スプラ界隈のご意見番メロン氏「抜けを処理するのは前衛じゃない」
1:スプラプレイヤーさん
最新のメロン様の動画見たか?
後衛
抜けは抜けられる瞬間が一番倒しやすい
抜けられたでなく抜けられるな!ちゃんと見とけ。抜けられているのがダメ
見えている後衛が抜けを処理すべき
前衛
相手の前線が人数不利だから抜け返す
どうしても
抜け有利で短射がケツ向けて追っかけない
前線が大丈夫ならリスジャンして後衛と挟んで倒すか中央に押し返す
ほのかちゃんコーチングとかでもあったな
中衛、後衛ブキ初めて持つのはXP2500。持つからには責任を果たしてくれ
2:スプラプレイヤーさん
虎の威を借る狐
3:スプラプレイヤーさん
長射程が役に立たんのはわかるけど短射程まで自分の仕事捨ててまで構うべきではない場面も多いんだよな
むしろ相手のキャリー枠が長射程をカモってる(けどルール関与上手くできてない)場合自分がうまくやれば試合の勝利には近づくことができる
4:スプラプレイヤーさん
いろんなステージで、自分が潜伏系の武器持って裏抜けチャレンジしてみると、何処からが死角になってて、抜けやすくて、警戒されにくいかとか、このタイミングで裏取れたら強いみたいなのが分かるよ。
裏取りルートって限られてるから、後衛なら余裕のあるうちに塗っておいて、そこが塗り返されてたら裏取りしにきてるかも!って警戒できる。マップからでも確認できるし。
5:スプラプレイヤーさん
そもそも裏抜けられるって前からしかこれないんだが前衛は何見てんの?って話にならん?w
6:スプラプレイヤーさん
何見てんのってキルカメだろそりゃw
7:スプラプレイヤーさん
前にいる側の立場としたら後ろに戻って抜けた奴追いかけるって一番の無駄行為だからな
ラインも上がらんし当然カウントも進まない、裏取りマンからしたら別に構ってくれてデスしても何の問題もないそれが狙いなんだから
8:スプラプレイヤーさん
パワーめっちゃ落としてから後衛もったけど味方おめえらどこいくねーん!になるのはわかる
なんかよくわからん潜伏しててエリア塗ろうぜの場面とかでいないから塗り負けるみたいなのは増えた
9:スプラプレイヤーさん
っぱメロンよ
ちょこぺろとかは金と自分とスパチャくれる女のことしか考えてないからご意見番やらない
10:スプラプレイヤーさん
メロンは本気でスプラ好きな感じするからな
良い意味でほんとガキ
ろぶたとかちょこぺろは仕事としてやってるだけだわ
11:スプラプレイヤーさん
ちょこぺろはもう完全にやる気なくしてるよな
12:スプラプレイヤーさん
>>11
今の環境で自分が使える武器で安定して勝てるものがないって言ってたからな
さすがにイカ研もワンシーズンに同じルールと武器でXP5000出たらホットとラピエリナーフ確定だろうからそれで環境変わることを祈るしかない
7:スプラプレイヤーさん
1回2回の抜けを見逃すのはまだ許せる。3回目は無い。
同じ様に同じ場所から抜けてるんだから、抜けを前衛なり中衛なり後衛なりでキルとるか、中後衛で処理できんならセンサーつけるとかの対処はするべきだと思う。
攻めの時、前衛が前出てるのを無理矢理戻るのは、リスクあると思うよ
8:スプラプレイヤーさん
後衛は裏抜け処理時間かかることもあるし、後衛が落ちるデメリットを考えるなら速攻で倒して前線に戻るのが理想の動きかなって
戻る時間がないならいずれ前線も崩壊するから、無理に前出て敵倒す
9:スプラプレイヤーさん
前に出れないのに弾当てて勝つ武器や対面ギアが弾外してるのなら正直キャリーする理由は無いわな
後ろにいるなら自衛や耐久といった最低限の責任は果たさないと
10:スプラプレイヤーさん
勝ち負け状況、カウント進められる状況か、敵味方生存数、時間にも寄るけど
後ろ向いたら即やられる最前線の立場だと戻りたくはない。
そうでない戦線への復帰途中とかならサポートする、かなぁ
中間地点のときはそれこそ状況による!
