マルチミサイル・ナイスダマ・ジェットパック・アメフラシ・ウルトラハンコ

マルチミサイルって弱体化されるのかな?

マルチミサイルって弱体化されるのかな?

1:スプラプレイヤーさん
マルチミサイルって流石に弱体化来るよな?
マルミサだけ弱体されればあとは文句言わない

2:スプラプレイヤーさん
マルミサ弱体化は来ないと思うんだ
ラクトとヴァルのSPが大幅に増やされはすると思う

3:スプラプレイヤーさん
マルミサとナイスダマは別に弱体化しなくていいので、他を強化してほしい

4:スプラプレイヤーさん
ロックオンの有効距離を今の半分かスペシャルのゲージ倍にしてくれんと一生安全圏から撃ってくるゲームにしかならん

5:スプラプレイヤーさん
ぶっ壊れゴミ武器すぎ
シューティングで誘導とか

6:スプラプレイヤーさん
>>5
この程度のロックオンと弾速じゃ壊れとはいえん

7:スプラプレイヤーさん
1 マルミサ弱体化
→リッターとイカ忍前線しかいなくなる
2 弱体化しないままマルミサ武器が増える
→リッターとイカ忍は減るが、その他後衛も巻き添えを喰らう
どちらにせよ、カオスだなこりゃ

8:スプラプレイヤーさん
マルミサの弱体化の一つとして思い付いてるのは発射したミサイルが全部着弾するまでスペシャルが溜まらない仕様にすること

9:スプラプレイヤーさん
正直体感8割くらいのプレイヤーがマルミサ弱体化を望んでる気がする
遅かれ早かれマルミサ弱体化は来るから安心しろ

管理人
管理人
マルチミサイルどう弱体化すればいいのかな?ロックオンできる距離に制限つけるのとかどうでしょう?

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    普通に追尾を着弾3秒前くらいに切ればいいと思う。
    相手を動かして塗るだけでも十分強い

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    運営のことだから、たぶん塗り面積減

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    弱体したら終わりだぞ、負け犬の腹いせみたいな馬鹿が自分の都合の為に吠え続ければ変わると勘違いするからな、他を上げれば良い

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      これ一生自陣塗りながら言ってるんだと思うと笑えるなw
      早く撃ち合えるようになるといいね

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        早くマルミサから上手く逃げられるようになってね
        慣れれば怖くないだろ

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          マルミサに当たって落ちる下手くそから文句言ってんだろ笑って思ってんだろうけど問題はそこじゃないんだよな。ホーミング、塗り範囲、燃費全部揃って壊れてるスペ

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            これだよな
            リッターにも言える事だけど塗って移動して敵を倒したり自陣を広げるゲームなのに超射程ホーミングとか出したら壊れるに決まってる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      オンラインゲームにおいてユーザーの意見を汲み取ることは大事だぞ。しかも大多数の意見なら尚更。マルミサは弱体化するべき。

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        あっでも他を強くするってのは賛成

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          他を強化って言っても膨大過ぎて現実的じゃない
          それにマルミサは強い以上に、ゲームとしてクソつまらないから弱体望んでる層も多い

          リッター、マルミサ、スクスロは弱体必須

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    避けられない新規が文句言ってそう

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    使ってる側からの意見として弱くするなら、
    ・エナスタみたいにロックオンしてから数秒スペシャルをたまらなくする
    ・着弾マーカーをもっと早く表示する(遅く着弾するようにすると敵が動けなくなる)
    くらいかな?

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マルミサそんなに強いかね?
    狙われても滅多にやられる事ないから気持ちは分からん
    ナイス玉とかカニとかウルショの方が強いと思うわ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      マルミサより強いSPは3にはないよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      正直強いって言われるSPが強いのは打ちさえすれば相手を有利ポジションから無理やり動かせるから強い
      俗に言う「打開力」が高いかどうか

      ヤグラ想像すれば分かりやすいかなと思うけど、ナイスダマやマルミサは打ちさえすれば乗ってる奴は嫌でもヤグラ降りざる負えないでしょう?
      つまりはそういうこと

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    現状マルミサの使えるラクト、ヴァ、ソイが環境武器に食い込むとは思えないのでナーフする必要無し

    2でもあったけど使用人口多くもない強くもない武器をさらに追い込むのやめてやれ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      使用人口多くもない
      ナワバリエアプ乙

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ラクトは間違えると一気に壊れて環境入りするよ。ミサイル撃つだけである程度貢献出来るくらいならいいけど、ミサイル撃ってるだけで勝てるみたいな環境は良くないでしょう。ラクトとミサイルは比例で強化は絶対ダメだしミサイルも現状のままほっとく訳にもいかんでしょ。

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ワイ初心者やけどマルミサっていうほど強いか?余程立ち位置が悪く無ければ歩いて避けられるぞ

    問題なのは、ラクトが高回転でマルミサを打てるから、塗ってマルミサ打つだけの立ち回りもクソもないゴミカスが増える事だと思う

    正直、もうラクトはラクト談合とかマルミサマンのせいでイメージ良くないから、敵にも味方にも居てほしくない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      上でも言ってる人いるけど
      強いスペシャルはキルが取りやすいから強いってわけではないんですよ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        それこそショクワンダーとマルミサじゃあ比べもんにならんよな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ヒント打開力

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラクト直撃音気持ちよくて使ってるど索敵範囲減らされると今より追い込んでメインで狙いくくなるな
    本当にマルミサ撃つ以外の仕事なくなりそう
    SP増える分には全然いいと思う

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マルミサもチャージャーも下方でいいぞ

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    弱体化するよりは他強くするのは賛成かな。まだ2ヶ月とかだしね。ということでサメライドの爆風でボム消せるようにしてください。

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ひたすら自陣塗り続けるラクトが多すぎてウンザリしてるから必要SPは上げてほしいわ
    味方にラクトが2人来ると即切断したくなるくらいストレス
    ごく稀にラクトで撃ち抜くの上手い人もいるだけに悲しいけどな

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ヴァリアブルは実質弱体化なのに、マルミサまで弱体化されたら、マジ産廃になる。

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    強さもそうだけど、塗ってミサイル打ってるだけの人がいると味方でも敵でもストレス貯まって楽しさが半減するんだよね…

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    引きこもりミサイルマンに対策討つ方向で行くなら
    ロックオン距離制限か壁抜き廃止とか?

    あとは直撃で即死しないように威力調整して、ついでにカタパッドのミサイルも弱体化してくれ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      本当、射程無制限でウザすぎるくせにかつ倒しに行くのが困難な場所に沸くタワー&カタパにテッキュウが加わったんだから、せめてカタパだけでもマルミサと同時に弱体化して欲しい!

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    洗濯機リッターマルミサはナーフ候補筆頭だな

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    S+10になったけど未だにマルミサマンが味方に入る。1人いると前がきつくてだいたい負ける。

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    使えば良いじゃん、イカれてるの?

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マルミサがナーフして困るのマルミサマンのサナダムシくらいでしょ

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マルミサにナーフ入ったとしてもメガホンレーザーの上位互換でしょあれ
    というかメガホンが弱すぎる(塗れない・中距離からしかロックオンできない・ロックオンは最大3人(現実はほぼ1人)・当たっても多段しなきゃ倒せない)
    弱スペに未来はないのか

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      レーザー弱いは草
      お前が弱いから性能発揮出来てないだけなんだが
      発動後の隙ほぼねえだろ?発動して即座に前に詰める為のスペシャルだぞ

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ショクワンダー

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