Xマッチ

武器種(ミラー)マッチングって、弱武器の肩身が狭いよな

【Xマッチ】このマッチングシステム、弱武器の肩身が狭いよな

武器種マッチング(ミラーマッチング)とは

武器種マッチングとは射程や塗りなどのメイン性能が似たような武器同士を意図的にマッチングさせること

-編成事故を少なくすることができます
-8人集めてから武器ごとに分けるのではなく、似たような武器を持っている8人をマッチングさせています
-フェスのチャレンジマッチではこのマッチング方式が取られるため、パワーが高い武器が偏りマイナーな武器が100傑に入りにくいと議論されてきた

1:スプラプレイヤーさん
明らかにモデラーとかボールド持ったら相手にシャーカー来てそんな武器持つなよって言われるだろうし

スパイガジェット持ったら相手にカーボンきて味方に嫌な顔される

マッチングの精度が上がるほど弱武器の肩身は狭くなる

2:スプラプレイヤーさん
スプラ2の時から弱武器の肩身は狭いけど、3ほどミラーマッチングではなかったから、この武器がいるから相手にシャーカーがいる、みたいなふうには思わなかった

3:スプラプレイヤーさん
やってた人には伝わると思う、今回のシステムやべえぞ

4:スプラプレイヤーさん
スペースシューターを持ったら相手にプラコラが来て味方に嫌な顔される
クラブラ持ったら相手に洗濯来て味方に嫌な顔される

悲しい

5:スプラプレイヤーさん
マッチングの精度が上がれば強ブキの弱者と弱ブキの強者がマッチするから別にいいんじゃないかな
ソイチュだからって煽るようなアホがいなければ

https://spla3sokuhou.games/%e3%80%90%e7%82%8e%e4%b8%8a%e3%80%91%e3%82%bd%e3%82%a4%e3%83%81%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%83%90%e3%83%bc%e4%bd%bf%e3%81%84%e3%81%a3%e3%81%a6%e3%81%a0%e3%81%91%e3%81%a7%e5%88%a9%e6%95%b5%e8%a1%8c%e7%82%ba/

6:スプラプレイヤーさん
これさシャーカーいるとこもそうやけどブラスターとスクリュー同枠なんガチえぐい
絶対勝てやん

7:スプラプレイヤーさん
弱武器じゃないにしてもトラストvsスピナーとか相性地獄

8:スプラプレイヤーさん
任天堂が全部悪い

https://spla3sokuhou.games/x%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%81%e3%81%ae%e6%ad%a6%e5%99%a8%e7%a8%ae%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b0%e3%81%8c%e3%81%b2%e3%81%a9%e3%81%99%e3%81%8e%e3%82%8b/

https://spla3sokuhou.games/%e6%ad%a6%e5%99%a8%e7%a8%ae%e3%81%a7%e3%81%ae%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b0%e5%88%86%e3%81%91%e3%81%af%e3%81%97%e3%81%aa%e3%81%84%e6%96%b9%e3%81%8c%e3%82%88%e3%81%8f%e3%81%aa%e3%81%84/

引用:https://twitter.com/warabareru/status/1599928020823048192

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スパガ持っていくと自分のミラーでローラー、味方のローラーのミラーでローラーが来てローラー×2とかザラだからマジでキツい
    味方すまん

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    いや弱武器なんざどこでも肩身狭いだろ
    今まで感じてなかったのかよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そもそもそんな弱武器使っておいてあれこれ文句を言うところがまさにマイオナよなぁ

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    このシステムだと同じ枠の中での相性の良し悪しがかなり大きくて
    狭い環境での相性の強弱が大きいんだよな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      仮に色々なブキに対して強く出れるとしても同グループに天敵がいたらかなりキツそう
      そりゃ立ち回りで何とかなる部分もあるけど結局試合中に一番やり合うことになるのは同グループだろうしな
      平等に見せかけた不平等だわ

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    フェスの時、相手全員同じ武器で味方3人同じ武器
    自分だけ全く関係ない武器って状態で悲しくなった

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    確かに現状だと相性差がきついですよね。
    細かいグループ分けしているのがその原因だろうし、純粋に射程のみでもうちょっと大きい枠組み作っても良い気がする

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    短射程シューター持ったらシャーカーだけじゃなくてクアッドも来るのか…
    シャーカーは全然いいんだけどクアッドはあかんて

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    なんのブキだろうが普段から使ってるなら別にいいでしょ

    完全ミラーマッチがベストなら、これは2番目にいいよ
    いやならバンカラやれ

  8. 名無しのスプラプレイヤーうとそお より:

    弱ブキ持ってきてSP0回とか普通にいるし、そんなのでも普段から使ってるって言われてもなぁ

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    弱いとは思ってないけど正直パブロ本当にきつい
    パブロにとってローラーとホクサイが対面絶対勝てない大敵なのに大体そいつが対面に来ちゃう
    せめてもう少し傘が流行ってればいいんだけど

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    Xパワーそれ込みのレーティングでしょ。弱武器いつきてもキツいわ。

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    確実にクソシステム

    この不平等ミラーマッチのせいで一番割食ってるスプチャがガチで絶滅危惧種
    バンカラだったら数十試合に一人は居たけど、Xマッチでは数百試合潜って一人も見ない
    完全ミラーマッチ以外は不平等を生むだけなのが理解出来てないんだよなぁ

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クソかもしれんけど、アホなチャー片方に偏ったりするよりはマシやろ

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャーが居たら相手にも必ずチャーが居るっていうのは射程差をなくすとかチャーvsバレルみたいな相性差を出さない点では優秀なんだけどチャーの腕で1人お荷物が確定する構図なのが困るんだよな
    2みたいに8人集まってから同ブキは別チームに振り分けてって方式とは個人の好みで割れるよなぁ

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    グループ内で射程長いブキ持つと味方にそのグループ内で射程短いブキ来るのもキツい
    まぁその逆もあるんだろうけどそこはランダムで良くないかとは思ってしまう

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ルールによるよな
    別にエリアでスパガ持って相手ローラーでも裏取りルートにトラップ置いて塗ってりゃ早々死なないから別に気にならんわ

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    極短・短・中・長射程を塗れる塗れないのざっくり8チームで分けるのはどうでしょう

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    武器種マッチングなんていらんやろ
    レートだけでいい

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    別に相手にリッターハイドラがいてこっち短射程のみとか、自分以外の3人がパブロ・ローラー・チャージャーだけとかそういう明らかな編成事故さえしなければ不満はなかったから、個人的にはこんな細かいグループ分けはしなくても良かったなあ。
    グループ分けとかはしないで、もっと編成事故はしないマッチングの条件付けを細かくしてほしかった。

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    このマッチングが嫌なら数回に一回訪れる編成事故受け入れるかクソ長マッチングを受け入れるかのどっちかしか無い

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    相当良くできたマッチングシステムやろ
    完全なミラーマッチがベストとも思わん
    ある程度自分とペアらしき相手の武器にバラツキがなければそれこそ勝敗でウデマエを測るなんてできない
    色々な状況に即してこその強者やぞ
    たかが相手のブキ1つで負けるならそれはそこまでの話なんや

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