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負けた原因何だと思う?ツイッターで1万人以上が回答した「負け筋アンケート」が話題に【スプラトゥーン3】

負けた原因何だと思う?ツイッターで1万人以上が回答した「負け筋アンケート」が話題に

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みんなの反応とアンケート結果はこちら

1:スプラプレイヤーさん
塗り合いで勝ちの場面でジェッパ吐いたクゲが悪いと思います。
けど、結果論なので正直しょうがないかなーって感じもしますね

2:スプラプレイヤーさん
裏とったスシが生存してハイドラを塗りに参加させないか、ジェッパのクゲでスパイガジェットをいち早くキルするか、の2択だと思う
多分この場面の敵のMVPは無理矢理前線上げつつ塗り維持したスパイガジェット

3:スプラプレイヤーさん
クゲのインクタンクが空になりそうだったので、ジェッパは仕方ないと思うし、ドームの吐き位置はエリア手前で使ったとしてもサメで破壊されて結果は変わらない気がする。風呂の立ち位置かスシコラの無意味なトルネードな気がします。トルネードが3発とも意味ないとこで発動してる

4:スプラプレイヤーさん
バリアのタイミングと位置が悪いのかなと

5:スプラプレイヤーさん
3と4だと思います
クゲはエリア塗ってるハイドラを倒しきれなくて、
フロはエリア塗りの前の雨を結果論かもですがエリア側に投げても良かった気します
またクゲと一緒にハイドラ倒してもありだったと思います

6:スプラプレイヤーさん
個人的にこれはジェッパ切ったのにも関わらずジェッパでエリア塗ろうとしてたクゲが悪いと思いますね。あとはすしコラのトルネの投げる場所が敵高だったら余裕で勝てたと思います

7:スプラプレイヤーさん
塗り武器としての意見失礼します!
帰ってきたローラーがキルミスらない、もしくは横振りの塗り方次第では勝ててるんじゃないかなと
クゲが塗り回ってれば勝ちもごもっともだと思います

8:スプラプレイヤーさん
2のロラに入れました。理由は二つで、バリア張った直後にデスしないようすぐ戻ってほしかったことと、最後キル取りに行かずエリア塗るのに加勢してほしかったことです。

9:スプラプレイヤーさん
絶対ダメなタイミングでローラーが死んだこと(バリアはいいけど相手が上手い)
スシが裏取って負けたこと(これがデカいきっかけ?)
クゲも正直インクあるとこ降りて塗り維持(即キルできないと判断したら)
風呂はよくわかりませんが悪くはないような…?

10:スプラプレイヤーさん
相手のハイドラが焦って突っ込まずナイス玉貯めたのが偉い

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    延長だけ切り取って悪い良いも無い
    しいていうなら傘入りに負けてる4人全員が悪い

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      うむ
      相手チームの粘り勝ちなイメージ

      自分は負けたときは
      1.相手チームの動きが良かった
      2.味方チームの動きが悪かった
      で考える事が多くて
      このケースは1と考えてストレスレストゥーン
      ウンコ味方がいるときはストレスフルトゥーン

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    相手のスパイが上手かっただけの話で良いと思うけど強いて言うならスシかなぁ 編成的にスシと風呂で塗ってたらまず塗り負けないんだからトルネ直後すぐ塗りに戻って良かったんじゃないって思う
    ローラーなら塗りよりバリアで居座ってヘイトとキル狙いっていう選択は悪いように見えない 結果としてサメで破壊されたっぽいからまぁ仕方ない
    クゲは指摘されてる通りインクがなくなりそうだったからジェッパ発動は悪くないと思うけどそれならキル狙いで良かったんじゃないかと思う
    お風呂も雨はキルも考慮した位置に投げたんだろうしそこまで瞬間的な塗りが強い訳ではないから塗ろうとしてた時点で行動は間違ってない

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    雨の向きかな
    クーゲルがインク切れてジェッパ吐いてキルに回るのみえてたから雨は攻撃よりエリア向けて投げて塗りに使うべきだった

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スシコラの裏取り&適当トルネかな
    塗り的に味方側のほうが優勢だからスシコラは裏取りせず正面からエリア維持したりボムで牽制、トルネを温存してナイスダマ後にエリアに向けて投げるべきだった
    そうすれば傘もエリアに侵入しづらかっただろうし侵入されてもトルネで倒せて塗りの維持もできたはず

    今のトルネはかなり塗れるから適当に投げていいスペシャルじゃない

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ローラーが死んだのは結果論だから
    そこらへんを負け筋としたなら試合前半までを無視してるの可哀想。

    あと前衛視点では後衛の位置も分からないし、
    後衛視点でマップを俯瞰して語ってるやつが多すぎる。
    それは後衛だけの利点でしょ。

    トルネードは壁に撃ってるのは下手。目視で手前に敵がいないの分かってるのに壁に当てて範囲の70%近くをゴミにしてる。撃つ場所も同じ場所に投げてるし。スペシャル無駄撃ちするならエリアに撃った方がいい

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ああ、ナイスダマから一気に逆転されてるのか
    強いて言うなら誰もハイドラ見てないのが悪い気がする

