チャージャー種

フェスの結果を見るに「リッター弱体化」は全く必要ないよな

フェスの結果を見るに「リッター弱体化」は全く必要ないよな

1:スプラプレイヤーさん
フェスの結果を見るにリッターは全く弱体化する必要が無い

2:スプラプレイヤーさん
>>1
そらナワバリやトリカラなら弱いわな。
嫌がらせ感が強いだけで。

管理人
管理人
フェス100傑にリッターは3人でした↓

3:スプラプレイヤーさん
フェスどころかXランキング見る限りリッターは全く弱体化する必要ない

4:スプラプレイヤーさん
なんでリッターって勝率悪いのにこんな弱体化望む声多いんだろうか
雑魚が多いのかな?

5:スプラプレイヤーさん
>>4
ウザイから

6:スプラプレイヤーさん
>>4
ウザいから
スプチャが死んでるから
上手ければ上手いほど行動が制限されてつまらないから

7:スプラプレイヤーさん
>>4
上位帯ではそんなに暴れてないのにね

8:スプラプレイヤーさん
ミラーのお陰でかなり数減らしたのに今までと同じ熱量でキレてるの不思議やわ

9:スプラプレイヤーさん
リッターの強みはクソ長い射程と1確
弱みは今のところイカ速とチャージ速度の遅さ

さあここからどうしたもんか

10:スプラプレイヤーさん
>>9
一瞬潜っただけでフルチャージした感じの奴とか居たんだけど?

11:スプラプレイヤーさん
>>10
チャージキープだろそれ
リッターがチャージキープ持ってるのがおかしいのは別として

12:スプラプレイヤーさん
リッターくんと遊ぶのつまんなーいの声が大半と思われる
射線にびびりながら移動するの楽しくないの

13:スプラプレイヤーさん
お前らもリッター使えよ
クサヤ温泉とかマヒマヒ以上に的当て出来るぞ
リッターの練習にオススメ
自高のフチの部分で射線出ないしやりたい放題

14:スプラプレイヤーさん
「離れたところからサブやスペシャルを使用し続ける戦法の抑制」
メインは?リッターは?
本質的には同じなのに、リッターはなぜ調整しないの?

15:スプラプレイヤーさん
>>1
チャージャーには技術が必要じゃないですか!

16:スプラプレイヤーさん
よっぽどホコバグみたいな危急のものじゃない限りまた3ヶ月放置だと思うぞ
むしろフェスでリッターはガチルール(特にエリアヤグラ)で無ければウザい止まりってのをイカ研が知ってしまったからもうしばらくは期待できない

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673243496/

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    必要に決まってんだろ リッターのせいで他長射程が軒並み使いづらいって状況はどう考えても不健全じゃん

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      リッターよりも使いやすいしパワーも高い、バレルスピナーっていう武器かあってだな?

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        そのバレルスピナーがリッターきついんだけどね。

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッター弱体化しないと沈んだままのブキが多過ぎるからバランスを考えるなら弱体化した方がいい

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      リッターが弱体化されてもそいつらはスプチャとハイドラが沈めるだけだから同じだと思うが

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターはミラーになるとどっちが上振れるかのゲームにしかならんから安定しづらいんだろ
    たぶんだけど片方にだけリッター来やすいマッチになったらバカほど増えるよ

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そろそろパブロ使いみたく持ってるだけで不特定多数から通報→垢凍結みたいな事が起きそう
    こいつの場合弱くなくても憎まれるから更にえぐい

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      パブロは強いでしょ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        いや、何というかそういうブキの能力な弱いじゃなくて射程短いブキへの偏見みたいな感じ?

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッター弱体化は必ず必要、今スプラがつまらない戦犯。
    Xマッチのミラーで今なら、片方リッターなら一方的に強すぎる。

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    消すのが一番いいんやけどそれは無理やからせめて弱体化して欲しいな。
    弱い味方リッターが増える可能性はあるけど、いるだけで鬱陶しい敵リッターを憂さ晴らしで倒しやすくなるのはでかい。
    使い手も減るやろうし

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    >リッターの勝率悪い
    リッターの勝率悪いのは相手に必ずリッターが来るせいだからリッター消せば勝率上がるぞ!

