ウルトラショット・サメライド・エナジースタンド・トリプルトルネード・ホップソナー

一番弱いスペシャルって何?

一番弱いスペシャルって何?

1:スプラプレイヤーさん
サメライドは欠点はあるけどまだ使いどころが少なくないだけマシなんだよね…
サメよりまだ弱いスぺが2つ控えている…

2:スプラプレイヤーさん
>>1
ショクワンさんはわかるけどあと1つはウルトラハンコとキューインキどっち?

3:スプラプレイヤーさん
>>2
認識すらされていないトリプルトルネードというものがあってだな

4:スプラプレイヤーさん
ラピッドとバケスロとかいう恵まれたメインとサブをトルネードがぶち壊してる奴ら もはや急速インク回復装置扱い

5:スプラプレイヤーさん
トルネードは弱すぎてそもそも搭載武器見かけないし、搭載武器でも溜まってもほとんど使わないからな
ショクワンはうまくやれば敵後衛倒せるし(難易度激高だけど)、ぶっちぎり最弱だと思うわ

6:スプラプレイヤーさん
エナジースタンドの話した?

管理人
管理人
トルネードさん、発売前は最強スペシャル候補だったなぁ…

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まーたトルネードディスられてる
    でも案外自分含めトルネ武器使ってる人は不満なさそう

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      わりと強スペをメタるし、塗り広げも出来るし、腐ることはないよね

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ショクワンだけじゃねマジで弱いの。時間もうちょい長ければまだマシなんだがなぁ
    他は欠点あれど上手く扱えれば決まる感じ

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    雑には使えないから強くはないけど
    慣れたらまあ、使えんことはない

    エリア・ヤグラなら戦力にはなると思う。
    勿論、改善して欲しいところはいくつもあるが。

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ぶっちゃけナイスダマの方が初代トルネの強化っぽいよね

    トリプルトルネードがトルネード名乗るのにはあまりにも力不足

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    トルネはイカ状態になれればいい、ショックワンダーは時間伸ばせばいい、サメは後硬直もう少し短くしてやれ、キューインキは床のインクも吸うぐらいにしないと接近して終わりだしあかん

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ???「"サメライド弱い"はエアプ」

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サメも結構な距離から高速で詰めれて確定1発の広範囲爆発ってだけ考えたら強いやろ。
    強いよな?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      使用後の硬直が長いからね…
      クアッドはまだ最短スライドで生き残れる可能性はあるけど、銀モデは…

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      いや弱いやろ
      発生遅いしスピードも言うほど速くもない
      そしてそこまで範囲広くない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      自陣にいるやつなら逃げ足遅いから仕留められるが
      相手陣地に攻め入る時だと相手は見てからイカ状態で逃げ切れるからなぁ
      弱くはないけど率先して使いたくないな

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    個人的にはそのトルネードを更に下回るのがジェッパ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      あなたのAIMがなってないだけでは?トルネードの方がキルされやすいし塗りや制圧力劣ってる当てられないし死ぬだけ埜スペシャルと思ってくれちゃヒッセンやクーゲルが可哀想やで(ついてる武器が悪いのかも)

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      人は選ぶよね。俺はクソザコエイムだからチャージャーの的になるだけだった。。。

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラピッドにトリトルはヤグラでかなり噛み合ってる気がするけどな

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ジェッパは弱すぎてスペシャル使う人がいなさすぎるから認識すらされてなさそう

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キューインキは味方と連携できる前提なら強いと思う
    ヤグラホコエリア無理やり押し込めるし、吸引中に足止まってる相手を仲間が狩ってくれれば戦況変えられる
    実際は吸引中もカバーが来なくて吸引終了後の硬直狩られるんだけどね

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サーモンラン勢からすれば対人では弱い方のジェッパは最強だしトルネードも輝いてるから……
    なおサメ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      サメは使いどころが悪いとコンボ食らって死ぬからなぁ…未だに使い方が分からん

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    50%で自爆スイッチのサメとショクワン
    トルネードは死なないだけマシかな

