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ナワバリで塗り方下手な人が多すぎる…頼むからここだけは丁寧に塗ってくれ

ナワバリで塗り方下手な人が多すぎる…頼むからここだけは丁寧に塗ってくれ

1:スプラプレイヤーさん
ナワバリで塗り方が下手な人が多すぎる
体感だと8割の人は塗り方が悪い
雑すぎてスカスカで後で塗り直しが必要で時間ロスををする塗り方

ちょっと考えれば分かると思うんだけどな、あまり通らない端っこは最初は丁寧に塗らないと後で隙間を塗りに行かなきゃならなくなるって事を

2:スプラプレイヤーさん
開幕180度に弾ばらまく奴いたらそれだけでため息出る
そういう試合は開幕から自陣整地するわ
塗り意識低いやつはどうせリスポン後もキレイに塗ったりしないし

3:スプラプレイヤーさん
そんな時は前線行って相手ボコして荒らしに行った方が期待値高いと思うわ
自分が塗り直してもディスアドなのは変わらないし、雑塗りするような理解度の低い奴に人数不利の前線を任せることになる。まあ負けるよね。
4対4なら局地的に五分五分の状況を作れる。そこで上振れさえすれば自陣塗り荒い分を取り戻せる。

4:スプラプレイヤーさん
>>3
言ってることは正しいんだけど、相手ボコせること前提なんよな
1キルも取れずリスポン送りになるようなやつまでこのムーブすると終わりだからむずかしい

5:スプラプレイヤーさん
丁寧に隙間無く塗ろうとするんだけどその間に味方全員ガンガン前線出てると本当に塗ってて大丈夫?お荷物になってない?怒られない?って不安になって一部分しか塗れないまま慌てて前に出てしまう
自陣塗り論争結局どっちを信じればいいんだよ

6:スプラプレイヤーさん
>>5
ナワバリに関しては開幕足並み揃える必要低いから、味方の塗り意識に合わせてどうするか決めるべき
マサバとかは流石に開幕自陣塗りは地雷だけど

7:スプラプレイヤーさん
>>6
マサバて開幕自陣塗りは地雷なんか?
長いからリスポンして塗り直していくより最初にきっちり塗って後の戦線復帰早くした方が良い気がするんやけどな。
チョウザメは真ん中取った方が勝ちだからとにかく開幕ダッシュ必要だけど

8:スプラプレイヤーさん
>>7
マサバも中央先に抑えられちゃうと、スペ合わせても中央より奥に押し返すのがかなり難しくなるから個人的には自陣塗り非推奨かなあ
中央まで押し返すのは簡単なんだけどね

9:スプラプレイヤーさん
スプラの世界に塗りマナーなんてあるのか、なんか解釈違いだな

10:スプラプレイヤーさん
>>9
現実のマナー講師みたいな金稼ぎしてて、イカ達には嫌われてそう

11:スプラプレイヤーさん
どのステージでも、とりあえず四隅を塗りながら前出れば良いんだよ
高台の端から端まで塗れとは言わんから

問題は隙間だらけの塗りをすることで
塗り返すために二度手間のタイムロスになるから綺麗に塗れって話

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    正面は後から復帰してくる人にまかせて中央目指しつつ復帰時に好んで通らないであろう端を気持ち丁寧に塗る感じだな
    塗れないブキや前線が自分だけ、味方に後衛や塗りブキ多いなら一直線に中央目指してる

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    しょーもな
    ナワバリぐらい気楽にやらせろや
    勝ちてえならガチマとかX行っとけ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      気楽にやりてえなら端行く必要ねえだろ勝ちたいムーブじゃねえか

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      何言ってんの?ゲームだし勝ち負けあるんだわ
      その発言自体がヤバい

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    塗れる武器持ってる人が塗ればいい。
    ただ誰も塗ろうとしないとやる気は無くなるから結局塗り武器使う。

