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ナワバリバトルでも10デスする味方…あれ何が起きてるの?【スプラトゥーン3】

ナワバリバトルでも10デスする味方…あれ何が起きてるの?

1:スプラプレイヤーさん
ナワバリで10デスする味方引くのほんと何なんだか

2:スプラプレイヤーさん
そんなのしょっちゅうだわ、常に一人は1キル10デスみたいな味方いる

3:スプラプレイヤーさん
なにやってもキル数もデス数も1.5~2倍でキルレが1.1倍ぐらいなのはなにが起こってるんだろう

4:スプラプレイヤーさん
慣れない前衛向きブキ練習してる時は許して…ち回り掴めなくて毎度カモにされるんだ…

5:スプラプレイヤーさん
>>4
ブキ練のためにナワバリ潜るのはお互い様の精神大事ね、まあ真面目に勝つためにやってる人もいるからガチナワバリの実装が待たれる

6:スプラプレイヤーさん
>>4
正直やりたくないステ多いからナワバリも2レーンにして欲しい

7:スプラプレイヤーさん
スプラ3のステージだとナワバリでも10デスしてもおかしくない
狭いし、敵陣抜けしづらいし、リスキルになりやすいから

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリリッターで0キル10デスとかしたことあるけど練習だったから許して

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    実力差もあるから練習の的としてカモられてるのかも

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キル武器ほどキルできないのがナワバリ
    ローラーチャージャーブラスター
    ガロンスクスロクアッドetc

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    所詮ナワバリはカジュアルモードだから

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリをガチマに向けた射撃練習場程度に思ってる連中マジで迷惑だから来ないでほしい、真面目に練習する気あるならオープンでもやってろよ
    何がカジュアルモードじゃこっちは本気で塗ってんだよ

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターはナワバリじゃ弱いって言う奴多いけどあれ嘘だよな
    上手いリッターなら顔出したら抜いてくるんだからちゃんとキルしてれば後は味方が塗ってくれる
    リッターはナワバリじゃ弱いんじゃなくて上手いリッターがわざわざナワバリをやってないだけ
    キルできないリッターしかいないから弱く見えるだけ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      これが真理、フェス来たら上手いリッター来るからね。バランスの良い編成で来られると、完敗する

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クアッド練習してていつも転がって落ちてごめんなさい…前線武器というか撃ち合い難しい…

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      いつもクアッド使ってるならデュアルをお勧めする
      クアッドの4連スライドはないが硬直時間も慣性で少し移動できるから正直クアッドより機動力が高い
      ソナーのほうがロボムより索敵できるし、射程もデュアルのほうが長いからクアッドよりできるアクションが広い
      あとスプボとの相性が良くて、敵が近づいてきたらとりあえずボム投げて下がるところにスライドで追い詰める
      デュアルの良さはこんな感じかな
      使い手が言ってるわけではないからもっとメリットがあるという人、返信して

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        デュアル使ってみりゃわかるけど、クアッドで難しいっつってる人に勧められるブキじゃねーぞアレ
        正確なスライドエイム出来るのが最低限で、立ち射ちでばらまいたってキル取れないからな
        そしてそのレベルでエイムできる人はクアッド難しいなんて言わない

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ボム投げてスライドして射撃はインクカツカツで厳しいな
        慣れればできなくはないけど一発外したら終わる

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        キルブキの練習している人にサポートブキを勧めるのは如何かと

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      撃ち合いに関してはエイムも大事だけど、自分が有利な状況で勝負を仕掛けるのも重要だよ
      具体的には潜伏して自分だけ相手の姿を捉えた状態で対面するとか、味方と撃ち合っている敵に横やりを入れるとかかな
      ただナワバリだと敵が分散して上に書いたようなシチュエーションは中々起こらないんだよね
      だからオープンのエリアかホコの方がオススメ、イカタコが密集しやすくて対面が頻繁に起こるし、ポイントが減るリスクも小さいから
      個人的には積極的に対面したい武器はナワバリの方が難しく感じるし、練度も上がりにくいと思うよ
      エイムに関してはマッチングチャにロビーのバルーンをひたすらスライド撃ちするのがいいかな
      最初は動かないバルーンを撃って、ある程度感覚が身に付いたら動くバルーンで練習するといいよ 

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      おおん…
      コメント見に来たらみんなアドバイスありがとうございます
      頑張って練習してみます

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリで10デスなんてしないよ。普通の人なら

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリ1ゲーム3分(180秒)だから、20秒も生き残れないってことだよね。リスキルされまくってるんじゃねーかな。後ろに抜けたパブロとかボールドの処理に手こずってカモられまくってるのかもしれんな。それ以外なら分からない。

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    始めたばかりの頃にローラーコロコロで毎回リス前まで突っ込んでくる子を狩り続けたなぁ

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    なんか一回敵チャージャーが細いほうのバルーンに永遠に撃っててほっこりしたことあるw
    こういう子がいると戦場なの忘れるよな

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    代行プレイによる実力詐欺が増えたから。サーモンランでも金バッジ着けた実力詐欺が目立つ

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    赤スパでビーコン植えるの好きだから
    新ビーコン武器にウキウキしてロラコラ持ってったら
    己が全くローラー使ったことないことを思い知らされた。
    4キル10デスごめんなさい。いかんせん、前線復帰が早いもんで…。

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ガチの初心者とか、普段スプラしかやらないような小学生とかも混じってるからしゃーない。
    メモリープレーヤー見ると、普通の操作もおぼつかない感じだったりするし。

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリもチャレンジとオープンで分ければいいのに

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリで10デスってリスキル状態になる以外でも起きるの?
    原因がわからないのに味方10デスは見たことないから分からんな…
    メモリープレーヤーで見るのが一番原因分かると思うけど

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    最前線の味方に脳死で飛んでる気がする

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    前にザトウでひたすら復帰してはリスポーン?の地点から後ろに飛び降りてる味方を見かけて何やってるんだ……?と思ってた。何だったんだろう。コントローラーの不具合?

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    3分で10キルはたまにあるけど、10デスは難しい罠。
    戦線復帰に8-10秒くらいはかかるわけだから
    ほとんどプレイしてないも同然w

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