今回のアプデが不評だった最も大きな理由ってこれだよな
1:スプラプレイヤーさん
自分のブキがスシより弱いけど好きだから使ってるというユーザーに対して、アプデで自分のブキが強化されないかという期待を外して感情を逆撫でしてるってことはイカ研に理解して欲しい
ちなみに理解してやってるとしたらサイコパスだと思う。
2:スプラプレイヤーさん
今更スシを強化して基準にするって言われても、前のスシレベルにも達してないブキはどうするんだよ
みんなスシに持ち替えてろくにデータ取れないんじゃないの?
3:スプラプレイヤーさん
>>2
基準にするため一旦単独アッパーしますの意義が「???」だからこんだけ不満になってるのもあるわな
それやるなら類似武器をこういう差別化したいからってのまで各武器説明出さないと何言ってんの?ってなる
4:スプラプレイヤーさん
全体的にインフレ調整をしたいんだろうなとは思う
だからと言って環境トップを強化するのはやりすぎだろとはなるが
5:スプラプレイヤーさん
>>4
全体的にアッパーで調整したいなら例えばボールドとかとんでもなく強化してあげないといけなくなる気がする。まあそこら辺はもう見捨てられてる可能性もあるが…
6:スプラプレイヤーさん
>>5
だからバフで調整って無理なんだよな
対戦ゲームな以上ナーフ軸じゃないとバランス維持するのは絶対に無理
7:スプラプレイヤーさん
スシの実質強化がそこまででもないとかよりもスシより数段弱いのに今回強化もなく露骨に見捨てられたブキ使いからすると強化されてること自体が萎えポイントだと思うよ
8:スプラプレイヤーさん
>>7
実際ここしばらくずっと手が入れられてない弱ブキって何があるだろう
L3H3、ローラーフデシェルターマニューバーストリンガーあたりはまとまって強化来てたし…
スペシュとボールドくらい?
9:スプラプレイヤーさん
>>8
バレル
10:スプラプレイヤーさん
>>8
ヴァリもミラー先絶望な性能なのにずっと放置よ
11:スプラプレイヤーさん
ナーフもバフも両方やってまず格差を減らせ、全て平等や均等にするのは無理だが差を減らすことくらいはできると思いたい。
12:スプラプレイヤーさん
>>11
えらい人は言いました
統治に公平は必要ないが公平感は必須だと
マイナーブキ使いって持ちブキが明らかにおかしい強化されて環境トップブキになったらバランスおかしいからナーフして下さいって懇願するのかな?
マイナーなことに価値を見出してるわけじゃないからな
自分の好きなブキがマイナーだっただけだから
環境TOPになるのはいいが対等な武器が少ないのは望んでる環境ではないな
全盛期スクスロみたいなのは使い手だろうがそうじゃなかろうが望んでない。自分がどうだろうが味方や相手が同じ武器だらけになるのクソつまらん。
長射程ゲーになるような調整だからじゃね
あ、ウルショという長射程の回転率を上げるクソ調整って意味ね
別に射程ゲーでもいいけどローラーチャージャーは本当にゲームブレイカーだから要らない
チャーはステージのせいである点がでかいと思う。
ローラー種については特に不快感を感じたこと無いけど、何を使っているの?ブキ相性もあるかもしれん。
サポートに入るのに知っておきたいから良かったら教えて欲しい。
そもそもイカ研には武器格差を無くそうという考え自体がないんじゃないか?
ないと思う。難易度曲線の考え方に則ったらブキに強弱がある方がゲームの緊張感が和らいで面白くなるはず
それこそまじで政治やってるだけだからな、パフォーマンス
全武器いじるのは大変だから基本武器だけ調整しようってことでしょ
この理由ならスシに強化こなくてもどうせ強化きてないよ
まあもし先の調整がいつもみたいな緩やかなナーフだけだったらここまで話題にはならなかった気もする。人口下がり気味のスプラにとっては今回みたいに悪い意味でも話題になったほうがいいんかね
3の環境を破壊すればユーザー次回作に移行せざるを得ない。
商売上手ね
同意。
なお、次回作どころかそれまで受け皿になるゲームが無いことからは目をそらすこととする。
他にゲームがあるとは言うが
こういうスプラライクのゲーム性は唯一無二と言ってもいいしな
ライバルがいないのもそれはそれで問題ってのが今作で痛感したわ
ライバルもそうだけどスプラ4を待つまでの任天堂のゲームだな。
勿論、何らかのゲームを楽しみにしていたり、楽しんでいる人はいるだろうけど、スプラ並みに強い、特にネット対戦ゲームがないなと思った。
ジャンボリーはなんか違う気がするし・・・・