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延々と塗り続けてるとbot認定→強制通信エラーになる現象がマジで再現性があると話題に

延々と塗り続けてるとbot認定→強制通信エラーになる現象が5chで話題に

1:スプラプレイヤーさん
トリガー押しっぱで歩きながら延々敵陣塗ってたら
突然エラー扱いで落とされて
「前回正常に終了しませんでした8分お待ちください」って言われたんだが
俺何も悪いことしてないぞ

2:スプラプレイヤーさん
どうも、あまりに単調なプレイを数十秒続けると
bot判定食らって強制中断させられてるっぽい

3:スプラプレイヤーさん
イカセンプク挟まずにヒト状態で長時間塗り続けたらやっぱ強制切断されたわ
イカ研は次のアプデでこれを直しておくように

4:スプラプレイヤーさん
キーニュートラル→放置判定で強制退出
一つのボタンおしっぱ→bot判定で強制退出
複数のボタンを押しても変化が少ない→これもbot判定で強制退出

こんな感じか

5:スプラプレイヤーさん
自分ではそう思っていなくても
その時に効率的であったとしても
同じ行動を延々しているとイカ研がbot扱いして強制切断させられる
再現性あったわ

6:スプラプレイヤーさん
ほんまにそんなんあるんか?

7:スプラプレイヤーさん
>>6
3回検証して3回とも強制切断食らってる

8:スプラプレイヤーさん
ツイ垢まで作ったので見てください

9:スプラプレイヤーさん
>>8
綺麗に塗れてるときに謎のエラー落ちしたこと何回かあるけどこの現象なんかな?🤔

10:スプラプレイヤーさん
>>8
こんなん視点も固定してるしありえないからbot認定でいいでしょ
逆に落とせよ

11:スプラプレイヤーさん
>>8
確かにやばいな
必ずこれぐらいの秒数で起こるんか?
敵にキルされたりしたらどうなるんや?

12:スプラプレイヤーさん
>>11
2回目の時は何回かキルされたが
落ちる直前は動画くらい長く連射してなかった気がする
撃ち続ける合計時間?
イカ研が強制切断やってるってわかっただけで十分で
これ以上検証するのも意味ない気がするけど

13:スプラプレイヤーさん
どれぐらいガバいのかが問題
これが通常プレイ時にも頻繁に起こりそうなレベルだとしたら致命的
検証は3回じゃ普通に足りないと思うのでスレの皆さんもご協力お願いします

14:スプラプレイヤーさん
>>13
少なくとも一回試したけど問題なくできた

15:スプラプレイヤーさん
公式にしっかり報告してアプデ入れさせてくれー

16:スプラプレイヤーさん
>>15
テンプレ回答かえってきそう

17:スプラプレイヤーさん
というかこれで「通信エラーが発生しました」の表示が出るなら他の条件で発生する奴のキナ臭さが2倍ぐらいになるぞ

18:スプラプレイヤーさん
1回bot判定されるとそれが恒久的につきまとってくるとかじゃないよな?
冤罪なんですけど

19:スプラプレイヤーさん
>>18
マップのインク更新が負荷になったパケロスとかのが可能性として多そう

20:スプラプレイヤーさん
そりゃbotを排除しようってのは別に問題ないよ
でもわかばでメイン積んでインク切れになるまで塗り続けるってのは
ビギナーとかなら普通に想定される行為でしょ?
それがbot判定に抵触しているというのは(あくまで仮定だけど)
さすがにまずいでしょって話よ

21:スプラプレイヤーさん
>>20
いま二試合目やってみたけど特にエラー落ちしなかったぞ

22:スプラプレイヤーさん
こうして陰謀論は生まれていくんやね…

23:スプラプレイヤーさん
まあ100回やって100回切れるなら良くはないんじゃない
検証回数足らん

24:スプラプレイヤーさん
発生条件は何なんやろね?

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673652463/

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    思ったよりはるかにbotらしい動きで笑うわ
    むしろよく弾いてるほうじゃね

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それな めっちゃいい機能だと思う
      ちゃんとやってたらこんな動きならねーもん
      惰性でやるなってことだ

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    botじゃん

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      通信切れる直前にナナメ移動してるんだよね。
      ジャイロナシ初心者みたいな動きだけど…
      真実はどうなんだろう

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ジャイロ無しでもこんなカクカクした動きにはならんぞ

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    黒傘で広いステージだと割とこんな感じの動きする時あるから普通に心配だわ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      今まで落ちてないなら杞憂でしょ。Twitterが全てや無いし、投稿主の通信環境も知らんし

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      黒傘で30秒も撃てるか?

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    この動画の動きしてるようならどんどん落としてくれ

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    談合殺しって事か

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こんなんbotだし切断でいいだろ

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    これで落とすべきとか正気か?お前らXマッチの動きに毒されすぎじゃないか?確かにXマッチでこれやられたら少し沼だが、小学校低学年とかならこの動きやりそうだろ。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      人間ならこんな挙動にならんわ
      もっと視点動くしこんな機械的な動きにはならない
      本当に純粋に塗ってるだけでエラー吐きまくるならもっと大騒ぎになってるわ

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    確かに小学校とか幼稚園の子が、初めてプレイして操作方法教えられたままにこんな感じのことするってのはありえそうだけど、bot扱いされてるってのは本当なのかどうか。

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターも高台でチラチラばっかしてたら落とすようにして欲しい

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      高速連射するパブロも怪しいゾ!

