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実戦で役に立つものからくだらないものまで『スプラ雑学』あげてけ

実戦で役に立つものからくだらないものまで『スプラ雑学』あげてけ

1:スプラプレイヤーさん
ここはスプラ雑学を書くスレ
くだらないものから実戦で役立つものまでなんでもどうぞ

2:スプラプレイヤーさん
テイオウイカの後隙はインクレールで消せる

3:スプラプレイヤーさん
・ウルトラハンコがスタンプするまでの隙はウルショが初弾を発射するまでの隙よりも長い
・ジェッパは(ジャンプしなければ)パブロ/ボールドでも狩れる

4:スプラプレイヤーさん
デコイチラシの選択範囲に奈落が含まれていると奈落ではない部分に集まるため とてもうざくなる

5:スプラプレイヤーさん
・トラップは「ピピピッ」と鳴った時点で数にカウントされなくなる。これは初代からの仕様

・Sブラは「ジャンプしたら短射程モード」なので単に崖から落下するだけでは変わらない。(ローラーやストリンガーは落下でも縦になる)

・空中でエナスタが切れてアク強効果が消えると突然ブレ範囲がぶわって増える

6:スプラプレイヤーさん
ヒメ<フウカ<イイダ<ウツホ

7:スプラプレイヤーさん
>>6
いったいなんの話なんでしょうね(すっとぼけ)

8:スプラプレイヤーさん
ヘビのシャワーでスプボの即爆ができる。割と使える

9:スプラプレイヤーさん
ワイロのホコ割りDPSは理論値576とかなり高め(タテ振り)

10:スプラプレイヤーさん
ホコ割が全武器の中で1番速いのは
ボールドマーカー!!!!!!!!!
ではなくLACT-450(メイン界では最速)

11:スプラプレイヤーさん
パルコはシリーズ皆勤賞キャラクターの1人である(つまりABXYを冠するバレルスピナーリミックスの登場は揺るがないものとなった)

12:スプラプレイヤーさん
初代だとフデの塗り進みは塗れない床の上で減速してた

13:スプラプレイヤーさん
実はイカちゃんよりもタコちゃんの方が可愛い(火種)

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/224

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腕前X以上は心が狭い!?スプラトゥーン界隈の闇…

2022年1月14日
スプラトゥーン3まとめ攻略情報ースプラログ

コメント

  1. 名無しのボールド狂 より:

    ボールドは神

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    モップリンは振るときにこぽっと鳴る

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    トラスト、リッター、オフロは嫌われている

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    >>6はどゆこと?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      人気順でしょ?(すっとぼけ)

    • 名無しのゲーマーさん より:

      XP1500以下で配信しているプレイヤーは弱者ビジネス

      おまえらみたいな低XPがマウントを取りやすくすることで集客していることにいいかげん気づこう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      肌…

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    (ガチ)アサリをイクラ遠投のように投げると弾道が上がって高い位置のゴールに遠くから当てやすくなる

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    パブロよりホクサイの方が低ランクで解禁

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    サメライドは高いところで爆発すると塗りが地面に発生しない

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ホップソナーはガチホコのバリアの中にそのまま投げ入れる事ができる

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    タコのが可愛い派ですね

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    パブロにヒト速は乗らない

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    Sブラのジャンプうち関係の話はブレない武器以外は全部関係あるやろ 

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    キューバンボムには顔が描いてある

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研はクソ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    デュアルとケルビンの射程差は「1」だけデュアルの方が長いが、デュアルにはジャンプ撃ちがあるので実際の射程差は数字以上に感じる

  15. Rafale. より:

    ・試合開始時スポナーから出た瞬間にスライドすると
    音は鳴るし進むが地面を転がっていない
    ・マッシュボーイとぱっつんガールが試合に必ず一人はいる
    ・パラシェルターは弾を防げない

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    2のガチマのウデマエメーターはガラス製

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    サーモンランで撤収する際大半のアクションはキャンセルされるが、マニューバー種のスライド及び硬直はキャンセルされない。
    これを利用して、クアホでスライドし続けると画面が暗転するまでステージに居座ることが出来る。
    多分クマサンからは変人扱いされる。

    • 月戦型エンチャンター魔理沙 より:

      クマサン「君はそんなに働きたいのかい?いいだろう。オカシラシャケを3匹呼び寄せてあげるよ」

    • 名無しのゲーマーさん より:

      こないだ96を打ち続けたらなぜか居残りできた

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    ハンコは正面無敵じゃない

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    わざと何連敗したら垢BANされるんだ?

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    配信者の実況中にナイスダマ発動されると視聴者もナイス押そうとしがち

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    連射コンのボトルは最速ではない

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    自インクの潜れるか、潜れないかぐらいのところでイカ状態で進むと、速く進める。

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    役に立つものいかタコちゃんたちを…
    くだらないもの俺ゲーム禁止になりました

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    もうみんな知ってるやろうが、イカとタコで目の周りの模様が違う

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    今作になってからほぼ使われなくなった、
    ロビーのメモプ横にあるゲート?
    の中の溝にイカ状態で入ると
    めっちゃブルブル震えるところがある。

  26. ワイド好きのワイド使い 鉄火巻き より:

    意外と思うけど、ワイドって強いんです。射程、塗り能力、サポート、さらにはキルもできる。万能武器なんです。

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    サメライドはゲーム終了後でも止まる場所を決められる。

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    >>>9 理論値は…ね

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    フェスは8割ぐらいの確率で定期テスト・模試と被る

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研はバグを直したと言いながら直してない。

  31. 名無しのゲーマーさん より:

    チャクチ使うと し、ぬ

  32. 名無しのゲーマーさん より:

    マップにうつるビーコンの上にある点は残り飛べる回数
    2個だとまだ使われてなくて1個だとあと1回つかえる
    ビーコン武器の場合は1回で壊れる

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