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    このゲーム作ったやつ、間違いなく童貞だわ
    システムが完全に童貞
    孫を見れない親が哀れ

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まあ塗らないなら前に行けばいいし塗るなら丁寧に塗ればいいのにとは思うが
    端っこのちょろっとは誤差負けする可能性はあるけどそこを塗らなかった時間でなんかいい感じに優勢を維持できたならそれはそれでだし、結局は勝てば官軍ということ

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    6みたいなやつがいるし、結局人それぞれでしょ。
    負けた理由を人のせいにして、開幕ナイス理論と何ら変わらねーよ、くだらねぇ。

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    気になるなら自分で金モデ使うのが一番
    実際ナワバリだと金モデいるほうが勝ちやすい印象

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      メモリープレーヤーで俯瞰で試合見ると分かりやすいけど本当モデラーの塗り力は一線画してるね

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バンカラは別だとして、ナワバリでは最低限のルールを守ってるだけでいいと思うぞ。
    2以前の呼び名だけど、”ガチ”でやりたいからガチマでは本気でしたいと皆思ってると思うし、気軽に楽しみたいからって理由でナワバリやってる人が大半だろうしね。

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    隅っこ塗って誤差勝利狙う暇があったら前線押し上げて相手に塗りさせないようにしろよ
    隙間塗っても+1だが敵陣塗り返したら自軍+の敵−でトータル2塗ったのと同じことだぞ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      相手目線でみたらその隅っこって、敵陣繰り返しでの追加の+1にしにくいところなわけで、そんなみんなが通りにくい場所を通ったなら綺麗に塗れよって話でしょ
      前線押し上げ理論ならそこ通らないでさっさと真ん中ルート通って敵陣行けばいいしな

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マジでこれ端行くなら綺麗に塗れ綺麗に塗らねえなら真ん中塗れ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      キンメの左高台部分の一番奥とかマテガイの右高台の奥(楕円上建物周辺)とか”だけ”塗ってなくてそこに行くまでは塗られてるとか、ホントやめてほしいよな
      あと、自陣をまだら状に塗るのもやめてほしいわ
      そういう塗りになるブキは自陣塗りは他のブキに任せて前線行ってくれると助かる
      逆に敵陣は丁寧に塗るより、時間かけずまだら状に塗る方がいいし

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        敵陣こそ目立たない端っこ塗った方が良い
        まだらに塗ろうが真ん中だと簡単に塗り替えされるし

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    味方が人数不利でも撃ち勝てると思うなら好きにしたらいい
    どうも塗りで貢献というのを全く勘違いをしているやつがいるな
    最前線の退路を確保するのが塗り貢献であって
    開幕の前線を決める一番大事な時間に人数不利の味方をほっぽらかして悠長に後ろでルンパしたりナイス押してドヤ顔する事ではないぞ

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    たかがゲームになんでそこまで顔真っ赤なんだ。

    少し休んだ方がいいぞ。

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリはたくさん敵を倒すゲームだと思ってる
    フェスじゃなければチームの勝敗なんかどうでもいいわ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ただの利敵マンで草

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        まぁ、自分が敵を倒せばその分味方が有利になるのも間違いないし倒すほど味方が塗れるのは間違いないので利敵とまではいえない。てかナワバリでくらい脳死キルムーブやらせろよ

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    雑に塗ったほうがいいだろ
    あとで塗り強い武器が塗り奴隷で埋めとけ
    どうせ対面ではお荷物なんだから

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    あまり通らない端っこは最初は丁寧に
    これは同じこと思ってたから、自分が大体細い通路から回り込むようにしてる
    丁寧にと言っても限度あるから八割以上塗れてたらokって感覚で早めに前行くけどね

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    フェスのときは開幕自陣塗りするけど、普段ナワバリするときは隙間は作らんけど適当に塗りにくいor塗り忘れそうなとこを塗っといて、中央に敵が押してきたり、味方が突っ込んだりしたらキルしに行く