13:スプラプレイヤーさん
抜けたやつってボールドとかパブロだろ
そんなもん前衛がおっかけたら相手の思う壺だろ
引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1793201533




裏抜けしたボールドを前衛が追っかけてもハンコ喰らうだけだしな
この動画見た時ぜってーこういう奴湧くと思ったわ
最初の抜けられるなって後衛は特にって加えただけで、抜け見るのは皆でやるんだよ
個人でも切り取りニュースやってんだからそりゃテレビネットニュースから切り取り無くならんわなw
見るのは全員でも最終的に抜けられてるのは後ろから全体見渡せる後衛の責任ってことだろ
お前さんは理解してるから良いけど、コメ1は全員でやろうねっていう以下の三行
抜けは抜けられる瞬間が一番倒しやすい
抜けられたでなく抜けられるな!ちゃんと見とけ。抜けられているのがダメ
を後衛って記述の枠に入れて、歪曲した切り抜き報道みたいなことしてるから言われてるんだろ
いやいや、最終的に後衛が防波堤として機能しなければいけないんだから歪曲も何もその通りでしかないよ。
例えば塗りで言えば全員で塗りはやるのは当たり前だが、塗り武器の塗りの仕事が不十分で盤面が苦しいのであれば塗り武器がちゃんと塗れって言われるのは当然なのと同じ。
3のクソステは後衛が全部見れるけど、2以前のステージはマンタみたいに1人ではルート全てカバーできない構造あるからな
抜けさせないって対策は後衛が、じゃなくて全員で意識しないと成立しないよ
こんだけ丁寧に言っても理解できないのか。
反論できませんのボキャブラリーもっと教えてよ?
そもそも抜けって前衛の見えない横からまわってくるのがほとんどでしょ
射程が長くて後ろから見てる武器が視野が常に広いから基本的に対処するって当たり前のことでしょ
射程長いほうが基本的に迎撃側有利なんだから
・詰められるまでにメイン当てる機会はある
・詰めようとしてくる相手の道を塗って進軍遅らせる機会もある
・上2つミスってもその前に下がる猶予はある
・たとえ詰められたとしても死なないように立ち回る価値がある
と結構できる余地はあるんだよな
全部できないなら大人しくエイムないんだから責任軽いもっと前よりの武器持てよと
射程長い方が視野広いは嘘だな
2000位マッチ外で後衛持ってるやつって前衛より全然視野狭いやつばっか
後衛の方が視野広いのは本当
視野狭いやつばっかなのも本当
うーんこの
それはない。
スコープ以外なら後衛持つと自然と視野は広がるからな。ただ、求められているほど視野が広いかは別。
これナワバリの話でしょ
俺「あ、パブロ抜けてったなぁ。でもこっち塗り弱いから前で抑えないと勝てないからパブロ1人くらい後ろに任せよう」
チャー「カモン!カモン!」
こんなのばっかり
パブロは普通に倒せる武器(シューターなど)が積極的に見た方が良いよ
普通に倒せないチャーなら持って来ないでほしい
それパブロ過小評価してるだけだろ
攻撃密度低くて遮蔽裏にアプローチのないチャーはタイマンならパブロがずっと主導権握れるんだから処理は苦しいよ
パブロの射程知ってる?😅
近づかれるまで抜けないエイム力なら長射程向いてない
これって自分がなんとしても勝ちたいのか、負けてもいいから下手くそ後衛のせいにしたいのか
どっちがお前のゴールなんだろうか
出来て当たり前、下手くそが悪いを押し付けて戦況良くなるの?
ビーコンマンとかどう対策すればいいんだろうな。
1人接待にいくのは許容できるのだが
大物なのか2人で接待に行く阿呆がいる。
🍈の抜けに対する意見で後衛使いがキレてんのマジで意味不明で面白い
じゃあお前は何のために何がやれるから後衛持ってきてんだよw
批判意見は後衛の発言と決めつけてるの対立厨極まってて面白いね
後衛が抜けてるやつまで弾当てればいい話でしょ。リッタースプチャ辺りの1確チャーはパシュパシュで倒すのは無理にしても、パブロに1確当てるエイムも逃げる能力も無いのにそんなブキ担ぐなって思うし、ハイドラ辺りのスピナーだったら尚更ショートチャージで倒せよとしか思わない。
俺なら鼻くその穴ほじりながらでもあてれるよ
世界一スプラ強い奴がほんのり後衛アンチなの助かる
正確にはほんのり後衛アンチっていうよりルールに沿ってない弱い役職アンチなんだけど