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        むしろボトルのほうが怪しくない?
        ボトルは連打によるエイムのブレをなくせるからデメリット消えてさらなる強ブキになるけどパブロは連射コン使っても強いかどうかは微妙だと思う

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          連コンアンチガイって本当にいるんだな

          ジョイコン以外使うなってことか?
          プロコンも連コンも任天堂が公式で出してる商品ゾ? ライセンス外商品も多数あるけど、一応公式の連コンもある
           
          それ使って怪しいは草

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            任天堂ライセンスは安全基準と適合性を満たしているかであって、ゲームにおけるチート行為等の基準に違反していないことを担保するものではない
            スプラトゥーンというソフト上のルールで違反なら違反だ
            実際にスプラで禁止されているかはしらんがね

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    bot対策なんて大抵のゲームはやってるし、botだと判断されるような動きしてる時点でそれはもうアウトなんだわ
    しかも複数回やってるんだろ?

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どうせWi-Fi環境ならキルしたりキルされたりしたタイミングでポンポンこっちの通信切れるから誤差だよ誤差
    ただ仮にこれでbot認定あるとしたらナワバリ初動ならやってもおかしくないから累積時間とかだったらヤバいんじゃないの、なったことないから問題ないレベルで抑えてるんじゃねとは思うが

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    想像以上にbotの動きしてて草
    せめて前進する時はイカちゃんになれや

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    大真面目にもみじでZR押しっぱジャイロ無しカニ歩きしてたら数回連続で初動通信落ちしたから嫌になってバイト行ったら何回やっても一度も落ちなくて何やったんやって思ってたのだがコレかァって感じ…………

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    小さい子のプレイ動画を昔見たことあるが相手を狙う時以外ほぼこれから子供は切断率高そうだな。
    索敵より先にエイムを覚えるしエイム上手い子だったから回避もしてなかったし

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    はたからみてもBot扱いされるレベル
    ペナ8分って事は既に常習犯じゃん

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    動画の動きはあくまで極端な例であって、ここまでじゃなくても発動するのか?っていうのが問題点だろう
    ガバかったら確実に修正案件だぞ

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    強いて言うならホコの戻りすぎ注意みたいにエラー落ちする少し前に何かアナウンスすれば問題ないかと思う

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そんな事してたらツール使用者が抜け道探すのに使って本末転倒なんですが
      そうじゃなくても面白がってここまでなら大丈夫なんだなってプレイヤーが出てきてもおかしくない

      こういうのは無駄に親切にする理由がない
      アカウントBANが警告なくされるのと一緒

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    戦犯プレイなのは間違いない。
    しかし低学年くらいの子供までなら普通にいそうだと思う。
    まぁ塗ってるだけで落とされるのはもし本当だとしたらやり過ぎだと思う。ラクト談合とかのせいでもあるのだろうけど。

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    直角移動とずっと打ちっぱは無理ないわ

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ネット環境がクソなだけだろこれ。p2p通信勉強してこい

  21. でデDEだいおうイカ より:

    無理ないとか落とせとか言ってる君たち、ナワバリバトルって塗るゲームだからね?塗った量で勝敗決まるんだから塗りに徹してる人に感謝しなさいよ。
    突っ込んでってファーストスプラットもらって敵のライン上げたら責任取れんの?味方の塗ったインクにイカダッシュするの誰だよ?もう少し考えてから発言するか他のゲームやんな。

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    延々塗ってたら落とされたことある
    わかば涙目じゃないですかやだー

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    たぶんキー入力の異常な少なさを検知してるんだと思う、塗ってるかいなかはたぶん関係ない。
    トリガー押しっぱで視点固定で移動は前後左右どれかにしばらく倒しっぱとかこれでbotと疑うなってほうが無茶
    塗りに専念する場面でも絶対こんな動きにならないし心配するだけ無駄

  24. エラー: 画像認証が間違っています。 より:

    他人が落ちるならメリットしかないからバンバン切断してやって欲しい
    出来ればわかばよりチャージャーを落として欲しいけど

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    わざとじゃなきゃこんなロボットみたいな動きにならんし、別にいいんじゃね?
    初心者でももう少し動きに変化出るわい

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ガチマでは通信エラーをくらうことが偶にあるけどサーモンランだと通信エラーになったことが殆どないのってこれが原因だったりするのかな?
    潜伏、スニーキングが多いブキだと誤判定を受ける割合が高そうだけど、どうなんだろう?

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    復活時間短縮付けて極力前線に復帰するのを心がけてプレイしてたら相手に着地狩りされて、せめてボムだけでもと思って復帰ジャンプ+ボムを繰り返してたらbot認定されて通信切れた…(それ以降は復帰ジャンプは控えるようにしてる…)

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      沼ジャンに気をつけるのはいい事だけどそれで通信切れるのは良くないなぁ、さすがにそれは厳しいよね。塗りの方はbotに寄せたような動きしなければあんまりならなそうだけどジャンプしてボムコロしてたら切断って…

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    え、なんでみんな3でこんなバグあるの!?みたいな反応なの??
    2でもインク切れで打ち続けてたらエラー発生してたしそこまで特別なことじゃないでしょw

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    流石にこの動きはバンされてしかるべきかと。。。
    直角移動とその時の歩きっぱ塗りっぱはさすがにダメでしょ

  30. 名無しのスプラプレイヤー より:

    根拠ないけど2の頃からサブ垢チェックの一貫として操作量見てると思ってたからここでもなんかの指標として使ってても違和感ないな

  31. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ガチ初心者だと割とある動きだから初心者が踏む可能性があって可哀想だからどうにかならんのかとは思う

  32. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ヒカリバエでローラー持ったとき3回位回線落ちなってやっと気づいたこれ。味方がちゃんと金シャケ処理してくれて上手いときほど要注意大体40秒押しっぱで落とされる

  33. 名無しのスプラプレイヤー より:

    発生条件を知りたがるのは分かるけど
    それ結局botや嵐行為やりたい奴しか得しないから甘んじて受けるしかないのだ

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