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スシコラが裏とらずにトリトル温存していればというのはあるけど、アメフラシをもうちょっと前に投げてロングどかした方がよかったのかなあとも思う

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    前提として相手の勝ち筋はナイスダマかサメライドで強引にカウントを止めてその後エリアを確保すること
    サメをエリア外で使わせたから、あとはナイスダマを打たれる前にハイドラを倒さなければならなかった
    この状況でハイドラを倒せたのはトルネぐらいだから適当に投げたスシコラが原因かな

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スシコラの私はこういうときはエリア内で戦って塗るようにしてる
    最後だけ見れば塗れば耐えれるんだからみんなもっと塗ろうよ…

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    「戦犯を炙り出すのが目的ではなく自分がクゲに対してあたり方が強いのかどうかを確認するためFF内で意見交換できたらなぁと思ってツイートしたものです。」

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    4.塗りきれなかったフロ

    これだけ判断は間違ってなかった風なの何?

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    味方が悪いのではなく、
    相手が上手く連携噛み合ったから。
    味方の粗探しするより相手を讃えよう。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし。
      負けたことを受け止め反省がなければ上達はないぞ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        それ中堅の考えな。
        上位は勝つべくして勝ってる。
        全てのプレイングに勝つための理由付けができる。

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ヤグラにナイス玉と変わらん
    エリアにナイス玉で終わらせられただけや

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    負けたのは4人全員の結果なのに
    それでも反省と言いながら戦犯探しするのがマジで日本人

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    終わってからなら誰でも何でも言えるんだよなぁ

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    フロ使い的にはフロが後ろ過ぎる
    バリアの時に、サメが来るとしてもそれまでに詰めておいたら
    ローラーやスシコラを活かせたかもしれない
    あと雲はエリアに向けて即発させたいな

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    アメフラシ溜まった瞬間エリアに向かって吐いてれば勝てただろこれ

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    SNSでこんなアンケートを取る粘着質が敗因だろ

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まあ戦犯探しじゃなくて今後の糧にする各々の出来たことの洗い出しとして見られるなら面白い例だね
    たらればの話をするならナイスダマがやはり契機なので逃げるだけ、ナイスダマで塗られた分を取り戻すよりそこからの猛攻を防ぐ方向に動ければ良かったかね、風呂ならダマの裏からスパガ落としたかった

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分のせいじゃないっていいたいだけ

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    見た感じだとスシとフロが悪いと思う

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クゲのジェッパの使い方やろ
    スシやロラは仕事として全然行かなきゃならんしデスはしゃーない
    ジェッパで倒すか後ろに追いやるだけで塗り勝てた

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    もったいないトルネの使い方したスシコラ、ハイドラがナイスダマを投げた時点で前に詰めない&エリアにアメを投げないフロ、傘とハイドラに圧をかけられなかったジェッパ(クゲ)。それぞれの思惑が噛み合わなかった味方と連携が噛み合った敵ってだけだと思う。

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    塗れば勝ちなのに…!って時に謎の行動されるとどうしようもないよな
    人数有利取ってたりそもそも塗り力で有利取ってて塗ってるだけで勝ちって状況で変にキル狙ったり変なとこにいる奴は状況見えてない
    これは全視点見ないとあんまり判断できないけど、基本は塗り有利取ってるなら塗りで塗り不利取らされてるならキルで人数有利作るってのがエリアの基本だと思う
    これだと相手はハイドラクアッドロング傘だしトルネとか雨流してハイドラどかすだけで勝てた気がする
    結果論だけどトルネがだいぶ関係ない所に飛んでるのは痛いな
    投げなくてもいい場面だしそのあとナイスダマ割るのに使えなくて投げられてるのも考えるとここで勝負別れたかな?

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    塗るつもりだったらスプリンクラー投げないのが謎。
    メインの塗りはそんなに塗れない。

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    塗るだけで勝てるなら抑えはいらん、と言う話になるから前出たロラや裏取りのスシに文句は言えない。
    トルネの無駄とかあるからどうとも言えんが全体に噛み合わなかった結果こうなった風に見えるのと、相手のスパイがうまかった、ハイドラよくナイス溜めた、これにつきるはなしかと?

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    2~4は結果論
    1の行動が不利状況を作った

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クーゲル使ってるとわかるけどあのタイミングはジェッパはきたくなる(ナイスダマ見えてるなら吐かないほうがいい)判断ミスではなく結果な問題なきがする

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そろそろ、こういうのはAIで解析できないものかと思う

    こちら側の誰がというよりも、あそこでローラーとバリア落として、かつ生存したサメに栄誉を讃えたい。あそこで死んだら戦犯だった

  30. 名無しのスプラプレイヤー より:

    正直戦犯は風呂 自分だったら前に圧かけながらサブで塗る
    何のためにロラが時間稼いでくれたと思ってんの?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      同意。
      フロたまに使うけど、そんな後ろ下がって塗ってもエリアとれない。
      スシコラはトルネードが勿体なかった

  31. 名無しのゲーマーさん より:

    huh

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