シューター種

リッター4kがうざい人、対策はこの新武器!

リッター4kがうざい人、対策はこの新武器!

1:スプラプレイヤーさん
リッター対策ならもみじシューター使おうぜ
みんなでトーピードでリッター破壊活動しよう

トーピード - Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki*
2:スプラプレイヤーさん

やはりトピをリッターに投げまくるのが正義だと感じた

3:スプラプレイヤーさん
リッター意識するならサブ強化10〜16欲しい
あとはイカ速3インク回復6スペ増6〜10お好みでラスパ対物入れて余った枠にサブ効率かな

管理人
管理人
サブ強化(サブ性能ギア)をつけると、トーピードの飛距離が伸びます

スプラトゥーン2】サブ性能アップの効果まとめ!効果が付くギア(装備)一覧 – 攻略大百科

4:スプラプレイヤーさん
トーピードってサブ性能いる?
一番伸びてほしいトピコロの距離はそんな伸びないし、メインで触れない位置に延々投げ続けるのは弱い行動に思えるし

5:スプラプレイヤーさん
>>4
相手チームにリッターがいるけど自軍にリッターに嫌がらせできるブキがいない編成だった場合とか考慮するとサブ性能をつけて自分がリッターにちょっかいかけれる役割に徹した方がいいかな

6:スプラプレイヤーさん
>>4
リッターを温まらせたいならいる。16積むとリッターの射程外から妨害できる

7:スプラプレイヤーさん
憎しみを込めてリッター(とか邪魔な最後衛)に投げまくってるけどどこまで効いてるもんなのかな
相手のバトルメモリー見たらまあ鬱陶しそうではあるんだけども…
着弾させられればいいんだけどリッターの立ち位置からしてほとんど前方からしか反応させられなくて落とされやすいんだよなあ
まあ多少コスパ悪くてもリッターには出来るだけ気持ち良くならなくしてやりたいからやるんだけど

8:スプラプレイヤーさん
>>7
その認識で間違ってないと思う

常時やるにはコスト負けしてるから今は邪魔されたくないって場面でとか、味方の詰めるタイミングに絞ってやるとか
あとはコスパ伸ばすためにサブ性で後ろに投げ込めるようにするとかがいいかもしれない

9:スプラプレイヤーさん
サブ性ちょっと積んでリッター絶対仕事させないマンできるのが良すぎる
それでいても充分に塗れるメイン効率と勝手に動いてくれるソナー

10:スプラプレイヤーさん
ハイドラとかリッターには死角にトーピードを投げ込んで邪魔する。相手の前衛のシューターは味方が戦ってる時にトーピード投げ込んだり塗ったりしてサポート。
前衛がやられたなら引いたり相手が突っ込んできたならスペシャル吐いたりして防衛。そんな感じかな

(引用:https://zawazawa.jp/spla3/topic/172)

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    着弾して広がるのがなお鬱陶しいよな
    前線武器でも飛んできてウザいって思うくらいだし

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャージャーは一瞬で逃げられる長い塗り作れるからあんまりだよ
    つくづくおかしいブキ

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッター居ても居なくてもトーピード飛び交うゲームになってきて草

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    いやチャージキープあるチャー系からしたら別に大した嫌がらせにはならんぞ
    これが腹立つのはスピナーやら弓とかや

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      撃ち落としにかけるコストがチャーよりスピナーの方が軽い
      認識改めた方がいいぞ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      トラストだとフル溜めてる時に投げられても牽制で相手側に射ってノンチャで自衛できるからトーピードちょっとウザいなー程度かな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      あくまでもこれはリッター対策、ソイチュならいつでもチャージキープできるけど、他チャーはフルチャージじゃないとできない。結果、撃ち落とすしかないから対策にはなるかも

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    トーピードは索敵、後衛を動かす、チャージをトーピード落とすのに使わせることを意識して、倒せたら儲けもんくらいの感覚でサブ効率積んで使うと後衛をほぼ無力化しつつ味方は自由に動ける範囲が広がる、だからリッター様には結構刺さるから近いうちにトーピード処刑ナーフされるだろうね

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    これでトーピード弱体化したらソイチューバーが完全に終わる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      なんかトーピードも弱体されそうで怖い…
      ソイチュ使いはまだ悲しみ背負わされるのか

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ドライブワイパーもお通夜。
      トーピードなかったら塗りが弱いとは言え竹でいいし

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      もうソイチューバーのメインに追尾機能付けなきゃやってらんない

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッター(チャージャー)への嫌がらせ使ってみたけど思った以上に楽しいわ
    イカニンや潜伏もサブスペで炙り出せるしね

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッター愛護団体がキレて緊急ナーフの可能性もあるけどそれまでは投げまくってやる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      リッター様が気持ちよくなるのに邪魔な武器は
      絶対ナーフされるもんな
      せめてヤグラの柱とか貫通できるの止めてもらえないですかね?
      友人達はリッターウザすぎて引退したわ

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    これ完璧にイカニンキラーでもあるよね。
    イカニン使ってる身としては、もはや外そうかとも
    検討中。

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    トーピードは既に2より弱体化されてるだろ。
    これ以上だとインク効率落とすぐらいじゃないか?