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ハイドラだから進退路だけ塗って前線立ってるわ
    塗りブキさんいつもお世話になってます

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      金モデだけど速やかに前線に行ってくれるスピナーさんは有り難いしやり易い
      前線に追い付いたら戦車に対する随伴歩兵な感覚が着いて行くよ

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    塗り強くない武器が開幕自陣塗りしてるのはどうかと思うわ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      マジでそれ
      塗り武器が我先にと前線言ってるの見ると目付いてるのかって思う
      チームの雰囲気に合わせるのが一番だけど自分の役割くらい初手で把握してくれ…

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラクト環境の頃はこんなの考えなくてもよかったけど
    間違いなく今よりクソゲだったんで、色々選択できるほうが良い

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分が塗るかは編成と他の人の初動を見て判断する。自分が塗らないとダメだとわかったら、端を隙間なく塗りながら中央に向かう。
    キル武器のときは、塗ってくれてる人の邪魔にならないよう真っ直ぐ中央に向かう。

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    丁寧に塗るのが大事なのはよくわかるけど、わずかな塗り残しも許さないぐらい神経質に自陣塗ってる暇があるなら1秒でも早く中央に合流してほしいと思うわ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      分かる自陣塗れ!って騒いでる奴の中には俺の遭遇した残り1分になってもちまちま僅かな隙間塗ってるド戦犯もいると思うともやもやする

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      なんか押されてんなーと思ってデスして帰ると自軍が隙間なく塗られてる時の絶望感ときたら…ナワバリだけどそうじゃない感でモヤモヤする

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    初動は普通に自分の進路作って前出るだけで良いと思うけど、性格的に神経質な人は初動に全部塗らないと気が済まないんだろうなぁと思いながらリスポン中にマップ見てる。(人数差負け雑魚)

    初動は各ルート塗って4人で前出てキル取れたら少し下がってスペ貯める時間あるのに、最初に全部塗って当たりもしないスペシャルを無駄に貯めて腐らせてるの勿体無いよな

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリは最初にキッチリ塗って、ラスト30秒で死なないよう気をつければ勝てるので、最初にキル取っても意味ない

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分の場合、スペ増ガン積み金モデで開始速攻中央いってナイス玉発動させてるんだけどどうなの?体感7割位で序盤の中央取り有利になるからこの方法使ってるけど

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ナワバリでスぺ増金モデラーは強いと思う
      ただナイスダマは混戦してるところに投げて欲しい
      全然敵いないとこに塗り目的?で投げるのが結構いるけど勿体ない
      ギア考えてる時点でこの人は考えて投げてるとは思うけど

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自陣は丁寧に塗るにしても開幕じゃない
    その間に相手に前線あげられて打開がかなり難しくなる、大体自陣は開幕から丁寧に塗りましょうそれがマナーですみたいな事言いたがる初心者に毛の生えた程度の人達は、そこから何もできなくて負けがち

    自陣塗りはリスポンのときと、前線維持に余裕ができたときだよ
    あるいは高効率な塗り武器ひとりにやらせとけばいい

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      私的には、開幕でわかばとかに自陣全部塗られると本当に萎える
      押し込まれた時とかの打開時にスペシャル貯めれなくなってそのまま詰んで負けることが多い
      あれは何なんですかね?

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリだからこそ、だろ?
    ガチマにナワバリ部門用意しなかった運営も運営だが

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マナーじゃなくてルールが1ピクセルでも多く塗る事なだから効率よく塗れって話やな
    押してるのに自陣塗り雑で負けたってなっても気にならないなら構わんが

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    なんか…すごい必死になってゲームしてんだね…
    たまたまチーム一緒になっただけの野良にどこまで求めるん?

