武器

スプラ3、使用率1%未満の武器が37個もある模様

スプラ3、使用率1%未満の武器が37個もある模様

1:スプラプレイヤーさん
スプラ3のブキ使用率まとめらしい
今作のブキは全67個(1月時点)だけど、
その中でも使用率が1%未満のブキは”37個!バランスやばくないかまじで…

2:スプラプレイヤーさん
使用率3%以上ある上位9個のブキはそれぞれ
シャプマ、スシ、もみじ、リッター、スシコラ、わかば、スクスロ、52、プラコラか

3:スプラプレイヤーさん
>>2
プラコラそんなに見る印象無いけど上の方にはいるんか

4:スプラプレイヤーさん
ぶっちゃけ武器カテゴリーあるから下位互換使ってる時点でパワー上げられない
武器トップ狙うくらいならいいけど、下位互換ではキャリーするのは難しすぎる
そう考えると使える武器はもう限定される

5:スプラプレイヤーさん
武器格差はある程度しょうがないと無理やり納得することはできるけど実用的な武器の選択肢が少なすぎることの方が問題だわ
さっさと武器全部追加して

6:スプラプレイヤーさん
まだ交換すらしてない武器が山ほどあるわ

7:スプラプレイヤーさん
強くもないのにサブスペの巻き添え弱体とかで更に弱くされるような調整スタイルならバランスとは無縁のゲームにもなるよ

8:スプラプレイヤーさん
パワーが2200以上のまともな層はシャーカースクスロリッタースシばっかか
52が減ったのはなんでなんだろ

9:スプラプレイヤーさん
>>8
ボム持ってないのと、スペシャルがあんまり打開向きじゃないからじゃない?

10:スプラプレイヤーさん
むしろブキをわかばだけにしたらバランス良くなりそう

引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673652463

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッター3%以上とか明らかに調整ミスだろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      リッターはもっと玄人向けの武器だったはずなのに…

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ラグで射程線ズラしてきて油断させてくるのほんくそ
        そもそも対面して避けない時点でリッター側もおかしいと思えよ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        今作は弾も判定もバカデカいお手軽武器だぞ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      遮蔽物で射線切りながら隙を見て移動してるのに、
      横向いたままのリッターにイカ3人分くらい横の地面を撃たれて謎死するのはほんと意味が分からない

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラグで酷いときは当たり判定3倍くらいになってるもん

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    この週末でアプデ情報来ると思ってたけど来なかったな
    遅くなってもいいけどこれで大して環境変わらない内容だったら一気にユーザー離れそう

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      少なくとも俺はしばらくやめるな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      俺はもうやめた。アプデがかなりよかったら、ワンちゃんまたちょっとやるかもだけど

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      まあ実際ポケモンにプレイヤーも奪われてるし

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      大抵ログボとたまにシャケしてる程度でやってもバンカラには行かないなぁ

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スプスピ、ソフトのタイトル冠しているのに使われないのいいのか?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そりゃまあコラボと比較してこれ使う意味がねえ、、、

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ハンコとの相性悪すぎて、メインやハンコの強化来ても弱そうなのがね…

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      マジでハンコいらん
      まだマルミサの方が使えた

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    新武器三種そろって使われないのゲームとしてどうなの?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      終わってる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      うんち

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      新三種は初心者向けとして設定したのか、意図的にキル性能落として塗りやサポートさせる調整にしてるから、そもそもバトルでは使いようがない。
      かといってバイトで使えるかと言われれば、クセが強いだけで火力が無いから使いにくい。
      言ってしまえば死産。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      本来のSplatoonの「戦闘以外でも活躍できる」を体現した武器達だと感じたけど、今作はクソ環境のせいで”戦闘=塗り”から、”戦闘≫塗り”になっちまってるから、残念ながら使用率は下の下。何なんだよこのゲーム。

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    メインサブの性能の差ももちろんあるんだろうけどナイス玉付きの武器で1%下回ってるのねぇんだな
    あとソナー武器も多い

    キューインキドリンクハンコあたりはやっぱいねぇな

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シーズン制にした意味が今の所皆無に等しい

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カーボンもワイドローラーもほぼ使われてないのはびっくりだわ
    ペンはバイトで触ったけど、チャーキーできない不便さこの上なかった
    むしろよく1のチャーはこれでやってたな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      サーモンは敵の量半端ないからキープ必要と思うが、普通のバトルには過剰な機能だと思うわ…

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    余りに使われない奴ら多すぎだろとは思ったが上位勢の顔ぶれ見て妥当って手のひらドリルしたわ
    どう考えてもそりゃ使いやすい、強みのハッキリしたブキに行くわな

