サーモンラン

テッパンを寄せてる時に味方から邪魔されない方法思いついたww

テッパンを寄せてる時に味方から邪魔されない方法思いついたww

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1:スプラプレイヤーさん
こういう感じですね!
画像

2:スプラプレイヤーさん
自分はヒト状態のジャンプでぴょんぴょん跳ねながらコンテナ横まで連れて行ってナイスもらえたことがありますw それでも止められるときはある

3:スプラプレイヤーさん
>>2
わざわざこれやるのは初手湧きか、誘導が特に大事なドンブラコくらい。それ以外だと誘導しながら雑魚処理したり壁塗ったりと忙しい

4:スプラプレイヤーさん
鉄板寄せ《カモン》しながらの方が伝わりそうかな…

5:スプラプレイヤーさん
>>4
自分が呼ばれてるのかと思って行っちゃうイカタコが出てきます…

6:スプラプレイヤーさん
どんな方法をとろうが一定以上のランクにならないと寄せは理解されない説。。

7:スプラプレイヤーさん
自分はアオリイカしながら寄せる。
まあまあわかってもらえてる

8:スプラプレイヤーさん
ゲーム中に出せるシグナルが少なすぎるのよね

9:スプラプレイヤーさん
わかった。
名前をテッパン寄せるにすれば良いのだ

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ある程度寄せられてるしそこで倒してもよくね?
    臨機応変出来ないのはちょっとツラい

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    テッパン寄せる···?
    なるほど!あっモグラとヘビに追われてるから助けてあげよう!

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    昔は寄せ意識してたけど、寄せ対象って単独で処理できるからド沿岸部でもなきゃさっさと処理しちゃってイクラ山分けするかカゴ寄りに飛ばした方が効率良い気になってきた
    寄せてる時間勿体なくない?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ?何勘違いしてるか知らんが、寄せ処理するのはタゲられてる1人だけだぞ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        その一人が誘導してる拘束時間が見合ってないなと言うはなしよ

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    この状況ならテッパンがコンテナ真横に来る数秒後まで待ってる時間のほうが無駄だよね
    2,3人集まってるならさっさと倒してみんなで投げた方が早い

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それ
      カタパも降ってきてるしはよ倒せとしかならん

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    テッパン一体なら寄せイカ一人に任せとけばいいけど、二体以上いる場合は籠横まで同行する必要があるから動画の位置で止めてたりする。

    ビックランでもなければ過剰な寄せ意識はいらんし、そもそも野良は開幕籠横で倒したモグラでさえ一緒に納品しようとするから納品時短とか無意味やで。

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    納品を効率的に行うために寄せてるんだからそこまで遠くないなら味方が殴って一回待ちが発生した時点で倒した方がいい
    これじゃ寄せるために効率を捨ててる、手段と目的が入れ換わってる

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    寄せられるもんは寄せてかないと無事海岸に全員集合
    野良底辺をなめるでねえ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      お前が1人やったところで無理だ
      勝てない試合と割り切れ
       
      せいぜい評価が下がらないように頑張るのが限度よ

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    海岸沿いならえーって思うけどこのくらいの位置なら好みの問題では
    伝わる立ち回りを考えるより伝わらない前提で動けたほうがいいような気がする
    自分が相手を信用してないのと同じくらい相手も自分を信用してないからマジでテッパンに苦戦してると思われてるかも知れないし

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    段差手前くらいまで来てるし良くないか?

    寄せに拘りすぎてるだけでは…

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    味方がいるならさっさと倒してみんなで納品した方が速いです。これじゃ寄せ意識しすぎて逆に納品効率が落ちてる

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    寄せに拘り過ぎるやつは自分が地雷だと気づいてないんだな

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そもそもエクスプロッシャーが鉄板のタゲをとるなよ。エクスはカタパやタワーを倒す役割があるんだよ。高台から海岸ずっと見てろ。鉄板寄せてる場合じゃない。

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    よく見ろ。危険度MAXと変わらないレベルだろ。多分君たちより上だよ。ここでいくら下手くそが叫んでも意味ないんだよ。
    補足
    僕も2体目は別にあそこで止めてもいいと思います。けど1体目は止めたリールガンが戦犯。あんな遠いところで止めたら 他3人がイクラ投げ→インクがなくなる→バグを疑うレベルで肉まんが湧いているので処理出来ない→崩壊 が考えられます。そこまで行かなくとも確実に時間がかかるでしょう。なので、上位勢は寄せをしろと言うのです(僕は全ステカンストしてますヒマジンダー)。
    あと、上の文はすんごい口が悪くなってますが少しでも多くの人に見てもらえるように皆さんを真似してみました(^ ^)。気分を害した方がいたらすみません。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      他3人がいくら投げ って行動
      そもそも沼じゃねーか?
       
      状況みて役割なさそうな奴1名が率先して張り付いて入れればいいだけじゃねーの?
      他のメンバーが全員で投げてるのはもうおかしいやろ?

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エクスがタゲをとるなという意見があるので説明しますが、最初にもう誰も海岸いないのでタゲ取らないとイクラ6個と時間が無駄になる。それにエクスが処理すべき大物(タワー、カタパなど)が湧いていない(途中で沸いたのはノーカウント)ので何も出来ることがないエクスがたげを取るのが正解です。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      途中で優先度が高いオオモノ湧いたら切り替えるんだよ
      最初にテッパン止められたところでふて腐れてぼっ立ちしてなければもう処理終わって最後に湧いたカタパの処理に行けてるんだわ
      これが寄せを優先しすぎて効率落としてるって散々言われてる理由な

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カタパが一瞬でも画面に映りました?そもそもテッパンとモグラは全く無害でお手軽に倒せて3個も落としてくれる生き物なので寄せした方が約4秒で6個も納品完了できるのでいいですね

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    この人モグラは段下で倒してるじゃん
    他人に文句言うくせに自分も寄せてないのはなあ

    普段フレンドとやる人で、珍しく野良でやったら味方が思い通りに動かなくてイライラして動画上げちゃったのかな

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    あのモグラやらないとマジで崩壊するんで今のうちにってことですね

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    動画の立ち回り云々じゃなくて寄せてるオオモノを他の人に止められない用にしたいって話しでは?

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    危険度MAXだと、段差上までの寄せが一般的な感じ?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ここまでたかがテッパンにこだわって時間浪費するやつは地雷って感じ

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    寄せは常識だけど、とはいえこだわりすぎな気がする
    テッパンの影響力を考えても移動距離長い場合はさっさと潰してイクラ放置か一時的に止めて無視って選択肢もあるから、動画みたいにちんたら引き寄せしてる間一人戦闘に参加してない状態になるのは望ましくないかな他に倒すべきオオモノ絶対おるし

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どうでもいいけど
    俺が寄せてるモグラを追いかけるバカは消えてくれ

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    いつも飛び出していってタゲ取って帰ってくる係だから、たまには他の誰かがサザエさんやってるの見てみたい。

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    寄せたくなったら200ぐらいは欲しい
    それ以下の野良に寄せを求めてはいけない

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    アラマキ砦でエクスが鉄板をわざわざ寄せる必要が無い気がする。高台にいて欲しいよ。マルミサも飛んできてるし

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    味方視点だと、カタパも出てるしある程度寄せたからテッパン倒すために止めたら、5秒放置されてるんだよな
    よくこれの地雷プレイ晒そうと思ったな

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