ハイプレの恐ろしさを知らないスプラ3から勢にあの恐ろしさを教えてあげるスレ
1:スプラプレイヤーさん
ハイプレの恐ろしさを知らないスプラ3から勢にあの恐ろしさを教えてやろうぜw
2:スプラプレイヤーさん
既にタワーが証明してる気が
3:スプラプレイヤーさん
ハイブレはまじキモかった。
相手が全キルして4人でハイブレをリスに向かって順々に打ってるやつまじでキモかった
4:スプラプレイヤーさん
ヤグラの延長戦でヤグラ乗ってれば勝ちのところをハイプレでやられて負ける
5:スプラプレイヤーさん
使う側はマジでおもろいけど、攻撃される側はストレスが溜まりまくるえぐいスペシャル
6:スプラプレイヤーさん
2000以下でずっと遊んでたから
2のプレイヤーだけど
ハイプレの恐ろしさがわからない。
ウルショとカニタンクの方が不快。
7:スプラプレイヤーさん
リスポーン地点以外逃げ場なし
相手リードで向こうに熟練者、制限時間間際でホコとヤグラならほぼ負け確
8:スプラプレイヤーさん
ハイプレ続投されてたら縦長ステージを利用して暴れ回っただろうな




ヤグラとホコ絶対止めるマン
今はイカロールがあるからマシかもね
トルネとかテイオウと変わんなくね?
射程無限の恐ろしさ理解してないな?
貫通するとはいえスペシャルならリッターよりマシなんでは?
ヤグラとホコがクソゲー化する張本人。消して正解だったよ。タワーは許しません。
上位勢のハイプレ化け物だからな
かなりの精度で1枚以上持っていくし
2枚以上倒すのもザラ
敵からしたら敵のハイプレからイカ移動で逃げようとしても完璧に動き読まれててビームを喰らってしまう感じ
敵のハイプレの的になったらリスジャンで帰るプレイヤーも多かったし、リスジャンも間に合わないパターンもあった
ジャンプで避けれる
イカ速も早ければ割と避けれる
硬直武器は相変わらず乙
本スレ3
ハイ“ブレ”ってなんやねん
アーマーが明確なカウンターだったから3の即死よりマシ
3にもアーマーがあればなぁ
マップレが最悪
全盛期のハイプレ
・2枚持ってくのが義務と言われて、ワイプアウトもざら
・効果時間が長くスペ性の量によっては10秒以上あるので、リスジャンしてやり過ごそうにもその分大きく時間が稼がれる
・アーマーごと焼き切れるのでインクアーマーも大して対策になってない
・リスバリアの中から撃てるので無敵で射程無限でとめるすべがない
・なぜか今よりも塗りのつよいスプリンクラー付きで180でバレルが回せたので人速いらない、スペ増でいい扱いされてた
3がリスポンバリア削除されてリスキルゲーになった要因のひとつだとは思っている
2の環境だけでなく3のゲーム性も破壊したスペシャル
ハイプレが溜まる度にカウントが止まって1~2落ちして強制的に攻守逆転
ホコで時間延長入ったときにハイプレ溜まってたら終了
こんなんが30秒~1分に1回打たれる
まあ撃つ側に回ると楽しかったよ、52だしホッケとかだと無双が保証されてた
無限射程で腕次第で数キル取れるっていう事実自体は楽しいから
懲罰sp時代の強さならまだ?