シューター種

永遠の最弱ブキ「スペースシューター」を救いたい…

永遠の最弱ブキ「スペースシューター」を救いたい…

1:スプラプレイヤーさん
スペシュに人権をください

2:スプラプレイヤーさん
まじでブキとして最低限のキル性能すらないしリッター以上にイライラする武器だから「キル方面の」強化してくれ。強い弱いという次元にすら乗れてない

3:スプラプレイヤーさん
>>2
せめて、「味方にスペシュきた編成最悪」とは思われない程度にはなって欲しいね

贅沢言わない、本当にそれだけでいいからさ……

4:スプラプレイヤーさん
誰の目から見ても必要な上方修正が全く来ないの
自分らみたいにこのブキに意地になってる連中が頑張り過ぎてる所為だったりすんのけ?

5:スプラプレイヤーさん
スペシュ下手に強化したらスタダの扱い困りそう

6:スプラプレイヤーさん
>>5
でも今の乱数なら弾速上げてもキル性能上がらなさそうだよね

7:スプラプレイヤーさん
けどブレ抑えて4確にしたら実質デュアルが2つになってしまうんだよな。イカ研はそれを避けてキル性能低めにしてその分塗りができるようにしてるんだと思う

8:スプラプレイヤーさん
>>7
4確化は無くていいけどブレもうちょっとどうにかして欲しい。

最低限の自衛力が欲しい。

9:スプラプレイヤーさん
>>7
スライドと燃費ヒト速っていう差別化点があるから大丈夫でしょ。ザップとスマニュが差別化できてるしへーき

10:スプラプレイヤーさん
デュアルとの差別化を図るなら、バグガイザー並に遠くまで塗れて欲しいな
塗り射程デュアル未満ってマジ?

11:スプラプレイヤーさん
せめて52の様な、初めの三発くらいだけ補正あれば中堅レベルになれそうな気がする

12:スプラプレイヤーさん
>>11
普通に中堅は無理でしょ。最下位層には入れそう

13:スプラプレイヤーさん
たまのデカさ1.25倍塗りのデカさ1.5倍ぐらいの勢いください!!!

14:スプラプレイヤーさん
>>13
リッター並のぶっといベタ塗りまではさすがに求めないけど、二発撃てばイカダッシュで途切れなく移動できる程度の塗り密度は欲しいね?

15:スプラプレイヤーさん
一対一だとほぼ負けなのがつらいな。
モデラーですら近距離なら勝てるのに。

16:スプラプレイヤーさん
スペシュで対面してくるやつまじで意味わからん
塗りは悪くないんだから、ずっと塗っていればいいのに

【動画】サメライドさん、リスク0で敵を倒せる最強のスペシャルだった 【動画】サメライドさん、リスク0で敵を倒せる最強のスペシャルだった https://twitter.com/kore_szm/...
【朗報】スレ民さん「ギアを理想の性能と見た目にするくらい余裕っしょw」 【悲報】一般人「ギアのカケラ必要数多すぎて見た目と性能あわせるハードル高い」 ← スプラ廃人「いや余裕っしょw」 1:スプラプレイ...

https://zawazawa.jp/spla3/topic/157

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    射程をボトル以上ジェット以下くらいに伸ばしたらどうだろうか

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    連写速度を増やす

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    曲射でも5確とか?

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    塗り強化でラクト以上に塗れるようになればいいよ
    ナワバリとエリアを中心に一気に環境になれる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      あの時と同じくジェッパマンが増えそう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      やるなら塗り強化よなあ
      あんま強くしすぎてもモデラーなんかの他の塗りブキが置いてかれるからラクト弱体化とセットで良い感じに調整してあげてくれ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      塗りが強くなったらスペシャルが回しやすくなるから
      全く対面せずに後ろからメガホンマンとジェッパマンが更に増えるだけだし微妙かなあ

  5. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    でも個人的にはスペシュが来たから負けたって思った試合あんまないんだよな~

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    一時期サブ燃費良くしてセンサー投げまくるたたかいしてた

    ほぼ負けてた

  7. Rafale. より:

    光線銃みたいなんだからこいつもブレなしでいいのに
    そんでもってシャプマより塗り性能を高めればいいのでは…?

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    馬鹿みたいなブレをなんとかすることから始めようや

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ポイセンのおかげでキルは20とか簡単に出るのでリザルトはいい感じになる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      アプリで見るとトドメ数が5以下のこともよくある

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    真面目に一確にするのはダメなの?
    あのブレなら全然許されると思うけど

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    普段マニュ系しか使わなくて、頑張ってもあまりに勝てないから、やけくそでスペシュ2種を使ったら、何故か5連勝出来た。まともに対面すると確かにきついけど下がりながら射程差を押し付けると案外勝てるし、スペシャルがジェッパとメガホンでどちらも最強格だから言う程弱くない。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      コレなんよな
      スペシャル強くて射程はあるからメイン強化にも慎重にならざるを得ないんだと思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それはあまりに勝てないから内部レート下がる→強い味方が来る→スペシュのサポート性能が光る
      って流れでしょ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      シューター故最低限の機動力はあるし、射程足りなくて深追いしてくる相手をトラップでハメて引き撃ちしてれば全然勝てるんだよね

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    弾速133%上げるか

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    裏取り警戒の塗り返し、潜伏してそうなとこにポイセン投げ、味方が交戦中のときにメガホン撃ってくれる←これやってくれるなら、ぶっちゃけ仲間にくると嬉しいかも

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    純粋な疑問なんだけど、スペシュ使いはなんでボトル持たないの?

    メインは言わずもがな、サブはシールド、スペシャルはウルショ
    全てにおいて完全上位互換じゃん

    武器愛なの?そんなに愛着が湧くような武器でもないと思うけど…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ポイセン投げたいからに決まってんだろ
      シューターでポイセン持ちはスペシュだけ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        スペシュ無印を使いこなして勝利に導くより、ノーチラス使いこなして勝利に導く方が確実に簡単なのに
        おまえらは自分の成長性や可能性をはじめから諦めてるだけ どうせ他の武器もって一回や二回負けたらもうダメだ~みたいな思考だろ メンタル雑魚すぎる~

      • 名無しのゲーマーさん より:

        H3「あの…」

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ポジティブな理由なら
      ・スペシュの方がヒト速と塗り性能とインク効率が良い
      ネガティブな理由なら
      ・連打できない
      ・ウルショ当たらない
      ・シールド使いこなせない

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    味方が強いからって調子に乗って撃ち合い仕掛けてきたスペシュを、瞬殺して分からせるの楽しい

    味方依存のスペシャル要員が変な自我持つなって思うわ

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