    明らかにパワー不足なブキも多いし、今シーズンの追加メインは(個人的にはスペシュ以外)要介護レベルだし、皆勝ちに来てる以上ある程度信頼できる武器になるよねぇ

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カードゲームのクソゲーもこんな感じよね。なんのために実装したんだかわからん武器多すぎ

    普通ならメタ武器での追いかけっこ構図になるんだがスプラはバランス悪いな

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    話題にならんけどロンブラが結構なポジションに食い込んでるの怖

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ラグのせいもあるだろうけど割とエイムガバっても1確取れるし1確取れなくてもそこそこの射程からほぼ確実に当てられる2確なら十分すぎるほど強い

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      長射程・強威力・爆発地点の範囲広くて避けづらい等でかなり強い
      俺は立ち回り中距離プレイヤーだから頻繁に狩られる
      こっそり現れて1確キルされるのでストレスが溜まる

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    52持つと高確率で相手にカニが一枚多い編成になるのキツそう

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スパガ使いだけど、自分の武器の使用率低いとちょっとテンション上がる。俺だけはお前のこと分かってるから的な。
    でも俺にはゾンビ積んでトラップばら撒きながらルール関与しまくるのでしか勝てん、、、俺のエイムじゃ動き回る敵に3発綺麗に当てられん、、、

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      孤立してるやつに体見せて追わせてトラップ踏ませて攻め込むだけで気軽にキル取れるで

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そもそも67で平均割ると1.5%なのに1%ってそりゃ入るよ37個も

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    イカ速サブ効率ボールド使いのワイ、低みの見物
    エリアとヤグラだけプラコラに持ち変える
    それ以外なら機動力あるボールドで縦横無尽に駆け回ってます

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    Xマッチがこの世の全てかよ
    と煽りイカしつつ多分bc帯も上位に金モデとローラー入れたぐらいだろうなあ

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    発売初期のバランスの悪さはいつものことだが、アプデ頻度が少ないせいで拍車かけてる

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サメとかここ最近まったくみない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ホント、バイト以外で見ないな

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        バイトのサメは対ヘビやドスコイを初めとした発動中完全無敵からの打開が強いのに、バトルだと自滅SPだものね。
        コレに付いてるブキが概ね特攻系なんだから、せめて爆破後に数秒間のインクアーマー付与とかそんくらいあってもバチは当たらんでしょ?とは感じる。

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    もみじのアサリ使用率の高さに驚いた
    個人的には向いてないと思ってたんどけど、トピがアサリ向きなのか?わからん

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    わいはフデ使いだから後衛に触りにいけるけど他の武器は辛そうだなっていつも感じる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      わかる。おれもフデ使い。パブロとホクサイの両刀使い。

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    一部のブキ(特にシャプマ)が狂ってるけど、67種もあるにしては割とバラけてて意外

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分でも使ってるけどデュアルって思ったより多いんだな
    当てやすくてサブスペ強いってだけで十分か

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    トライストリンガー思ったより多いのが意外。自分は折角の新ブキという事で使ってるけど、みんな同じ感じかね。正直使用率に見合った強さとは思ってない。

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    2200はまともじゃない ふつうに下位帯

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      今作のXマッチは敷居がかなり下がってるから2200程度なら中堅クラスじゃない?
      今作の下位帯は1800〜2000くらいでしょ

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    プロモデって両方よく見る気がしたけどこんなもんか

    というかソイチューバーってもっと低いだろ、あれレギュラーガチ共に使ってるプレイヤー見たこと無いぞ

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    1%以下って言うと全然使われてないみたいにに聞こえるけど、67種が均等に使われてたとしても各1.5%だからそこまで酷くはないのでは?

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どうせ無能イカ研にバランス調整なんてできないんだから、使用率=強さと見做して使用率に応じて上下するXパワーに補正かければ良いんじゃね?
    使用率高い武器=強い武器使ってるなら勝てて当たり前=勝っても増えるポイント少なめ、負けたら減るポイント多め、使用率低い武器=弱い武器ならその逆

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まじで今作クソ環境すぎる

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    強いと言われたのしか使えないお前ら雑魚連中が多いからな
    しゃーない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      むしろ上手くないやつこそ強武器使えよと思うけどね
      たいして立ち回れないくせに俺はこの武器使いたいんや〜って変なプライドだけもっててあのブキ強すぎバランスクソだわってゲームのせいにして

  30. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラインマーカー武器の低さたるや

  31. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ワイドローラー使ってるけど0.1%のうちの1人ってことか

  32. 名無しのスプラプレイヤー より:

    みんなもう少し新ブキを愛でて欲しいな、、

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