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スプラ4を他のFPSゲームみたいに基本無料にした方がいい理由

スプラ4を他のFPSゲームみたいに基本無料にした方がいい理由

1:スプラプレイヤーさん
次回作は他ゲーの人気シューターみたいに基本無料にしてほしいわ。もちろんPaytoWinにはしないというのが絶対的前提条件で。

2:スプラプレイヤーさん
アや髪型、ボトムス、ツナギなどのファッションアイテムやプレート、オキモノ、二つ名、音楽などをルートボックス(ガチャ)を使わずに、オンラインストアで確定購入。カタログもp2wにしないように、シーズンパス制にして有料化で。

3:スプラプレイヤーさん
Sepia Goでもやってなよ

4:スプラプレイヤーさん
そんなあなたにTeam Fortress2

5:スプラプレイヤーさん
>>3 >>4
いや、買い切り制に不満がある訳では全くなくて、基本無料アイテム課金なら運営はもっと稼げるのにもったいないなと思っただけよ。
スプラほど大きいゲームなら基本無料でも十分やっていけるし、間口を広くして稼ぐチャンスをつかんだ方がいい。

6:スプラプレイヤーさん
基本無料とアイテム課金のゲームは買い切りゲームと全然違うビジネスモデルなのでそう簡単に変えられるものではないよ
そうやって失敗した会社はたくさんある

7:スプラプレイヤーさん
>>6
某OW2や某運命2は成功してるし、スプラもいけるのでは?GaaSのシューターと基本無料は相性いいよ?

8:スプラプレイヤーさん
ハード作ってる会社がそれを始めたら、多分終わる
経済も娯楽の裏側もよく分からんけど、そんな気がする

9:スプラプレイヤーさん
>>8
ファーストパーティタイトルに様々なジャンルのゲームがあるのは、自社のプラットフォームをより魅力的にし、より多様な層にリーチさせるためなので、ここで独占キラータイトルに基本無料がない任天堂だからこそ、基本無料タイトルを作り間口の広いゲームを作るべきだと思う

10:スプラプレイヤーさん
ワールドワイドならコス課金の薄利多売もできるが、ほぼ日本オンリーで年齢層も低めとなると全く合ってないでしょ

11:スプラプレイヤーさん
>>10
確かにプレイヤーのほとんどは日本人だけども、全世界売上1200万本。そのうちの多くは日本での売り上げだ。基本無料にすればさらなるプレイヤー数が見込めるから、その中から大人のwhaleがゲームを支えることはできないだろうか

12:スプラプレイヤーさん
OW2は毎月のプレイヤー数が2000万で売り上げは年2億ドル=300億円らしい
一方のスプラは6500×1200万=780億、年間260億
となると無料化した場合、ユーザーが倍になって全員が平均1000円課金するくらいじゃないと同額すら稼げない
まあ利益となると色々別の要素は入るが、少なくとも基本無料ならバリバリ儲かるなんてことはないと思う

13:スプラプレイヤーさん
この手の議論、他の人気FPSがよく引き合いに出されるけど
たぶん逆だと思うんだよね

基本無料にしたら、それら他の人気FPSと比較される土壌で戦わないといけなくなる
そしてそうなれば簡単に乗り換えられてしまうし、実際その界隈は人の往来が激しい

14:スプラプレイヤーさん
>>13
シューターとして一定の地位にあるのだから簡単に乗り換えられるのではなく、ゲームを支えられるほどの一定のプレイヤーは定着するのではないかな?

15:スプラプレイヤーさん
>>13
他のFPSとスプラは、無料化したとしても個人的に同じパイを取り合うことにはならないと思うわ。
他のシューターやってる層って基本的にはPCでキーマウで遊んでる人が多数で、
逆にスプラメインでやってる層ってゲーミングPC持ってないキッズやライトゲーマーが多いと思うし、結構やってる層が別々だと思うんだよね。

16:スプラプレイヤーさん
Switch専売で基本プレイ無料でやるの難しそう。
キッズ達の親御さんも、買い切りのゲームなら買ってあげるけど、ゲーム内課金はさせたくない…って思う人もいるだろうし。

17:スプラプレイヤーさん
全年齢シューターのスプラが、グロテスクな他FPSの入門として機能するのは任天堂の精神に噛み合わない

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラトゥーンはキッズが多いから、課金格差が生まれるとギスギス度が跳ね上がると思う
    それは任天堂が望む形では無いんじゃないかと

    • 名無しのゲーマーさん より:

      言うてamiiboで疑似的な課金要素出してる時点であんま説得力無いともいうし

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    無料にしたところで「キッズが〜」って喚き散らす連中が湧くだけだろ。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    任天堂は買い切り型でシェアをとってる上にトップクラスだからわざわざ変える必要もない

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    課金額に親御さんがびっくりしちゃうだろ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    課金ゲーにした方がいい、キッズや変態はいなくなる

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    もっと稼げるのに、とか何目線よw

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    にんじゃらでもやっとけ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    現状売れてる長寿ゲームを基本無料にする意味なんて一つもない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      売れてる云々も今作でそれもなくなるんですけどね
      ほんとにどうなることやら

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    OW過疎ってるのにそんなに売れてんの?過疎ってるの日本だけ?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      APEXやVAROと比較されるから過疎ってる扱いされてるだけだろ 上には上がいる

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    オンライン代稼ぐためのタイトルだから
    他の無料FPSとは事情が違うわな

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    基本無料の課金げーにした方がいいというか出来ることならそうしてほしい
    無料ならスタッフの健康にも気を配ったアプデ頻度でも許せる

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    海外で人気ないから言うほど稼げないよ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    世界観ぶっ壊れそう

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    根本的に基本無料でアイテム課金のゲームには魅力を感じない
    今まで遊んでたシリーズが基本無料のアイテム課金になって詰まんなくなったからそれ以来基本無料ゲームには手を出さなくなった

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    Switchの普及率と十分シェアとってそうだから
    有料から無料に変えたところで対してユーザー増えなさそう
    それに任天堂が基本無料ゲームの課金圧運営を上手くやってるイメージがない(悪いイメージもないけど)

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    買い切りだからこその無料アプデで全部手に入って格差無く遊べるんだろ
    まぁamiiboみたいな課金要素はあるけど

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁ買い切りとはいえ、オンラインで遊ぶための課金は毎月してるイメージではある

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    amiiboとかサイドオーダーで追加されるギアやスキン違いのブキはあるけど、特別性能がよい訳でもなく、ギアについては普通のヤツの方が種類も多くレアリティもあげやすいからな。

    もし、基本無料になったらブキは無課金でも一通り使えるだろうけど、ギアは無課金で選べるのが減ると思うな。
    そうしないと儲からないだろうし。

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    しねーよバカ
    何年かけて作り上げたコミュニティだと思ってんだ

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