く感じる

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    マルミサ、スミナガ、デコイ、ソナー
    これが弱スペ四天王な

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    マルミサのナーフはやり過ぎだったな
    単純にラクトお仕置きするだけで良かったのに

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    異論しかないわ
    この4つと比べても圧倒的にサメが弱い
    サメがスペシャルヅラしてるのほんと腹立つわ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    サメはリターンの割にリスクがでかすぎる。
    エリアではつよいけど

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    ローリスクローリターンってメインやサブならいいけど、無理やり打開したり畳みかけたりすることが求められるスペシャルがローリターンなのって結構致命的だと思う

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