武器

ポイズンミストってダメージ与えられたら強いよな

ポイズンミストってダメージ与えられたら強いよな

1:スプラプレイヤーさん
ポイズンミストはせっかく「ポイズン」なんだからインク効率とスピードダウンだけじゃなくてスリップダメージも与える仕様とかじゃダメだったのかな?

2:スプラプレイヤーさん
>>1
時間とともに塗りが発生するとかでも…と思ったけどそれだったらスプリンクラーと変わらんからそれはダメか

3:スプラプレイヤーさん
>>1
自分は今の性能でも使えるレベルだとは思うけど、インク消費量とインクロックの長さの割に効果弱いんだよなぁ

4:スプラプレイヤーさん
敵インク踏んだときと同じ状態くらいにはなってもいいんじゃない?とは思う
スリップダメージ(死にはしない)、イカ状態になれないみたいな

5:スプラプレイヤーさん
>>4
ホントにこれ
今の状態だと相手インクの上に投げても一瞬で抜けられたらおしまいだからインク消費量の割にコスパが見合わないと思う

6:スプラプレイヤーさん
SPゲージがちょっと減るとかチャージキープやスライドができなくなるとかデスするとペナアップと同等の効果受けるとか他のサブにはない効果が盛られたら評価爆上がりしそうよね

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1671262497

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ポイズンミストの効果自体は射程が勝ってる相手から逃げるとか相手をポイズン設置場所から長時間離れさせるとかそれなりに意味があるのだけどね

    そもそも
    ・ナワバリが顕著だが留まることが強い状況のほうが少ない
    ・塗れずにインク消費する上になにも戦況に影響しないリスク
    ・短時間かつ足が止まっての行動なら可能な即時効果の無さ
    が過小評価されてるよね。
    クイック並みに投げれるなら強いと言えるがキューバン並みに消費するのは絶対ない。キューバン並に活躍する場面を期待できる状況があまりにも限定的過ぎる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      スプリンクラーとポイズンはほぼ劣化キューバンなんだよなー

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        まさしく

        キューバンの範囲即死の即効性、拘束できる時間、乗っ取り能力、塗り性能、目視の困難さによる事故率の高さ。
        効果時間とミスト内に留まった相手のインクや行動阻害力以外の全てが劣ってて、優れてる点はほぼ機能することを期待できないからな……ポイズンミスト

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    現状でも当てられた方はめっちゃウザく感じてるからこれ以上にされたらトーピードを遥かに超えてヘイト高くなるわ
    進行通路に置くだけで効果は出てるしな
    3から何かとこれまで通りなサブにまで文句つける人出てきてどうしたんだよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ポイズンミストはこれまで通り弱いと言われ続けてるし強い武器につけられる懲役サブと認識されてただろ

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    あんまり強化しすぎるとヘイト買いそうだし
    射程だけ伸ばしてリッターにポイポイできるようにしてほしい

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    効果としてでかいのは
    ・イカロール禁止
    ・マニューバースライド時インク消費大幅上昇
    ・ヤガラやマサバなどの超小さい段差をジャンプ(イカ状態からでも)上がらなくなる
    ぐらいかな3つ目はステージ選ばそうやけどあまり知られてないのか刺さる時は刺さる。ダメージ与えてくれたら最高。弓使っててあと70+28ダメ与えてギリ倒せないとかあるからダメージ与えて欲しいな。いやそれよりクイボくれ

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    SP下がるのは面白いと思うけどないだろうなー
    スライドについては何かしらもうちょっと効果増やしてほしいとは思う

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    大罪人の共犯者に慈悲なんて要らないでしょ

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターへの嫌がらせに使いたいから飛距離伸ばそう

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