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撃ち合い下手くそでもある程度何とかなる射程長めの良いブキない?

撃ち合い下手くそでもある程度何とかなる射程長めの良いブキない?

1:スプラプレイヤーさん
もみじ使いで射程負けしてる相手にトーピード投げてお茶濁すか塗りつつ後退するかしかやることないんだよね

撃ち合い下手くそでもある程度何とかなる射程長めのブキない?

2:スプラプレイヤーさん
>>1
敵の長射程への対応が課題なのであれば、スシ、.52、シャプマはスペシャルで対抗できる
射程が長めのブキが良いのであれば、タンサン持ちで当たり判定も大きい洗濯機とか、行動の選択肢がたくさんあるデュアルとか

3:スプラプレイヤーさん
撃ち合いが下手なら射程短く立ち回りでなんとかする武器に行くしかない
射程長くなるほどエイム力必須になる

なので、もみじでトーピードしながら突進密接撃ちか、フデで潜伏裏取りがらのガチャ連打か
エイム力いらない武器がいいと思う
もみじのままでいんじゃないかな

4:スプラプレイヤーさん
なんとかなるって言っても結局は自分の立ち回り
動き鈍るし塗れないけどブラスターでも担いでみれば
もしくはデュアルスイーパーやジェッスイ
フロも初心者向けか

5:スプラプレイヤーさん
Xマッチ以外では無双できるボトルガイザーをおすすめします

6:スプラプレイヤーさん
撃ち合い下手って言ってるのにシューターおすすめする鬼たち…
上に上がってるけどスクスロとか同じガバエイム仲間としてはヴァリアブルもおすすめかな

7:スプラプレイヤーさん
長射程への対抗策を「射程の長いブキに持ち替える」にしてしまうと
リッターを担ぐようになるまで延々とブキを持ち替え続けることになるぞ

8:スプラプレイヤーさん
リッターとシャプマが肩を並べて難しいってよく聞くけどあんまりそんな印象ないけどな
カニタンクで長射程もある程度対応できそう

9:スプラプレイヤーさん
逆にゾンビ積んで撃ち合いのレベルをあげたら?
ゾンビ積むとやらかしたーと思ったときも致命傷に至らなくなるからいいね
結果的に強気の立ち回りができるようになって勝率上がった気がする

10:スプラプレイヤーさん
撃ち合いが苦手なら風呂かダイナモか弓じゃない?
風呂と弓は取りこぼし処理しやすいから割と重宝する 
ギア枠余裕あるし

引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672894473/632-732

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    結局スペシャルで何とかするしかないと思う
    金モデとかスペシャル回せる武器がいいかな

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クラブラパンパンくん
    高台お風呂バシャバシャくん
    もみじトーピードポイポイくん
    わかばスプボポイポイくん

    好きなの選べばいいよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      クラブラ射程カスだしラピブラの方がええんちゃうか
      まぁ相手との距離を適切に保たんとインファイトされて爆ぜるけど

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ラピは当たり判定大きめだけど当て方を工夫しなきゃだからねぇ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      わかばはメインがボムだから許して
      塗らない、バリア使わない、打ち合い弱いからって戦わない奴は論外だけど

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    もみじだから射程負けを感じる事が多いだけでリッターを始めとする長射程に勝ちたいって話ではないのよこれ
    今勝ちたくてエイムの要らないブキに逃げたらその先ずっとエイムは育たないし使いたいブキで勝つ為の成長するのが良いんじゃない

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    連打に抵抗無ければL3リールはいいよ
    今1番数多いシャプマスシzapとかのシューターにギリギリ射程勝ってるから撃ち合いは戦いやすいしカニの回転率はシャプマよりいいからカニめっちゃ回しまくれるから楽しい

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    もみじでうまく撃ち合えないなら射程の長いブキを持ったらただの的になる
    わかばのボムコロでキルの練習をした方がいい

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    射程長めでおすすめなのはプラコラかな
    スペシャル強いし
    でもエイム力ないと結局厳しいから無難にスシで打ち合いの練習したほうがいいと思うけど

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      撃ち合い下手くそ向けへのオススメ求められててエイム力要るブキを紹介する畜生め

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    真っ直ぐトーピード投げるのをやめたり転がしたりすりゃもみじで充分詰められるっしょ

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バレルが良いんじゃないかな?
    射程も長く、かなりぬるっと動けてサブがスプリンクラーなのも相まって凄い塗れるしスペシャルもソナーだから味方援護が出来る所も合ってると思う

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      位置取り難しいからオススメは出来ないぞ…
      本音はラグリッターのせいで練習にならん

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    割とマジでスペースシューター
    ブレるからエイムあんまり意味ないし
    アプデで塗りブキとして開花したからモミジ使ってたなら相性悪くない
    メガホンも雑に使えるスペシャルだから使いやすい

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そこそこ射程あるけどリッターハイドラあたりになんお出来なくね?メガホン撃つしかない。もみじでトピポイポイしてる方が射程長い武器にも有効な気がする

