その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

何かと批判されがちな『リスキル』がOKな条件

blank

何かと批判されがちな『リスキル』がOKな条件

1:スプラプレイヤーさん
リスキルは立派な戦略なのに「やっちゃいけない」みたいな風潮があるのが理解できない

2:スプラプレイヤーさん
リスキルだけしてるのがダメなのでは

3:スプラプレイヤーさん
それはルール関与しないでリスキルする集団がいるからそういう風潮になってるだけしっかりルール関与してのリスキルだったら全然OKやろ

4:スプラプレイヤーさん
やっていいリスキル、やっちゃいけないリスキルはこれ

○ ナワバリで如何にリスから出さないようにキル
× ホコ持ってゴールできるのにひたすらリスキル。さらにSNSにあげて「リスキルうええいww」ってやつ。BANされろください

5:スプラプレイヤーさん
リスキルは倫理的道徳的に嫌われる話であって、ナワバリでは駄目ではない。でもバンカラマッチやXマッチで味方全員でリスキルしたら戦犯。理由はルール関与していないから。例えば1人がヤグラ乗って、他のメンバーがリスキルするのは鬱陶しいけどあり。まぁ実力差が無いと出来ないけどね。

6:スプラプレイヤーさん
リスキルはルール関与に直結する事が多いから別に良くね?って話。
ただ問題なのはカウントが一切進む事なく、全員でリスキルしかしないとこなんだけどね。

関連記事

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    本当にリスキルが駄目ならリスポーン地点まで敵が近づける作りにしてるイカ研が悪い

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ほらイカスポーン、お前のことだぞ。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    マッチング終わってるからそんな試合珍しくないのにマナーとかないだろ。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ハイジャンプバトルでアーマー耐久2倍にしてる辺り
    入られることは前提、つまりリスキル前提ってわけだからな
    研が認めちゃってんだよな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    これに関してはレギュラーやオープンでソロとチームを区別したマッチングをしないイカ研が悪い。
    そりゃ勝利条件を無視して「リスキルして遊ぼうぜwww」みたいなキッズ精神の奴らも出る。
    このゲームは編成事故を防げる固定チームの優位がハンパじゃないので、VC報告が無かったとしても大幅に固定が有利になる。
    仕掛ける連中が悪いのはそうなんだが、それをやれる環境を作ってしまっているイカ研が悪い。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    未だにこんなこと言ってるやつがいるこの界隈怖すぎないか
    それともまとめサイト運営が伸びるディスカッションを定期的に投下してるだけなのか

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    BANって何を根拠に言ってんのよw

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ナワバリでリスキルダメは草
    リスから出さなきゃ勝てるんだから立派な戦術なのに何言ってんだ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ホコアサリヤグラは誰か1人ルール関与してないと悪質な方のリスキルになるから、必然的に抑えられる側に3対4の人数有利が生まれるから、1人がルール関与してればそれで良いと思う
    ナワバリとエリアは4対4のリスキルが最適解だから仕方ない

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    リスキル可能ステージを用意したイカ研の問題。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    最後方陣地高台行きノヴァ系で死角から撃ってる奴いるけどムカつきはしないな
    あの部分だけバリア付きとかも解決策かねけどヤグラやホコで最後の関門がストレスになりかねん

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    議論するとしたらスマーフでしょ

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目です