ギアパワー(イカニンジャ・イカ速・対物攻撃力アップ・アクション強化・ラストスパート・ステルスジャンプ・サブ性能)

対物ギアとステルスジャンプどっちがいいか悩むわ

対物ギアとステルスジャンプどっちがいいか悩むわ

1:スプラプレイヤーさん
最近対物ギア付けてるけど悪くないなあ

2:スプラプレイヤーさん
対物あるとカニさんメタに加えてナイス玉破壊できる場面もそこそこあるからステジャンと悩むわ

3:スプラプレイヤーさん
対物積む理由って蟹、グレバリ、ソナー対策だけど
使ってみても実感できるレベルで壊れやすいと思えないよね

4:スプラプレイヤーさん
>>3
イカ研 「対物のギアをもっと使ってもらえるよう、トーピードも素では一発で撃ち落せなくしました」

5:スプラプレイヤーさん
>>3
ソナーはチャージャーなら実感できる
他は微妙

管理人
管理人
リッターの対物は結構体感できそう↓

6:スプラプレイヤーさん
カニとソナーメタにバレルに対物積むか迷うわ
すでにギアカツカツだから枠厳しいんだが
削るとしたらアク強か

7:スプラプレイヤーさん
対物積むのを考えるのはスピナーorチャーorウルショ持ちorカニのケンカぐらいだろ

8:スプラプレイヤーさん
対物はメイン枠一つ使って1.1倍とかやる気がなさすぎる
お前はサブギア枠じゃないんやで
せめて1.3倍

9:スプラプレイヤーさん
ステジャンと対物なんてステージによるんだわ
対物でカニ倒した時の気持ち良さえぐい

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1670732405/

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターの射程なら知らんけど
    カニタンク目当てなら正面から壊さないから要らん。
    結局、カニタンクから隠れることになる。

    あとソナーもHP400に1.3倍補正かけても
    4wave放たれるまでに間に合わなくて
    インクの無駄になることもあるからジャンプ安定の
    時も多い。

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    対物はメイン一つ分の価値があるとは思えん。

  3. 名無しのスプラプレイヤー  より:

    チャージャーはどこまで優遇されてんだよ
    でも対物って方向性だけは良さそうだからキル性能下げて塗りと対物強化でいいよ 

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ジムワイパーとかいう対物いらず

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    弓自体が弱いからあれだけど対物弓は活きること多々ある

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    対物積んでも壊すものが無ければギア死ぬし、ステジャン積んでも沼ジャンばっかしてたら狩られるし。
    結局は好みでいいのよ。

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    対物ウルショ、結構クセになるしスシならサブもキューバンで相性は良いと思うから個人的には好き
    強いかは知らん

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    対物はサブ壊すのに結構補正かかる
    スペシャルとかホコ割はあんまりかからないオマケ程度

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