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    これを人に聞いてる時点でうまくなることはない。
    強くなりたかったり向上心あるやつは自分で全部のブキ試したり合うもの見つける。色々試す中でそれぞれのブキの間合いや立ち回り、エイムも上達していく。人に聞いといて扱えなかったらそれも人のせいにするんだよこういうタイプは

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      確かにガチで上手くなりたいのなら自分で色々と試すだろうよ。その意見は同意。
      でもリアルが忙しくて50種以上のブキを試すほどの時間が無いプレイヤーも多いんやで。ある程度熟練度が高くないと使ってみても強みが分からんブキだってたくさんあるしな。
      「X帯に入ってみたい!」くらいのモチベなら人に聞くのも手っ取り早くてええんちゃう?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      全部の武器は流石にリアルあるから厳しいって人はいるだろうけど対面苦手な武器触って見て強みと弱点を知るのはアリ

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エイム力にも微調整する力と60度とか90度の大きな角度を急いで回転して瞬時に合わせる力があると思う
    シューターに必要なのは後者だから、デュアルとかチャージャーとか必要な能力が違うブキを持ってみるのは悪くないと思う

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ローラーコロコロしとけ

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エイム不要武器を擦り続ける覚悟があるなら筆かヒッセンで良いと思うけど、それらで行き詰まった時にシューターとかに乗り換えするのがかなり難しくなるから個人的にはお勧めしない
    シュータースピナーあたりでエイム練習したほうが良いと思う

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    撃ち合いの苦手意識から逃げない方がいい
    今からスシで練習しとけ

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ジェットスイーパーのメイン強いぞ サブスペが弱いけど

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    撃ち合いの矯正としてゾンビ積むのはありだと思う
    最初は無謀に突っ込むだけでもだんだん無謀ではなくなってくる
    もちろん毎回何がダメだったか反復と毎回違う攻め方をしてハマるのを探す研究が大事だが
    塗りはするけど撃ち合いを避けて倒せないスピコラチキンからしっかり撃ち合ってそこそこ倒せるようになりました

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    撃ち合いしたくないなら奇襲するとか味方のサポートするとか撃ち合いしない立ち回り考えたほうが早そう
    射程長い武器持っててもデスするだろ

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ノヴァクラブラダイナモ洗濯機は当てやすいと思う。
    スペシュやアク強96もアリかも。置き撃ち強いゲームだからエイムなくてもなんとかなる!

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      洗濯機はカス当たりなら当たる、じゃないか?
      きっちりキル取りたきゃエイム力いるよ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        そのカスあたりでも3確だからな。キャラ一体分はズレててもあたるガバ判定だし
        その上でほとんどのシューターより射程長いんだし、もみじで射程不足感じてるエイム苦手には使えるだろ

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ブキでなんとかしようとしてる時点で何使っても無理、雑魚のまま
    撃ち合いが弱いから撃ち合い強くなろうという思考にはならないのか?

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そもそももみじは打ち合い強いブキじゃない。トピソナで害悪して塗りで盤面良くして奇襲かヘイトで敵倒せ。

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スペースシューター使えば、そのブレで「なんか当たる」ぞ!(とどめを刺せるとは言っていない)
    ついでにセンサー投げとけば、アシストでリザルト画面のキル数稼げてうまくなった気になれる。

    割と距離さえ保てれば結構戦えるのよね。

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    52ガロンとかスシコラとかそこらへん

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ドライブワイパーで一生横振りでええんちゃう

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それw俺も思った、もみじ使ってたらトーピードの仕様もわかるだろうしね。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      一生かはさておき横振りは射程良し範囲良し塗り良しで初心者でも扱いやすいのは間違いない
      トーピードとハンコも初心者帯なら雑に使っても脅威足り得るし

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    もみじにサブ性能メイン1相当積んで相手の後ろか横からトーピード展開出来るように投げればいい

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    2始めたての頃は撃ち合い苦手だったけど、デュアル担いで後ろに下がりながら射程を押し付ける戦い方で少しずつ慣れていったな
    なんでデュアルが個人的には良いと思ってる
    3ならサブスペも優秀でボムで圧かけもできるし

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エイムがガバちゃんならハイドラとか良いのでは?
    射程もあるし射撃時間も長いからちゃんと当てられるぞ

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エイムが苦手でもなんとかなって、それなりに扱いやすいのはスクスロ、ロンブラ、ノーチラス、バレルあたりかな。

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そんな武器ないやろ?練習なり自分自身で試す物であって他人聞いても無駄やろ。それから撃ち合うな、負けるのなら逃げろ。それと塗り武器持って来いナワバリなら勝機あるやろ。

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    洗濯機勧めてるやつ多いけどあの武器は2確取らないとそんなに強くない上に弾速の関係で偏差撃ち、上向いて打つと射程伸びて下向くと近接の直撃取りやすくなって射程下がる上下aim、追う時のヒト速or下がる時のイカ速を切り替える射程感覚が必要で結局エイムいるって言われる武器とそんな変わらんものを求られるから全部イカ移動でよくて近接相手も予測してれば楽めに拒否れるラピとかのが難しくなくていいよ

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