その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

何でスプラはスマブラみたいに敵味方COMモード作らないんだろう

何でスプラはスマブラみたいに敵味方COMモード作らないんだろう

1:スプラプレイヤーさん
ヒロモみたいなのはクリア出来るようになったら自分の腕が上達したのかもって達成感や自己肯定感上がるけど、バトルは敵も味方も対人戦だしブキといいマッチングの操作とか多少運なところあって、勝っても負けてもスッキリしない

なんでスプラはスマブラみたいに敵味方COMモード作らないんだろう
無双感覚味わいたいなら敵弱くしたり、上達目指したいなら敵を強く味方を弱くしてみたり、サモランも同じく、そして世界中の人たちとチームを組んだり猛者たちと戦ってみたい人はオンラインへって選べればいいのに…

2:スプラプレイヤーさん
>>1
言うてコンピューター相手に無双してもそれこそ虚しい…虚しくない…?

いやそれで満足って人もおるかもやけど

3:スプラプレイヤーさん
>>2
味方に迷惑かけないCOM戦で気軽に練習したいって人もいると思うよ。

4:スプラプレイヤーさん
>>2
対人でイライラしてる時は何も考えずにガシガシ倒してスッキリしたい時もあるんよね
ヒロモもあるけどナワバリやガチルールがやりたい
あと味方に迷惑かけず練習がしたい、気軽にバトルやサモランしたいって時もある

5:スプラプレイヤーさん
2のオクトのヤグラホコステージみたいなの(味方CPU・難度調節付きで)が欲しいってことかね。
相手の強さを選ばせてほしいというのはわからなくもない

6:スプラプレイヤーさん
ウデマエやXパワーのような後から評価される形の指標ではなく、「これに勝てたらどれくらい上手いですよ」というのが先に提示されているほうがわかりやすくモチベーションになるというのは理解できます。
プライベートバイトなんかは危険度も設定できますし楽しめるのでは? 別途フレンドを用意する必要がありますが……

7:スプラプレイヤーさん
個人的にはローグライクモード欲しいと思ってる。高難易度のオフラインやり込みが欲しい。
イイダが1人でステージ作れるんだしオクタリアン総出なら無限ダンジョンぐらい作れそう。

8:スプラプレイヤーさん
>>7
メタルギアみたいな事か。ブキは現地調達、補給のない無制限の潜入作戦

9:スプラプレイヤーさん
>>7
そこまでいくともう別ゲー買った方が良いだろ……
なんでもかんでもスプラに求めるのは酷だよ

10:スプラプレイヤーさん
>>9
でもスプラの世界でって気持ちはわかる
ロッカーより大きな倉庫とか部屋欲しい、もっとオキモノとかフクとか飾りたい→あつ森すればいいじゃんって言われるとそうだけどそうじゃないんだよ…!ってなる

11:スプラプレイヤーさん
マサバの10カ所くらいからタコゾネスがどんどこ湧いて襲ってくる無限復活(重要)のサバイバルTA、フリーモードと本日のお題シード値モード

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    オフラインで1人バイトなら技術的ハードル無いしできそうなんだけども

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ワンオペになっちゃう時もあるしね。それがWAVE1なら腕前も下がるわけで
      イカッチャで練習したいけど、友達必要というのは辛い
      あつ森とかもそうだけど、友達いないとキツいのはあんまり楽しくないというか……友達みんなが皆同じゲームやってる訳じゃないし

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    簡単にクリアされたら悔しいから一人で練習させたくないんだよ

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スマブラのCOMはがばがばなところあるけど攻めかた、守りかたの練習はできるからな
    実際のステージでCOM対戦でじっくり考えたいね

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    隠しヤカンの最終ステージみたいなもんが欲しいってことかね?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      俺はアレ最終WAVEクリア出来なかったのできらい
      一対多数でキツイわ馬鹿みたいにスペシャル使ってくるわ索敵能力高いわでせめてブキ選ばせて欲しかった
      コントローラー初めて投げた

