ウルトラショット

リッターが許されないのにウルショが許される理由

リッターが許されないのにウルショが許される理由

1:スプラプレイヤーさん
リッターとかと違って擁護派が多いからたちが悪い、このゲームの数ある癌の一つだというのに

2:スプラプレイヤーさん
そりゃウルショはスペシャルウェポンだからなぁ
リッターが許されない理由はそれがいつでも撃てるメインウェポンだからよ

3:スプラプレイヤーさん
スピナー使いでウルショに狩られる側だけどスペシャルはこれくらい強くて良いと思ってる
強いて言えば格差を小さくして欲しいかな?

4:スプラプレイヤーさん
>>3
サメトリネチャクチで予告無かったら「スペシャルはそういうもの」って認識になって逆にウルショのストレス減るかも。
ウルショとそれ以外での格差を減らすのでも良くはなりそう。

5:スプラプレイヤーさん
ウルショ特に強い不快感持ってるのって普段安定的に優位に立ってるのをウルショでひっくり返されるのが不快だって連中じゃないかね
チャージャースピナーとかそういう面あるでしょ

6:スプラプレイヤーさん
リスポーンアーマー貫通と近距離対面誤魔化しはウルショのコンセプトと合ってない強さだからナーフすべき
これにちゃんと反論できる人まだ見てない

7:スプラプレイヤーさん
>>6
反論は草
何と戦ってんの

8:スプラプレイヤーさん
>>7
ウルショ擁護派に決まってんじゃん

9:スプラプレイヤーさん
>>6
そもそもリスアーマーは欠陥多すぎるからウルショの問題ではなくないか

10:スプラプレイヤーさん
ただでさえきしょいリッターがカスタムのせいで爆増してるからまずそいつら削除してからナーフしてくれ

11:スプラプレイヤーさん
>>10
ほらね擁護派は皆リッターリッターって言う
そこはええねん強いままで
近距離誤魔化しがうざいねん

12:スプラプレイヤーさん
>>11
近距離誤魔化しも含めて弱体化して、リッター増えるのが嫌なんだぞ 遠距離に対して強化して、くれるならいいかもしれんが

13:スプラプレイヤーさん
リッターに対しての必要悪なら近距離性能は落としてもよくね?

14:スプラプレイヤーさん
そもそもの問題はリッター有利すぎるステージだよ。
隠れられる遮蔽物が増えればリッターもウルショも今ほど射線が通らなくなって相対的にナーフされる。

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターが許されないからウルショが許されてるんじゃないのか?

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    どっちも許されてないわ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    自分はペナアップが不快だから間接的にリッターが許せんかな
    ペナアップウルショが流行るならウルショも許せんくなるけど

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    数の多いスシ使いがネガキャンしまくってるだけ。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショを許してるのウルショ使いだけだぞ
    そして恐ろしいことにこのゲーム、そのウルショ使いだけで全武器人口の3割弱いるから声がでかいんだ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    近距離性能落とせばいいが本当にそれ
    長射程に強い代わりに短射程にも強いであらゆるブキに優位とるのは良くないメタとか相性は存在すべき

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    許しては居ない…が
    次点に位置するスペシャルで扱いやすいメインについてるものが少な過ぎるのは事実
    シンプルに3はステージがゴミ過ぎるから長射程にまともに触れれるスペシャルが環境から減る事が良い印象を受けないのはある

    個人的には「余りにゴミスペ配りすぎたせいでウルショをナーフした所で長射程への対抗手段が減った上で、シャプマや52などの変わり映えのしないメンツに先祖返りするだけでしょっぺぇ結果し見えないから消極的に擁護せざるを得ない」って感じ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    まずはリッターのチャージが一定時間で切れて再チャージになるようにしたらいいよ。そしたら運ゲーで前出る馬鹿らしさが無くなるし。スペシャルの評価はその後で。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    また釣りか 許してる系は全部許されてない 
    批判がたくさんされてるの見ないフリしてる病気か
    情弱キッズの二択しかない

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターが糞すぎるから隠れ蓑になってるだけでどっちも糞だぞ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショとリッター同時に弱体化しろ定期

  12. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    長射への対抗手段ナーフしたらリッターを筆頭にますます調子こくからダメ
    するなら長射ガッッッッツリナーフしてからね

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ・3発しか撃てない
    ・避けられないこともない
    ・長射程メタSP

    上記の理由で許してる派。
    ナーフされたらまたリッターが暴れまわるかと思うと気が滅入る。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ1が好きだった人はスペシャルは強いくらいがいいって言うし
    2が好きな人はどんどんナーフして欲しそう
    結局この2つは一生相容れないだろうな

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    許されてねえよ
    リッターより弱体化すべきクソスペだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      この2行だけでどのブキ使ってる人間か分かるの面白いな

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    スシの中だけで考えるなら、ウルショからイカ移動取り上げてトリトルにあげればバランス取れそう
    当たり判定小さくして弾速と飛距離を伸ばそう!

  17. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    強すぎるというか数が多すぎるのとリスアマ貫通が害悪

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    チャーとウルショどっちも削除すればいいだけだろ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    許されてるだろ
    現に弱体化されてないわけで

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターなんかよりウルショの方が許せん

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    発動から撃つまでの時間増やして欲しい
    スペシャル溜まった瞬間に使われるともう避けようが無いじゃん

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    どっちも許されてないし、なんならウルショの方がカス。

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    確かに最長射程だから最初に敵に触れるのはリッターで
    理論値でファーストキルから取っていけるなら
    リッター強いけど、実際にそうではないから
    各レートにリッターが存在するんでしょ。
    で最大値でもメロン52もいるから別にリッターだけがってほどじゃない。
    対してspで確定で1枚とれるspなら、他のspと比較してそれは強いでしょ。

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