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    使ってみて思ったことだけど、トラップナーフしてメインインクロックデカくしたら解決やろ。あとラグの改善と頼むぞイカ研

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    5:スプラプレイヤーさん
    >>4
    ウザイから

    6:スプラプレイヤーさん
    >>4
    ウザいから
    スプチャが死んでるから
    上手ければ上手いほど行動が制限されてつまらないから

    こんな主観だけで弱体化叫んでるようなアホの相手をしないといけないイカ研はかわいそう…いや、相手しないか

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      楽しくなるためのゲームなんだからユーザーの多数が「つまらない」って感じるのは立派な修正案件だろ。この意見が多数かは知らんが

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    とりあえずまずはラグを何とかしろ あいつらの強さの3割はアレだろ

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カニが大量繁殖しとるから目立たんだけでカニナーフは既定路線なんだからまたリッター暴れるだろうが

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    絶対リッター弱体化しろとは言わんけど一回ハイドラでガチマ潜ってみろって
    言いたいことわかるから

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      いや、ハイドラで潜ったらリッターはミラーで来ないだろ。
      バレルと弓が来るぞ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ミラーで来なくても相手に来るのよ
        リッターハイドラ両方パターンは少なくない
        味方のリッターが強ければいいが、弱ければ強ポジも開かないしチャージ速度で負ける、チャージキープでやられると目も当てられない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ごめんガチマって書いてあるのちゃんと見てなかった

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    フェスで強い=塗りが強いだからリッターなんて上位来なくて当然でしょ。マサバとかいうナワバリですら長射程ゲーになるつまらんステージでは強いと思うけどねリッター

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    いるんな考え方があるけど、シャープマーカーが多い理由って、シャープマーカーメタの武器がリッターとかいうラグ武器で少なくなっているからやろ?X25は超えないとまともに抜くリッターおらんし、いくら簡単に使いこなせないからって数だけやったらめっちゃ増えるやろ?

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    記事中2の発言が全て
    X上位勢のリッターでもフェスは普通に別のブキ使ってたわ

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    とりあえずペナアップとかいう悪魔の子は今すぐ殺してくれ
    リッターにやられて苛つくのあれが8、9割占めてるだろ

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバトにリッター担いでくるとかガチでリッター以外自信ない奴かルール関与とかどうでもよくて的当て気持ちえーしたい奴だけだろ
    Xマッチ無視してナワバト基準のみでナーフ要否語るのやばすぎ

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    X帯の上位で猛威を奮ってないって分子の数でいったらビッグランの5%より少ない人数の話でしょ。シャプマ、スクスロがナーフされないのもリッターのバグみたいな当たり判定もライト層の取込、快適性のが重視されてるからナーフされないやろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      たぶん下の方でも別に猛威をふるってないからリッターが猛威をふるってない範囲はもっと広いでしょ
      ウデマエ低いリア友(前作B今作A)とか、弾当てたとき自分でビックリしてるみたいな感じだぞ?

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    もし何かをナーフをしないといけないならホップソナーのナーフだけでいいそもそもが強いスペシャルなのにリッターについてるのが不快感をより加速させてると思う
    トラップもそうだけどなんでリッターを直で潰す手段の方が潰されてるんだよ

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    アホな雑魚が言ってるだけだし

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こういう記事見るとリッター使いナーフの可能性にビビり散らかしてんのか?って思うわ

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カニナーフしたらリッタートゥーンになるの目に見えてるんだけどリッターナーフ要らない派はカニもそのままで良いってことかな

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    2のアーマー、ハイプレが強かったのもリッターに対抗できるからでもある。前作で学ばなかった?
    カニタンクなしでどうやって短射程はリッターに対抗すれば良いんだ?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そらもうリッターの射線を潜り抜け、残り敵3人をいなしつつ、数少ない安置へのルートを登り、敵のトラップを抜けて背後から撃つだけよ
      簡単でしょ?

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        どこが簡単なんだよ
        本作の新規ステージは殆ど裏取りできないんだよ

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          どう見てもネタで言ってるでしょその人。気づけ

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャー研の愛娘を弱体化するわけないだろ!!むしろ、強化するまである

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    上手いやつほど裏取りへの対応力も上がるから遠近隙がなさすぎるんだよね。
    ボム投げるために身を出したりするとそこを射抜かれるしリッターというブキに備わったリスクとリターンみたいなアレコレが噛み合ってない。
    リッター好きの人が怒るだろうから下手な弱体化は無理だろうけどせめて近接はメチャ弱くするべき、パスパスのダメージやチャージキープ速度落とすとか工夫はできるはず。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      現状、ナーフする必要性は薄いと感じるけど近接でワンチャンあるのはやめてほしいよな
      俺はリッターが嫌いというよりリッター使いが嫌いだわ
      あいつらリッター対策しろっていう割に他の武器を対策しないで文句言うからな
      身体晒して攻撃する分、明らかに有利とれるスクスロやクラブラにまで文句言ってるのみたときは呆れたわ

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ペナアップ消して復活短縮初代の性能に戻せば解決

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