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    味方にスパッタリーふたりもいて自陣塗りまったくされてなくて負けた時は流石に萎えたわ
    俺ずっと前でブラスターで前線抑えてたのに特攻犬〇に永遠と繰り返してたスパッタリーが自陣塗らないのはマジで草生やすしかないw

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      スパッタリーは塗りにくくね?キルブキだろあれ
      残りの一人がなんのブキ持ってたのかわからんが、スパッタリーに塗り任せるのはどうかと思う

  30. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ぬり絵と一緒なんよ。縁から塗っていくときれいに塗れる

  31. 名無しのスプラプレイヤー より:

    俺オフロ
    周りが塗ってるの見てから塗らないで突っ込んだ時に限って結局味方が全然自陣塗ってくれてないこと多いので、いつも初手自陣塗ってスペシャル溜まったら突っ込むスタイル
    キルされたらリスポン待機中にマップ確認して塗ってないとこ塗りに行ってる
    基本的にキルは仲間に任せるわ

  32. 名無しのスプラプレイヤー より:

    はじめのブキ編成の時点でどうするか決めるかな

    基本は塗っていくけど、塗りブキばっかりだと早めに前に出て敵が攻めてこないように妨害しにいくし

    きれいに塗れるのが自分しかいなかったら復帰後に通りにくい端のほうから塗っていって、前線で打ち合うよりも塗ってスペシャルで前線のサポートしてを増やしてる

  33. 名無しのスプラプレイヤー より:

    もみじラクトで塗らないのなんなんだ?ホットの僕に何をしろと

  34. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キル取れてデスしない人以外は自陣塗りした方が絶対勝てる
    イノシシみたいに敵陣へ行くより壁や床最低限塗らないと基本塗り替えすの厳しい

  35. 名無しのスプラプレイヤー より:

    前線一直線の人はガチマのウォーミングアップに動く的壊しに来た人だから割り切るしかない

  36. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自陣の米粒みたいな隙間に何秒も費やして塗るより、その時間あるなら中央抑えて少しでも敵インク塗り潰す方が%変動激しいし効率的じゃね派の脳筋です

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      と言う派閥が敵だと中央を塗ってもすぐ取られるかもなので、
      より取られづらい自陣はより多く確保したい派のチキンです

  37. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スプラなんてなんぼサボってようが奮闘してようが負けたら連帯責任だ
    気楽にいこうぜ

  38. 名無しのスプラプレイヤー より:

    最初自陣の塗り固めない味方の時、自分が塗ることになって時間くって味方いつの間にかいなくなって、なんとか打開しようとがんばるけどそのまま塗りで負ける。だいたいこんな感じ。ナワバリのマッチングシステムはガチで運営無能のゴミカス。フェスもオープンはガチのゴミ。オープンなんて二度とやらん

  39. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリだと遊びでワイロを使うんだが、海女美のサイドの通路とかコロコロしながら前線に行くから譲ってほしいんだよね。クサヤとかもか。コッチはスペシャルあまり使わないから、前衛は最短ルートを雑に塗りながら溜めつつ早く前線へ。

  40. 名無しのスプラプレイヤー より:

    プロなら自陣塗ってからでも打開できるけど、ほとんどのナワバリマッチは最初の1分で中央を制圧したほうが勝ちだよね。

  41. 名無しのスプラプレイヤー より:

    初動の自陣塗りが汚い奴は前に出てもすぐやられるか
    キル諦めて無駄に裏取り狙って前線に負担強いるし
    かといって自陣塗っても塗り方下手で効率悪いし汚い
    でもそれでもハイドラで初動自陣塗ってるとかよりはマシだとは思う
    初動でハイドラで自陣塗って味方のケツにナイスダマ投げてるの結構ナワバリにいるけど本当に頭がやばい

  42. 名無しのスプラプレイヤー より:

    初動自陣塗りってどこまで丁寧に塗るくらいが丁度いいの?
    キルできない人こそ下向いて隙間なくキレイに塗るより、ある程度塗って前に出て対面やら潜伏からの仕掛けで前線上げる練習した方が良くない?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      開幕しか行ってる暇が無いようなとこだけは塗り尽くす
      改修でマテガイの消えた部分のようなスミ

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