その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

ナワバリバトルが一番難しいルールだってことに気付いてしまった

ナワバリバトルが一番難しいルールだってことに気付いてしまった

1:スプラプレイヤーさん
始めたばかりの頃はナワバリばっかやってたけど
ある程度ガチマやったあとナワバリ戻ったらナワバリが一番難しいルールなんじゃないかと考えを改めた
マップ全体がルール関与の対象だし各々好き放題動くから仲間と行動を一致させるのが難しすぎる

2:スプラプレイヤーさん
実際ナワバリが1番むずいよ
誰かが自陣塗りしないといけないし最後の30秒で立ち回り変わるし


3:スプラプレイヤーさん
野良でナワバリやる分には自陣塗りが正義だと学んだ

4:スプラプレイヤーさん
>>3
マサバとかナンプラーで初動自陣塗りマンしかいないと負けたなーって思うのでこれも月並みだけど場合による感じ

5:スプラプレイヤーさん
発売されて長い時間が経ってるし自分でやってみて負けパターンも学習できるはずなのに
いまだに初手自陣塗りに遭遇する確率が高い稀有なルール

6:スプラプレイヤーさん
>>5
初手自陣塗りはいかなる状況でもNGな訳じゃないからね
もっと高確率じゃないと学習しないよ
複数人で初手自陣塗りだけは間違いなくNGだけど、それはそもそも味方の動きが見えてないせいだからそれ以前の問題

7:スプラプレイヤーさん
塗って邪魔するということができる上級者1人と無能3人が組まされて 塗って邪魔するということ(超重要)ができるひとがやられた瞬間にワイプアウトがほぼ確実なクソゲー

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    塗りブキ一人が初手自陣塗りするのが定石じゃないの?
    最近は塗りブキいても自陣ほぼまっさらで敵陣突っ込む奴増えたなと思ったけどセオリー変わったん?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      基本はそうだと思うけど最近ラクトやシャプマがいても自陣塗らないし、かと思えばチャーが延々自陣塗りしてたりするし、一度押し込んだらリスキルで終了だしナワバリはもう終わってる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      初期の頃あった、自陣塗りは打開のために残すみたいなの引きずってる囚われの人でしょ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    自塗りNGは草

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    塗りブキ1人が初手自陣塗りってセオリーだと思ってたけど最近は変わったの?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      フルパならそれがいちばん勝てるけど野良だとその通りに動かないのが多すぎてセオリーとして成立しない

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    俺「味方前出てるし自陣塗りしたるか…」
    味方「やられたぁ」×3

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ガチマのルールにすれば本気で取り組む奴が増えて楽しめると思うけどな。
    現状では野良だと武器練習に来てる奴が多すぎ。みんなラクト持ちたがらないし

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    野良のナワバリで勝率ってどれくらいの分布なんやろな
    中には勝率80%~90%を維持してるつわものもおるんやろか?
    自分は60~70%維持くらいやな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ナワバリってつまらないんだよな、ガチマが設置されたら印象かわるんだろうか

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    一番難しいルールって事はないアサリやった事ないんか

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    バンカラとかXマッチ勢がそのままの感覚でナワバリのセオリー無視でやって、勝手が違うのを難しいと感じてるだけだろ
    初手自陣塗りNGとか言ってるし

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ラクトモデラーもみじ持ってるくせに自陣塗りしない脳なしキチ大量発生しててイライラしたからグランドフェス終わってから一回もやってない

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    野良なら無印ラクト(ステージによっては金モデも)以外は初動前進し相手の足止めした上で序盤のうちに自陣塗り終わるが理想だと思っている。

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