スペ減とかいうなぜか過小評価されてるけど積んだら価値が分かるつよつよギアパワー
1:スプラプレイヤーさん
スペ減って評価がなぜか低いけど、実際に使ってみたら手放せなくなるレベルで強いことに気づいた。
2:スプラプレイヤーさん
打開弱いスペシャルだとつけないわ
3:スプラプレイヤーさん
前衛ブキは付ける価値ありor必需品だけど
デスらない後衛ブキには不必要だからね
4:スプラプレイヤーさん
正直スペ増マシマシよりも、スペ減1,0くらい積んどいた方がスペシャル回転良いと思ってる。とくにデスの多い前衛は
5:スプラプレイヤーさん
0.1だけでも、0.2も積めばかなり良いよ。サブ1個は確実に移動系潰してでも積む価値ある。
スペ増は回転率良い武器やSP、無双出来る場合は良いけどそれ以外はスペ減の方が良いかもしれない。
6:スプラプレイヤーさん
つけると強いけどつける余裕が無いのよな
7:スプラプレイヤーさん
カムバにスペ減0.3積むと、死んだ後が快適すぎるしギアも綺麗でお得。
8:スプラプレイヤーさん
カムバ+スペ減0.2=救済
スプラトゥーン レイダース amiiboすりみ連合セット
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どのブキでもスぺ減0,1は絶対付けてる
塗りが弱い前衛中衛なら特に効果的
スペシャルゲージ見て生存する意識つけるのが大事だと思ってお守りからも外したわ
前衛ブキの上位勢見てもつけてる人全然見ないし
評価は十分されてるだろ
だから皆お守りとして0,1か0,2付けてる
少量の効率が良すぎてそれ以上積むのが無駄ってだけ
メインの塗りが弱いけどトルネード持ってるような武器は強いと思う
最後にスペシャルで試合終わらせないといけない場合に死んだせいで溜まらなくて終わるという事が無くなる
あくまで他のギアと干渉し難い御守りとして使い勝手良いのであってスペ減多く入れて恩恵感じる立ち回りする位なら、その分スペ増入れて能動的に塗りも意識してSPを溜め易くする様な立ち回りをした方が強いけどな。
言いたいことぜんぶ言ってくれたコメントだったわ
評価低いわけではないが、上位シューター使いは採用してない人の方が多いわな
一個だけでも付けてる価値のあるギア
ギアを好きに入れ替えれるなら率先してお守り枠として採用するけどスプラってギア回り不自由なんよな
お守りギアの一つとして絶対入れてるわ
・負けを軽減するより勝ってる時にリターン大きくするギアの方が強者には好まれる
・使用可能になってもタイミング見極めて即発動しない立ち回りを覚えると、ゲージ増やすギアの必要性が薄くなる
・その上でスペシャル溜めたい時は塗りまくる動きをすれば良いので、ギアで補強しなくても良い
つまりゲージの溜め時と使い方が上手くなると優先度が下がるギアなんだよ
そもそも論だけどデスした時のスペシャル減少って要らなくね?とずーっと思ってる
デスは復活までのタイムロスとそれに伴う人数不利で既にディスアドバンテージあるんだから、そこに更に打開を難しくするようにスペシャルまで減らされるのはゲームとしてつまらなくないか?
格ゲーで殴られた方が必殺ゲージ減らされるとか、ラウンド取られたらゲージ空になるみたいな調整してるようなもんやん
その割にはルールによって押されてる方が自動でスペシャル溜まるようになってたりするし、だったら最初からデスのスペシャル減少無しで良くね?と思ってる
押してる側もスペシャル減らないのは大問題じゃね。ヤグラなんて乗って溜めて死んで飛んでスペシャルぱなしの繰り返しになるんじゃね
その場合エリアのサメや、ヤグラのトルネみたいな使われる前にキルしないと負け確定のスペシャルで詰む試合増えるぞ
倒される側の視点すぎて倒す側の視点が抜けているな
1デス後の再装填想定なら多くてもメイン1くらいあれば十分
連デス想定だともう少し積む意義もありそうだけど、SPにギアを割くくらいにはSPに頼った立ち回りを志向するくせに抱え落ち連デスを想定するというのは流石に後ろ向きすぎるんだよな
ギアが噛み合うような場面になったときは時すでに遅しとなりそう
0.1か0.2で充分
それ以上は他のつけたほうがええ