武器

万年S帯の対面勝てない初心者わかば使いです。他におすすめなブキ教えてください。

万年S帯の対面勝てない初心者わかば使いです。他におすすめなブキ教えてください。

1:スプラプレイヤーさん
万年S帯の初心者なんだけど対面勝てなさすぎてわかばでルール関与に徹してる
でもこんくらいのランクだとルール知らないマンが大量にいて味方依存になるから辛い

なんか初心者にもおすすめで運用できるブキないすか?
得意なのはエリアとヤグラです

2:スプラプレイヤーさん
勝つだけならゾンビガン積みでヤグラ乗りまくるわかば、エリア塗りまくる金モデ
でもそれなりに対面上手くなった方がやれることたくさんあるから52で練習

3:スプラプレイヤーさん
わかばのままルール関与より味方のサポートに徹してみてはどうか
常に2対1になる様に金魚の糞的な動き

その場合もみじの方が良いかもしれんが、わかばでヤグラ好きという事はバリア好きなんだよねきっと

じゃあローラーで潜伏メインとか
S帯なら結構刺さりそう

4:スプラプレイヤーさん
自分も4月に始めたばっかの初心者だけど、5エイム下手くそで負けまくってポイント借金生活だったけど
武器をホクサイやヒッセンやホットにしたら勝てるようになってXマッチいけるようになれたからエイム下手なら適当に撃ってるだけでも勝てる武器にしてみてもいいかも?

5:スプラプレイヤーさん
復活短縮ガン積みよりスプラッシュボムをちゃんとヤグラの上に乗せる練習しろ
なんか対面上手くなるとかフワっとした話より効果が実感でるだろ

6:スプラプレイヤーさん
>>5
それはありだ
載せるの上手い奴だいぶだるい

7:スプラプレイヤーさん
本当にちゃんとルール関与してればS+くらいなれるから
万年S帯なんだったらルール関与してるつもりになってるだけでしてないんだよ

8:スプラプレイヤーさん
S+になれない人は何かを勘違いしている
そこに気がつけば大丈夫

勘違いに気がつけない人は多い
そういうゲームの仕様だからね

9:スプラプレイヤーさん
なんかスレも初心者多くなってね?
いいことだ

引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1781514917

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    わかばで対面勝ちにくいのは当たり前
    どうせボムポイポイするならスシコラでトルネも一緒に投げろ
    ちゃんと前出て対面勝ちたいなら52とか使っとけ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スシコラとかいう利敵御用達ブキ勧めるとか頭いかれてるだろ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        スレのわかばの立ち回りをするぐらいの実力ならまだスシコラのほうがマシ
        そのうえで前出て対面したいなら52持てって内容だろ
        おまえみたいに頭いかれてるやつはXと同じで勝手に内容を咀嚼せず曲解して攻撃するの稚拙だからやめたほうがいいぞ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    スペ増ガン積みのジェッパトラスト。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    52という何でもできる奴をなぜ使わないんだ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    S如きに得意不得意も無い
    対面から逃げた関与に意味は無い
    前出て戦え

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    どうせジャイロオフとかで縛って苦しんでるだけだろ
    オンにしてヒーローモードクリアする所から始めるのがいいよ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    わかばとかいう利敵武器をまずやめろ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも短射程でルール関与に徹するなら結局対面勝てなきゃ無理だと思うよ
    塗り武器なのに対面勝てないから逃げてエリア譲りますとか、ヤグラにボム投げるだけとかやってるんやろ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    万年Sなら小技でS+行ってもボコられるからきちんと撃ち合いの基礎を高めなさい

    エリアとヤグラが得意でルール関与に徹するということは、迎撃と塗りしか学べてない
    機動戦が身に付いてなさそうだからオブジェクト前で戦う経験を増やせ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    これ系でもっと弱い塗りブキとか対面しない行動を勧める奴は一体何?
    普通に52持って対面練習しろ…どの道勝つ上で対面するのは絶対なんだから

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    自分が初めてS+になったときはヤグラでボム2個投げ若葉やってました
    サモランのカタパへのボム投げで鍛えられたおかげでヤグラへのボム投げは結構精度高く出来た
    ということで若葉でOK!どうせ変な立ち回りしてんだろ、イカランプ見なさいヤグラに直ぐ乗るな

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    全て「受動的」「楽な方法を選択」というところに勝てない要素がつまってる。
    普通は自分から情報を拾いに行き自分で試行錯誤する。
    すぐ他人に正解を求めたり、自分では何も行動しないところが問題。

    決して初心者なのが勝てない原因なのではない。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ルール関与は大事だけど徹してるって事はキルに消極的って事やろ
    2000以下だと2人落ちてれば一気に試合動くからキルの方が大事
    味方がキルムーブしてるなら自分はルール関与重視でやれば良い
    人数有利だったり安全な状態ならルール関与はそう難しくないけどキルはどのランク帯でもリスクあって難しい
    難しい事を自分が請け負う(請け負えるようになる)のが一番勝率高くなる

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    初心者の頃とか自分で環境武器を調べて、その中で試して合いそうだなと思った奴を使い続けたってだけだわ 
    どうせその時の環境武器、今でいうなら 52は?とか聞かれるんだかせめて何のモードでもいいから使ってから質問したほうがいいだろ 
    というか匿名板で相談するくらいなら、調べる時間に使った方がいいよ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ここでのルール関与ってたぶんオブジェクト関与マンだと思う。
    オブジェクト関与はオブジェクト取られたら殺意MAXで奪い返すまでやらないと関与してるとは言い難い。
    だからオブジェクト関与マンになるならキル力は絶対に必要。
    際立って高い必要まではないけど、カウント止めてなんぼというのもオブジェクト関与マンの役割。

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    敵がいない状況でのルール関与なんてどの武器でも出来るということすらわからんのかね

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    Sで対面負けまくるならわかば云々以前に基礎的な対面力がまだまだなんじゃ無いか

    そこ身についてないままブキ変えても多分あまり効果無いと思うから相応のウデマエで身につくまでじっくりやった方が良いんじゃないかね

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    納品だけしてるマンとかにも言えるけど結局キルとりゃなんとでもなるゲームだから小難しい事考える前に殺してほしい

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    いつも通りスシか52でいいでしょ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    S+行くだけならボールドで突っ込むだけでもいけるだろ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    対面はボム牽制とルート封鎖から

    まともにやらないでね

    そして52もてば、Cでも2000いけます

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