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ジェッパは今なら2で一番壊れてた時の性能に戻してもいいんじゃないかな
    それでも多分トップスペシャルにはならないだろうし

    • 名無しのスプラプレイヤー3 より:

      今の性能でも十分キル狙えるが
      敵にチャージャー居ると空飛ぶ的と化す

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    空飛ぶ棺桶ことジェッパさんだろ…

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    トルネードはランダムな周囲3箇所に即時発動してくれた方がマシなレベル
    ぶん投げるのに時間を取られすぎる

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    トルネードとマルミサは発射位置の指定方法入れ替えるとちょうど良さそう

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    何個かコメントで出てるけどどう考えてもジェッパです リッター及びその他の武器の的にしかならない最弱スペシャルです インク回復としても使えません

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナイスダマでもアーマー付くんだからあそこまでとは言わんが操作不能系はもうちょっと手心があってもいいんじゃないかと思う
    テクニックとして発動潰せたほうがゲーム性は出ると思うけど発動が出来ない、したら死ぬはもう色々アカンよ

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ジェッパが異様に弱いのはリッター環境と、そこまで立ち回りが噛み合ってるブキがないのが原因な気がするので、スペシャル自体の性能で考えるとやっぱ「どの立ち回りでも噛み合わないサメ」な気はする。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      いや唯一そのブキなら上手く使えるってブキにサメライドついてるし噛み合ってるのが一つだけある。それはスパガ
      とにかくヘイト集めで時間稼げるし引き撃ちしながら射程範囲外から発動すると普通に決まるし、傘壊れるとデス確定みたいなもんだから最後っ屁として発動できたらラッキー的な感覚で撃てるしで相性抜群。まぁ別に強くはないんだがな

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    トルネードは一投で3個を×3個でもいい
    発動後撃てない潜れないはペナルティだわ

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ジェッパだな。ジェッパはやっぱり移動速度が遅いから狩られやすい気がする。イカになればワンチャン攻撃避けられるけど、エイム良いやつは普通に当ててくる。後はやっぱリッターね。射程長すぎ。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ジェッパが弱いんじゃなくてリッターが強すぎるのでは?

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    コメするまでも無いよトルネ。12月にはバフ入るだろうけどね

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    トリトルはキル力ないくせに視界遮るから、スミマセンねぇとつぶやきながら使ってる

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    トルネードのイカ状態可
    キューインの吸ったあとの硬直削除
    ジェッパに対するリッター当たり判定半減
    サメは…即時発動くらいか?
    発動後アーマー付けたら強すぎるかもしれんし
    これくらいは当然やるべきだけどイカ研は出来ないんだよなぁ

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラピ使いだけどトルネードは普通に使える

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ジェッパの射程がリッターより長くなるか、ウルショ並みに弾デカくなればいい

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    インク回復装置としての役目すら果たせないキューインキが最弱
    次いでショクワン、トルネード、ジェッパあたりだと思う

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サメはなるべく見えない場所から発動して、狭いところで爆破させてるかな…。

  30. 名無しのスプラプレイヤー より:

    トルネードイカにさえなれれば全然強いと思うんだけどどこが弱いの?

    • 名無しのスプラプレイヤー3 より:

      トルネでキル獲れたこと無い
      起爆時間を0.7秒にしてくれ

  31. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キューインキは任意のタイミングで爆発させてほしいわ。それだけでめっちゃ変わる

  32. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ジェッパの射程リッターより長くしてくれ

  33. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エナジードリンク。ザップ使いですが、長距離射程相手の打開だと、何もできません。
    スタンド置いた人は自分で近づかなくても自動付与ならまだいいのですが。。ほんとに、スペシャル無しで戦っている日々です。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      みんなの役にはたってます!
      ありがとうございます!

      ただ中にはビックリするトコに出す方も見受けられますが…

  34. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サメは弱いけど使い手も多くて見かける
    ジェッパはマジで見ない

  35. 名無しのスプラプレイヤー より:

    トルネ好きよ、リッターもちどかしたり意外にキル出来るし 何よりナイスダマとコラボするの楽し〜もしくは、ウルショとコラボもあり!最後の塗りにもいいし

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