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        コジャケでヘイト管理っつったってコジャケ投げればインクきつくなるもんね。前作エキスパンションパスの隠しボスとどっちがマシなんだろうか…

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          エキスパンションの隠しボス何回やっても勝てないワイが、ヒロモ隠しヤカンクリア出来たんだから、隠しヤカンの方がマシ

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          地下鉄隠しボスは2回目突破出来ない程度だけど、隠しヤカンはクリアした。
          数は多いけど出現固定で厄介なスペシャル持ちは早めに倒すことを心掛ければイケるのと、ほぼ純粋にプレイスキル求められるものの差ですね

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    タコゾネスこんなスケベだったんか

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      イイダの見た目はスケベと思わなかった人なのか、それとも3からの人なのか

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ローグライクの説明がひどくない?

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ローグライクモードの説明が・・・

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スマブラの話出るなら過去の既存キャラがプレイしてたら続々出てくるようにスプラも過去の既存ブキを続々登場させて欲しい。
    今の過去ブキの出し方3ヶ月毎にスシコラ参戦!ハイカス参戦!ベッチュー参戦!だから1年経ってやっとガノンドルフ参戦!ネス参戦!くらい遅いのほんとクソ。
    シーズン毎のアプデは新ブキ参戦のサプライズでいい。

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    PvEはサモランがあるけど、人型でイカ移動したりインク射撃してくる敵とPvPの模擬戦が出来るモードがあって損はないよね〜
    ロビーの風船が左右に移動するやつじゃ全然実戦的じゃないし…
    イカとヒトを切り替えまくる動きに追従して当てる練習出来ないのが辛い

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    Cpuボコスのは地味に面白い
    桃鉄100年で豆鬼ボコスのも良い(総資産160兆)

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スマブラのCOMなんかアテにしちゃダメよ
    対人の練習になんか1ミリもならんわ煽ってくるわで

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キル武器ならナワバリで練習すればいいのでは?
    編成も味方運も関係なく相手が塗り武器なら対面で勝てるでしょ

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まともに遊べるAI作れる技術力ないから

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    FPSやTPSに使えるAIはまだ誰も作れてないだろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      タコゾネスが居るんだし、それを活用すれば良いのでは?
      さすがにタコゾネス四体じゃ弱いから8体くらいにして、うち4体は塗り特化させるとかね。

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        単に周り塗って見つけた敵攻撃するだけのAI相手にしても前線の押し引きの楽しさ味わえるとは思えんがなあ。

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    とりあえずおさんぽでバルーン置けるようにしてくれ。
    下から高台の敵に当たるのかとか試したいんじゃ

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    心の中の3号っていうまた阿鼻叫喚作り出すからやめておいたほうがいいよ
    任天堂COMの調整ゲーム会社屈指の下手さだし

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分はスマブラみたいなCOM対戦があってもいいと思うんですけどね。特にバンマ
    ルールやそれに合わせた立ち回りを理解しきれないままぶっつけ本番(対人戦)は流石に酷だから、COM相手に練習出来るようにしてくれた方が個人的には嬉しいかな
    それにオフラインで出来るようになれば、通信障害時の暇つぶしやウォーミングアップとしての活用も可能かと

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    対人ゲームにCPUってマジで言っての?そんなのナワバリで練習しろ。ナワバリは勝敗と時間位しか失うものないだろ?それとも何か違うものでも失うのかい?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ・バンカラとかで全然勝てないのでCPU相手にしたい
      ・誰にも迷惑かけずに練習したい
      ちゃんと記事読んだ?

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    イカ研究員にそんな技術無いからな。ちなみにmod作るがオンラインでチートしやがる天才外人は試合にCPUタコゾネスをプレイヤーとして登場させて対戦出来るmodを作った

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    AIが床を塗るとは思えんのだが

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