その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

スプラ3で一番衝撃だったことあげてけ

スプラ3で一番衝撃だったことあげてけ

1:スプラプレイヤーさん
スプラ3で一番衝撃だったことなに?
僕は「メ性消したの忘れてました😅」事件かな

2:スプラプレイヤーさん
3からの新規勢だけど、バイトで回線落ちが発生してもアルバイター側の失敗扱いになることが一番衝撃だった

3:スプラプレイヤーさん
初期のあんまりにもあんまりなバグの多さだろ
一番ヤバいのは弾が出なくなるやつ。デバッグもろくにやっていませんと自白したに等しいのは流石に
ハンコも最初はシークレットデータで実装されてなかったのに使えてしまうバグだったと言っても騙せる

4:スプラプレイヤーさん
一番の衝撃はドロシャケワープバグやろ

というか事件になってない事をでっち上げて勝手に衝撃受けることができるのちょっと羨ましい。無理矢理縦読みするの本当にセンス要る

5:スプラプレイヤーさん
わかばでトリガー押しっぱにしてたらシステムに放置とみなされるやつ好き
普通にプレイしててありえなくもない範囲内にラインを引いちゃうイカ研の杜撰さがすごく現れていて好き

6:スプラプレイヤーさん
バイトでパージした傘が空へ飛んでいったことかな
びっくりしてその時ばかりは動画撮っちゃったよ

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

関連記事

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ロングブラスターの塗りが強化されたこと

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    アプデで追加された新ブキが3つともゴミ
    (鉛筆は後に再評価)

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    一試合にスクスロが7人いた時

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    一周忌

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    「その日宇宙に巨大な毛玉が誕生しました」かな
    胸熱展開を一気に冷めさせる最悪の演出

    • 名無しのゲーマーさん より:

      負けとるやないかーい

      • 名無しのゲーマーさん より:

        あれを勝ち確のイベント戦だと思って作ったとしたらマジでイカ研解体した方がいい

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    まさか最初から最後までラグいままだとは思わなかった

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    サメライドが変な強さを手に入れて無駄にヘイトを買っていること。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    マッチンググループの分け方

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    最初のシャーカー洗濯のクソ環境から何だかんだ色んな武器を見るようになったことかな
    一強環境やっぱクソつまらんわ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ホコのゴールに対する調整がカンモンにも適用されちゃってバグりちらかして緊急閉鎖とかもなかなかポイント高いと思う

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    初日クソ雑魚扱いされたカニタンク、最強扱いされてたウルショが二つとも最強クラスのスペシャルの座にいる事

  12. カーボン強化求め隊 より:

    キャンプのパージ分厚くしたやつ
    ラグ直らない宣言と同義だし

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    色んな考察されてたサイドオーダーが蓋を開けたら全部イイダのせいだった事かな

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    プレイヤーに犯罪者がいること

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    結局野上のあっという仕掛けはイベマのことだったのか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そう言えば、なにもなかったな。

      なにも無さすぎて忘れてた。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      期待の逆張りアップデートの数々なんじゃないの?

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    どれだけ強化されても弱いワイロ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ「3」で「3」に力入れてたのに
    アプデ2年サブスペ2種で終わりそうなこと

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    コジャケの群れの即死パンチ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    義務カラマッチかな。1シーズン目の最後に腕前リセットして次のシーズンでSスタートだったときの衝撃たるや

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    クソゲーのまま突っ走ったことかな・・

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルトラ着地はワクワクした

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    トリカラバトルかな3色の凄さから4:2:2というよく分からん構図も

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    オフロ使ってバンされた

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    脅迫されても良化しない無能さかな・・・

    • 名無しのゲーマーさん より:

      脅迫されて良くなる世の中だったら脅迫するのが正しくなってしまう

      • 名無しのゲーマーさん より:

        むしろ脅迫されても尚この体たらくという

        • 名無しのゲーマーさん より:

          むしろ強迫されたから余計にやりづらくなった可能性があるよ。

          おまえのような犯罪者に従うような前例を作ることは、後々同じことを繰り返さないといけなくなる。
          例えば金銭を要求されたら払うとかリッターの強化を要求されたらチャージ速度を早くすることに繋がるから、原則、警察に通報してはねのけるのが当たり前。

          あと、悪いことは言わんから自首しておけ。

          • 名無しのゲーマーさん より:

            事件も起こってねぇのに自首如きで動くほど甘くないよ
            警察だってそこまで暇じゃねぇし誤認逮捕諸々とかで警察が面倒被るだけ

            • 名無しのゲーマーさん より:

              警察が動くほどでないなら、ますます、強迫にしたが卯必要がないんだけどな。

              つーか、そのもの言い。本当に心当たりがありそうで逆に驚きだよ。

              • 名無しのゲーマーさん より:

                心当たりあったら今頃こんなところに書き込んでないだろ・・・

          • 名無しのゲーマーさん より:

            犯罪ってのは事件が起きてから使うものでは?
            現段階ではお前が犯罪者なわけだが。名誉棄損って奴?

          • 名無しのゲーマーさん より:

            犯罪者という言葉はせめて事件が起こってから使おうね!
            民事裁判とかで不利になっちゃうよ!
            まぁ訴訟するにも金取られるから余程のことがない限りはしないと思うけど!

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    運営が無能すぎたこと

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    ノゴミの無能さとキモさが天井知らずだったこと

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    無理矢理縦読みするの本当にセンス要るっていう謎発言からセンス足りてなさそうなの滲み出てて笑った

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です