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フェスの人気武器ランキング、1位~7位まで全てシューターで埋まってしまうww

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フェスマッチ(チャレンジ)の使用率ランキング

フェスマッチ(オープン)の使用率ランキング

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
明らかに1つ抜けてるね

2:スプラプレイヤーさん
オープンだと3強に見えるけど
チャレンジだとシャプマ1強なんで
ガチ勢はシャプマ使ってて
シャプマイナゴ勢がシャプマ使いこなせずに
金モデやもみじを持ち始めたって感じ…?

3:スプラプレイヤーさん
バケツ多かったけどなぁ

4:スプラプレイヤーさん
トライストリンガーあった!
4Kスコープは?ふぇ?

5:スプラプレイヤーさん
フロとデュアル、青スパが意外と多いのにびっくり

6:スプラプレイヤーさん
スクスロってスシよりいないんだー

7:スプラプレイヤーさん
オープンのボールド率が意外と高い。
そしてシャープは次アプデで間違いなく洗礼食らうだろうな。

8:スプラプレイヤーさん
謎にそこそこ使われているボールドマーカーとかいう武器

9:スプラプレイヤーさん
対物ハイドラで脳死カニ1秒で破壊して現実見せるの楽しいよw
シャプマが一瞬フリーズしてるのがおもろすぎる

10:スプラプレイヤーさん
>>9
カニでハイドラのナイス玉破壊するのきもちぃぃぃぃぃぃぃぃぃ

11:スプラプレイヤーさん
圧倒的シャープマーカー率

12:スプラプレイヤーさん
見てるか任天堂

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ワイパー種そこそこ多いな

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    一強状態になるのは昔から任天堂ゲーではよくある事。
    正直ここまでくると意図的だと思ってる。
    とっつき易くて結果出し易いキャラ(道具)を用意するって方針なんだろうなと。
    実質的に任天堂部外者って立場にある桜井主導のスマブラは(調整に元プロ等招いて)その方針に沿わない事を選べたようだけど。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ブレワイでもオープンワールドで何をしたらいいかわからないユーザーの為にいかに導線を引くかって語ってたしな
      今の極端な環境はユーザーを迷わせない導線なんだろう
      ただその思想が対戦ゲームでは致命的なんだけど

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      その法則だとしたら取っ付きやすくて結果が出しやすいマルミサを戦法が気に入らないからって弱体化したのはおかしくない?
      カニも言うて練度もある程度必要だし

      少し前まではシャーカー、洗濯機の2強みたいな感じだったし意図してやってる訳では無い気がする

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        だとしても味方に迷惑がかかるし本来の遊び方では無いから弱体化したんじゃないの?

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スクスロはこんなに人気無いなら次回アプデでもお咎め無しだなガハハ

    …マジでお願いします…

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シャプマヘイトとかとは違うんだけど、流石にカニ環境長すぎて飽きたのでバランス変えて欲しいなあ…
    どうせアプデ来るからって理由で武器バランスにはあんま文句つけてなかったけど、最終環境って訳でもないのにこうも環境が硬直してるとそろそろ変化を頼むわとはいいたくなる

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シューターで固まるのは別にいいけどここまで長い一強時代だと流石につまらん
    早くカニ時代を終わらせて欲しい

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    お前らイカ研に期待しすぎ
    シャプマのSP+10でナーフしましたってどや顔して終わるよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      2でスシコラしか居なかった時と同じように240は行くでしょ

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    個人的な考えだけど、マルミサがナーフされて実質リッター強化してる中でシャープマーカーだけナーフは納得することはできない…リッターのラグ改善するか、リッターそのものの当たり判定小さくしろ。2で避けれてた避け方出来ないとかカニ環境よりつまらんわ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      環境で暴れ散らかしてる奴を殺して、死滅してる奴(例えばワイロ、リールガン)をぶっ壊して欲しいって思ってる

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シャプマがいない試合はなんかほっとした

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    体感的には、シャプマは前回よりかなり減って、代わりに金モデが多かった印象だったけど、やっぱりシャプマがダントツなのか。

    • ななしのすぷらぷれいやー より:

      金モデ×5とかのときあったし
      シャプマよりもみじや金モデの方が多かったように感じた

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    前回フェスではずっとシャプマ使ってたけど、流石に飽きたから今回フェスでは別の武器使ってた。
    そうゆう人もっといるかと思ったけど結局シャプマが多いのか。

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    L3使ってだけどスペがカニで塗りつええからなんで流行らんのか分からんな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それシャプマでええやん下位互換使う意味ないやん

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        下位互換ってメインだけならシャプマの方がキル速、射程、塗り性能で下位互換だけどなL3の
        抜け性能はL3の方が強い訳だし好みの問題。練度必要なL3と比較して扱い簡単で、しかも3のステの構造上抜け性能が意味無いからシャプマでいいじゃんってなってるだけ。それを下位互換とするにはあまりにもナンセンス

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      メインの扱いやすさに雲泥の差があるから

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        メインよりサブじゃないかな
        スプボかクイボだったら怪物になってた気がするわ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        そうなんか…僕的にはシャプマ射程短いから難しいんよな。L3の方が楽

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          俺もL3はナワバリだったら普通にシャプマと選択出来る強さあると思うよ
          カーリングとメインの塗りでの敵陣荒らし強いのに対面も強いからシャプマの下位互換じゃなくてラクトの上位互換って印象だわ

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シャーカーは必要SPが更に+20くらいしても文句ないでしょ。
    メイン関係弱体化をやったら今度は「じゃあ他のカニタンク使えるのでいいや」ってなるからソレは絶対に良くないけど。

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ブラスタトゥーンやバケツトゥーンや長射程トゥーンより全然健全だからこのままでいいよクイボだけくれ

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    パブロが意外と上位にいて驚いた

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カニ破壊したらですでいいだろ。

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリなんだからマーカー2種持ち込みやすいのは許してやれよ
    それにしてもシャプマはって言いたくなるのもわかるが

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      まぁ2もシマネ多かったしなフェス
      ナワバリの代名詞的な部分あるから問題ないけどXマッチでも暴れてんのが問題や

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カニ使用後の後隙増やしてクイボナーフしたらいいよ
    てかアッパー調整してくれ
    デフレよりインフレさせろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それだとシャプマのとばっちりでカニ弱体しないでってしか聞こえないなぁ
      これだけのカニ環境になっちゃたら両方調整した方が良いに決まってる

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ちょっと待って。
    オープンだとシューター除くとオフロが一位なの?
    マジで?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      人気と強さは別なのでナワバリならシューターの次にオフロは普通じゃないかと
      マルミサも弱体したしね

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そういえばフェスの時4人青スパアンドギア全部同じのパーティーに当たったなぁww

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