チャージャー種

チャージャーがぴょんぴょんしながら撃つのおかしくないか?←それ【スプラトゥーン3】

チャージャーがぴょんぴょんしながら撃つのおかしくないか?←それ【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
そもそもスナイパーの動きからかけ離れてるんだよ。どこの世界にぴょんぴょん跳ねながら、撃つスナイパーがおんねん
スプチャとリッターは、後隙増加、ジャンプ撃ちブレ極大、チャーキ削除
こうしてくれたら逆に射程延ばして欲しいくらい。スナイパーは確1長射程のロマンに溢れた武器であるべき。

2:スプラプレイヤーさん
>>1
FPSの世界にならラストキルカメラの見栄えを良くしようとジャンプ一回転して撃ち抜こうとする凸砂は結構いたぞ
なお決まらず味方にラスキルを奪われる模様

3:スプラプレイヤーさん
>>1
昔のFPSにはぴょんぴょんしながら撃てて強いスナは結構あったけど
つまらないって、文句言われまくって弱体化されてきた歴史があるんよな

4:スプラプレイヤーさん
>>3
一応スプラにも7年っていう歴史があるはずなんだけど、弱体化どころか強化され続けてるの本当にすごいよ

5:スプラプレイヤーさん
チャージキープをソイチュ以外で続投させた理由が一切わからない
散々議論されてる通り、チャージキープはチャージャーの弱点を消してるし、ソイチュの存在意義もなくしてる
2は初めてだから調整ミスったで済まされるけど、3で出すのはありえない

6:スプラプレイヤーさん
そのくせなぜか鉛筆にはつけないからソイチュを超える産廃武器になってるし
今更リッターとかのチャージキープ消さないだろうしもう諦めてるけどね

7:スプラプレイヤーさん
チャージキープを続投した理由、
・既存プレイヤーへの配慮
・チャーキが無くなってスプラをやめる人の数>チャーキが続投されてスプラやめる人の数 だと判断したから
とかかな 過去にあったものを消すのもアレだと思って保守的になってそう

8:スプラプレイヤーさん
>>7
チャーキが無くなってスプラをやめる人の数>チャーキが続投されてスプラやめる人の数
まずこの判断から間違ってると思うわ
チャー使い民よりもチャー不快民の方が多いだろどう考えても

9:スプラプレイヤーさん
リッターにガチホコショットみたいに反動(?)ついたら面白そう
というか竹以外のチャージャーにこの機能つけてほしい

10:スプラプレイヤーさん
鉛筆はライン0.2本分(実質1本分)、スクイク・ソイチュはライン0.4本分、スプチャは0.8本分、リッターは1本分くらいか?
ノンチャや半チャの場合反動が小さくなるとか

11:スプラプレイヤーさん
>>9
鉛筆にそんなのついたら終わりだろ

12:スプラプレイヤーさん
>>11
ドガガッと弾を打ちながら後退していくRPEN

13:スプラプレイヤーさん
>>12
絵面面白すぎだろw

14:スプラプレイヤーさん
もういっそチャージャーはスコープ付のみだけにしよう
それでいいじゃんね

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/61

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    跳ねるし溜めながらイカ移動するしもう滅茶苦茶ねんな

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    3のソイチューバーが弱い判定悲しい

    • ナゾノイカ より:

      ソイチュは考えてみると強いんやね
      前敵にいた時なんか強かったな…
      使いこなせへんけど。
      マルミサ付いてるのもあるし。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    スプチャとリッターはチャージキープ没収と塗り弱体化しろ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    スナイパーがあんなに視界広いのもおかしい

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターのチャージャーキープ無くせや
    潜伏わかってても射程外&高所から攻撃されるからわからんのじゃ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ノーチとハイドラみたいな個性付けて差別化、ができてないのがしょっぱいわ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    HALOシリーズとか古いFPSはぴょんぴょんはよくやるよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      いま考えればFPSで飛び跳ねるってイカれてるよ
      画面ぐわんぐわんでよく撃てるなって

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研なにも考えてないと思うよ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージャー使いでしたがXマッチでスシコラ使うようになってから皆様がなぜリッターにあそこまでお怒りになってたのか分かりました。今までご迷惑おかけしました。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージキープはリスク無しで純粋強化なの頭おかしい
    普通の脳味噌あったら最低でもデメリット付けるよね

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    トリックショットなついな

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージというデメリットを抱えてるから許される性能してんのにそのチャージ踏み倒してんのが意味わからん

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    でも弱体化はされないよ、多分
    それはほとんどの大会やフェスで使われるナワバリルールで一位になれてないブキだから…

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    は?リッターは今も上位帯では弱いって言われてるのに弱体化したら最弱武器でだれも使わなくなるに決まってんじゃん
    頭悪すぎスクスロジムクアッドを知らない?上位帯の評価を知らない?リッターに弱体化求めるとか頭おかしすぎ強化必須だろ馬鹿

    • 名無しのゲーマーさん より:

      このゲームやっているのは馬鹿しかいないわけで当然

    • 名無しのゲーマーさん より:

      リッター、チャージャーは強い弱いではなく不快だと何回も言われてきてる

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    リッター弱体化必須とか言ってる奴はスプラ始めたての初心者だと言う事が分かる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      逆定期

      • 名無しのゲーマーさん より:

        上位帯でリッター弱いって言われてる事を知らないの???????????????????????????????????????????????????????????????????????????

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    確かにリッターやスプチャにチャージキープついてるせいでソイチューバーの存在感がゼロなのよね。

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    サモランだと足場悪いとピョン率上がるかなと。足取られるしコジャケに足元しばかれるから沼ってるよりはジャンプうちの方が若干マシかなという感じ。

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    3から始めた人かな

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    当たり判定の幅を半分にしろ
    ラグと予測の不可解なデスが本当に不快

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    ラクトにチャーキ付いてるのは軽いからって説明されてるしその論理なら重量級のリッターにチャーキあるのおかしいんだわ

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    ぴょんさんはぴょんぴょんしないよ

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