後衛使い「手前処理しろ」←これ全部無視してOKです!その理由はこちら
1:スプラプレイヤーさん
後衛様の手前処理しろーは凸クアッドのカバーしろーに近いよな
確かにレベル低い部屋なるほどみんな手前見ないから間違いではないんだけど自己完結できない駒って自覚あるんかね
2:スプラプレイヤーさん
>>1
制空権取れたら無類の強さ発揮する兵器とかあるし戦略的には手前の安全確保することも重要だと思う
けどスプラのマッチングは基本弱い味方が来るから守ってやる意味がないんだよね
3:スプラプレイヤーさん
机上の空論だけど、五分五分スタートの初動で後衛が敵前衛にキルされるわけがないんだけど現実としてはかなりキルされてるからな
この時点で後衛がいないとカウントが進まないは嘘です
4:スプラプレイヤーさん
後衛の手前処理しろは全て無視しろ
むしろ手前見させることにより前衛とか熱いところはそのコマがいなくてアドだから
絶対に見に行かなくていいです
5:スプラプレイヤーさん
>>4
えー上位リッターも手前処理しろって言ってるのにー?
処理したところで何もできない後衛もいるけどさあ
6:スプラプレイヤーさん
>>5
35とか40対抗戦とかの超上澄み環境なら助けてあげた方がいいかもしれない
その辺のXマッチなら後衛は捨ておけ
助けたとこでアド取ってくれないだろ?
お前が下手なせいで我々前衛は時間を取られました反省してくださいって300回言っておけ
7:スプラプレイヤーさん
クアッドとかが抜けてきたら放置すると崩壊させられるから戻って手前行くけどさ
正直ボールドがオラオラ挑発ステップ踏んでるのぐらい自分でどうにかしてくれよって思うわ
射程何倍あんだよ
8:スプラプレイヤーさん
でも基本手前は処理したほうがいいと思うます
どこで後衛が覚醒するかわかんないし
無視するのは後衛抜きでカウント進んでる時くらいじゃね
9:スプラプレイヤーさん
手前処理というか前衛が前出る時に敵を無視して進んでいくから残り味方1~3人が人数不利対面させられることになるんだけど前衛様は理解出来るか?ルールもわからんプレイヤーばかりなのにわからんやろ
10:スプラプレイヤーさん
前衛が敵を処理しきれないのは後衛が足引っ張ってるからです
11:スプラプレイヤーさん
前衛様は基本ルールも知らんしホコルートも知らんのだからまともにプレイしろというのは酷
12:スプラプレイヤーさん
ボールドとかパブロとかの対面性能低い奴が抜けてきてるのは相手に手前処理強要させる為にやってるわけだから相手の思惑通りでムカつくんだよな
しかもこいつら大体マトモに戦う気ないから逃げ回るしさ
13:スプラプレイヤーさん
中衛持つのが大正義なんだよな
基本的に対面強いし
引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1775456837



後衛の役割なんて場合によるし、建設的な議論じゃないわ
前衛も後衛もチームプレイができれば強いしできなきゃ活躍の幅が狭まる、ただそれだけ
ユノハナなら敵高とれる奴が前行って、行けないやつがカンモン
ナメロウなら金網届くやつが狙って、他は手前警戒&処理
みたいなこと
手前処理しろな時点で後衛が仕事してないんだよ
前衛がいないからキルできない後衛ってのは、味方に助けてもらわないと対面できないって言ってるのと同じでしょ?恥ずかしくないのかね?
ジェット除く後衛は硬直なりチャージなりあるからその理論はミラーリングになってないよ
前衛はカバー欲しい
キル武器は塗り欲しい
後衛は手前処理欲しい
チームに対して恥ずかしいとか考えてる方が恥ずかしいよ
いや、勘違いしてるけど
後衛はチームに「いなくていい」存在だから足引っ張るくらいならこなくていいよ
かっけーwwwwww憧れる!
前衛がいないとキルできない後衛って具体的にどっからでてきたんだ?
遠距離ならキル取りやすいが、手前で何人か暴れてたら処理しづらいは別の話じゃね 特にチャージ武器って連戦や複数は対応とかしづらいだろ。
まぁ勿論大半の武器は複数相手しんどいだろうけど52ガロンあたりとかだと複数や連戦はチャージ武器とかよりは比較的楽だよ
手前処理もできない後衛はいつも団子状にかたまってスペシャルで、まとめて消されてるな。
手前処理でも何でもするよ、それが前衛の仕事なら。で、あんたはこの試合、後衛としてなんの仕事をしてくれたの?(1キル2デスのチャージャー)
スプラはハイローミックスつうか強い人が味方を引っ張る組合せでかつ距離別に別れるなら当然弱い人は自分とは別の距離になりやすい(君が味方引っ張る側だとして)
仕事するチャージャー(後衛)は逆に前衛の領分の仕事までやってるし(前衛が弱い時等)、君と組んでる時は出しゃばらない普通の後衛だから印象に残らないんだ
あからさまに弱い別距離の味方きたら君が推定で味方エースだから、その前提で動かないとね
敵前衛が素通りさせてくれて、どうぞうちの後衛に接近してくださいってなったら楽だろ?