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    トーピードてクソザコサブじゃん壊せるし
    ちょっかいかけるならクイボだろやっぱ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      スピナー、チャージャーには群れない限りはそんな強いサブには感じないけどね。タンサンも然り。リッターにとっては間違いなくうざい妨害No.1はトーピードだし、なんだったら他の確1ボムの方が時間差でキルされるパターン多いから個人的には嫌やな。たまに背後にスプリンクラー投げてキルしてくる変態型もきつい。

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    てかさ、そろそろリッターナーフした方が良くない?このままだと、チャージャー使いのスプラプレイヤーたちも嫌われ者になるよ?チャー研。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      とっくになってる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      チャー使いだけど、嫌われるのは仕方ないと思ってる
      一方的に攻撃されるのなんて理不尽そのものだからね

      まぁ嫌われた所で、リアルに影響出るわけでもないし正直どうでもいいけども…

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    もしリッターナーフ無しでドーピートだけナーフ喰らったらいかにイカ研がクソかよく分かるな

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターが持ち武器です。
    私がリッターを持ち始めたのは、コロイカのスカルが持っていてかっこいいと思ったのと、当たったときの爽快感がとてもいいからです。
    リッター使ってる人だってたくさん練習してうまくなってるんですから、そこまで酷く言わないでほしいです。
    だったらこんなの見るなと思う人もいると思いますが、こう思った人もっといると思ったので言いました。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      誰も言ってないけど

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そこまで酷く〜ってなんの被害妄想してるか知らんが「メインの届かない場所にいる長射程にトーピードでちょっかいを出したい」みたいな話だろこれ
      それとも頑張ってるからいじめないでよ〜💦みたいなわがまま言いたいだけ?
      こっちだって長射程に一方的にやられるのが気に食わんから多少手を出せる手段が欲しいだけだぞ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      長射程武器にどう対抗するか議論してるだけだ
      その調子で精進するんだ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      どの武器も練習して上手くなるんだよ
      何言ってんだ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      遮蔽物の少ないステージに、ラグの判定ズレを直さないイカ研が悪い。
      リッターなんて射程が長所なんだからチャージキープとかいらんやろ。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      同じくリッターが持ちブキの者です
      元チャー使いでしたが射程負けしてリッターを使い始めました。リッターって相手にいたらウザいし嫌われるし味方にいても外したら秒で暴言吐かれることがあります。
      そういうブキなんでコメ主の考える酷いこと言われたら勝手に言っとけとでも思っとけって感じです。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      どうせ縁の欠片も無い人たちなんだし、別に気にする必要ないかと…

      チャーが嫌いな人はどこまで行っても文句言うでしょうし、「的がなんか喚いとるわ」くらいで受け取っておくのが健康に良いと思います

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    やればわかるけど安置から一方的にキルできるっていう優位性崩されるだけでリッターさんバタバタしだすからまじで面白いで
    撃ち落とすにしても逃げて塗り直すにしても、芋る場所変えるにしても最低一発はロスしたうえで+リッターが機能してない時間が産まれるから
    その隙に前衛が詰められる

    クソメインで塗りながら燃費いいトーピードぽんぽん投げて、スペたまったら前線にソナー放り投げ続ければ気付いたときには10キル以上してるし
    敵の進行妨害もできてて旨味がすごい

    よってもみじは100%ナーフされる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      チャージャー下方しないから歪みまくってるんだよな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そうやって詰めてきた前衛をトラップで嵌めて返り討ちにできたりすると、最高に気持ちいいのでみんなもリッターを使おう

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターとかじゃなくてラグチャーがウザいねん
    あいつら射線ズレてるから

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    何処に当てても一撃で倒せるスナイパーとか普通に怖過ぎるんだよなぁー

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それどころか遮蔽物も突き抜けてくるからな
      もうめちゃくちゃよ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ゲームとして致命的なのに全然直らんよな
        あ、直す気ないのか

        • 名有りのスプラプレイヤー より:

          リッター様がラグでもキル取れるようにしたいんだよイカ研は

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バカ正直にトーピードポイポイはぶっちゃけあまり強くないと感じる
    何時までもライン上げようとしない無限芋チャーには刺さるかもだけど
    そのためにイカ一枚切るのは勿体ないと感じるしやるなら前線が仕事してる合間にソイチューバーがやるとかじゃない?
    チャージキープの都合でイカニン無意味な分ギア枠割きやすいだろうし
    相手してても上手いチャー使いは撃ち落とすor避けるor(ダメージ負ってないなら)わざと被弾の択を上手く選んで対処してくる気がする
    横や後ろから飛んでくよう狙って投げると効果的に感じる

    なんならチャー握って潜っても解ってる前衛さんや中衛さんが撃ち落としてくれる事もあるし貴重なスペシャルをチャーを守るために切ってくれる人もたまに見かけるし
    結局は味方との連携が全てよね

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    1人で投げ続ける分にはちょっとした嫌がらせにしかならない感じはある。リッター持つと嫌がらせ受けるって認識にさせるって意味では意味あるけど

    戦術的には2人以上でトピ投げないと効果は薄いかな。2つ投げてもほとんど撃ち落とされるけどストレスとチャージ阻害って部分ではめちゃくちゃ有効。1人に2人かける時点で弱いから目には目をリッターにはリッターをの現状は変わらんが

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    てかこれならミサイルマンとやってること一緒やん

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ただトーピード投げるだけだと弱い行動だっていうのは散々言われてると思うんじゃが…マルミサマンとは事情が違わない?

  21. 芋川けんぴ より:

    スコープ使いから見て、リッターはおるだけで圧与えてくるからマジでうぜぇ。しかも、他の敵狙ってる時によく撃たれるからマジで邪魔。トピはチャージャー嫌いだから、ガチで効くと思う。

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