サーモンラン

バイト数5641回、救助数16325回(2.89救助/バイト)なんだけどこれって『助けた回数』普通?多い?

バイト数5641回、救助数16325回(2.89救助/バイト)なんだけどこれって『助けた回数』普通?多い?

1:スプラプレイヤーさん
バイト数5641回、救助数16325回(2.89救助/バイト)なんだけど、これって普通?多い?
立ち回りを見直したくて(救助の優先度ってそこまで高くなくていいのかな?)いろいろ考え中
皆さんはどれくらいなんでしょう?

2:スプラプレイヤーさん
極端な話味方が誰もデスしなければ救助数増えないんだし、救助に回れるタイミングが合ったり合わなかったりするから、そこは気にしなくてもいいんじゃないかなーって
ちなみに自分はバイト回数8781、救助数14819でした

3:スプラプレイヤーさん
所謂自分と味方のデス数が多いから救助が増えると言う見方があれば
逆に救助あまりしない人だなと言う見方もある
ソロ遠征多めとか立ち回り次第 5303バイトで9683

4:スプラプレイヤーさん
バイト7019回 救助14217だった
外回り多めで救助は他の味方に任せがちだから少なめな方だと思ってる

5:スプラプレイヤーさん
自分はバイト回数9932回で、救助は11301だったから多くてエライなーって思いました
結構、極端なんやろうな自分は

6:スプラプレイヤーさん
救助被りはできれば減らしたいけど、楽に助けれる人が自分だけな場面は自重すべきでない
理想は味方も自分も浮き輪にならないように動く事だけど、それと浮き輪になってしまった味方を助ける姿勢でいるかどうかは別問題
自分は大体救助約5000回12000救助のソロ遠征派

4862/11776だから同じぐらいやったわ
味方が助けられ無さそうだったら助けるぐらいの感覚だけど意外と救助数あるな

7:スプラプレイヤーさん
29992救助/10657バイト
多いな?

ほっほっほ。レスキュー隊員ではないか
18857救助/11547バイト

8:スプラプレイヤーさん
バイト4682回の救援7619回で平均1.62回、実はかなり少なかったのか?

【悲報】スクイクβ初のショクワンチャー武器に驚きも「αより弱そう」との意見多数 【悲報】スクイクβ初のショクワンチャー武器に驚きも「αより弱そう」との意見多数 1:スプラプレイヤーさんショクワン…え…? 2:ス...
【悲報】メガホンが弱体化される可能性が急浮上…公式映像にて「発射間隔が長くなってる」との報告多数 【悲報】メガホンが弱体化される可能性が急浮上…公式映像にて「発射間隔が長くなってる」との報告多数 1:スプラプレイヤーさんコレよく...

https://zawazawa.jp/spla3/topic/244/

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    バイト3572で救助7197
    元スレ見るに普通くらいの比率なのかな
    救助は大事ではあるけど、そもそも味方がデスするリスクを減らすようにカバーするのが理想だと思ってるから、多ければいいってもんでも無さそう
    上手い人と組めたときとか、楽にクリアできたときって誰もデスしないし

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    単バイトで2.14
    比率はあんまし関係ない気がする
    安定的に上に行ける人は皆デス数少ないバイトになりがちだしね

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    5200バイトくらいで比率1.89やったわ。必要な場面は自分が救助するが、基本的に救助は簡単な仕事だから味方に任せてる。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    総wave数とか危険度にもよるしあんまり統計の数字としての意味はなさそう
    ちな2.11

  5. 名無しのボールド狂 より:

    485回中助けた回数は1445だな
    金イクラは46578だな

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    バイト16568回で助けた回数24291回だった
    多いのか少ないのかわからん

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    救助数よりもデス数の方が大事だと思う

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    2の頃から救助数増やしたくて執拗に救助してた

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    5532回/11734救助(2.12/回)
    全ステでんせつ800台でカンストしたことない

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    2562の6429
    バイトしすぎだろお前ら

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    平均2救助だった。
    必死こいて逃げてる間に味方が命をかけて納品したり処理したりしてくれてるかもだし、WAVE間蘇生も救助数に入るしで救助数多いやつが必ずしも上手いわけではないと思う···

  12. 名無しのゲーマーさん名無し より:

    浮き輪になってるやつはイカ煽りして放置してる

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    出来れば味方が死ぬ前に助けたい

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    死んでる時間つまらんだろうし助けたろの精神で平均3.9回
    味方3人救助0ぼくだけ0~10とかが割と頻発しているためなにか考え方がおかしいとは思ってる。

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です