それを自分でやってんだからダメどうかくらいわかるだろ。
後衛が対処するかどうかの話じゃないんだわ
それを言うならそもそも後衛持たなければいいだけの話じゃん
素通りできるのは前線の壁が薄いから隙間ができて圧が少ないからだろ
それを前に出ないなら後ろの奴が前に出ないなりになんとかしろよ
素通りじゃなくても味方対面負けして抜けてくる敵なんて珍しくもないゲームなのにそこでカバーも自衛も他よりできないから後衛は文句言われるんだろうがそれぐらいわかれ
そもそも撃ち合いする時点で前中後関わらず全員対面してるようなもんなんだからある程度自分の対面ぐらい対処しろよ
それがやりづらい後衛自分で担いできてる癖に前の味方に自衛の対処すらも押し付けるなって話なんだわ
後衛に人権ないから
介護されなきゃ足手まといになるなら介護してくれる味方次第な時点でどう足掻いても金魚の糞でしかないのが後衛
いつも思う
後衛様「前衛は手前処理しろライン上げろ敵のカウント止めろ抜け警戒して自陣に敵入れるな」…じゃあ後衛は何してんの?
IGL(通話無し)
テレパシーで草
なお送受信は不可能な模様
最近いろんなルールでバレル使ってて、手前処理して欲しい気持ちってこういう事かーとは思った
まぁでもバレルは別に前に出れるからそういう時は前に持って行くか、普通の短射程とかなら対面して倒してるけど、チャージャーは大変だろうね
ただ自分が前中使う時は後衛ほったらかしちゃうから何も言えんw
エリア以外にバレル担いでくるな利敵野郎
こっちが手前処理して、その分後衛もちゃんとキル取るなりルール関与するなり役割分担してくれるならいいんだけどさ
殆どの後衛って求めるばっかで碌にカバーもしてくれないし実質前衛の仕事が増えてるだけなんだもん
ボールドの雷神ステップってやっぱ偏差撃ちしないとダメなん?
リッター持っても短射程持ってもなかなか当たらないんだが
手前処理が必要だと思った奴がすればいいんだ
必要だと思えば前衛も手前処理するだろうし
してくれなかったら後衛がすればいいんよ
勝つためにどちらが効率的かを各々考えて行動すればいい
手前処理するだけの価値がある後衛ならやるけど無いなら一切無視
その判断はそいつの初動の動きで決めてる
そもそも基本前衛が前線抑えてたら後衛はノーリスクで一方的に攻撃できるんだから姿晒してる敵全部倒せよ
前衛は敵の攻撃避けながら対面してるんやぞ
コメ欄見ても後衛へのヘイトって溜まってるんだよな
こいつらのせいでどれだけの試合を落としてきたか
いや普通に勝ったとしてもお荷物後衛には俺はキレてる
まぁ、自分が召喚した後衛を抑えられない後衛使われが多いからな。
敵の短射程しばいていい気になってる奴が多いが、お前の仕事は敵の後衛を抑える事だろうがって思う。
手前処理で確定で人数有利取れるなら大半はしたほうがいいけどな。
ヤグラだけが進んでるホコだけが進んでるという というアサリシュートしてるされてる等
オブジェクトを完全無視したムーブになってさえいなければが前提だけども
後衛の二文字見るだけで叩いて良いと思ってる奴多過ぎて本当に嫌になる
カウント進行に関係するならやるべきだし、そうじゃないなら無視してよいってだけ。
文頭に俺のxpは〇〇だけど〜から始めたほうが説得力あるぞ
いや幾らでも嘘つけるんだから意味なんて全くないだろ… 特にストレス溜まりまくったイライラキッズなんてなんでも言いたい放題するだろ
そういうのはxpと内容が剥離してるからある程度察する事が出来ると思う
よくわかんねえけえど前衛様専用スレとかあんの?
挟み撃ちにされるのは仕事のできない前衛
挟み撃ちにするのは仕事のできる前衛
ライン上げてくれる後衛のためならいくらでも手前処理するけど自高に引きこもってるだけの後衛は無視するわ
ここにいるやつら怒りのあまりルールやオブジェクトとか無視してそう エリア打開とかひたすら脳死特攻してそう
ここの奴らは余程の低レートだから後衛弱い奴しか見たことないんだろうな
手前処理しろは無視してOKだよ
他にやる事無いからしょうがないので介護してやるか〜…たく…使えねーな…ぺっぺっ
ぐらいのノリで充分