その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

スプラで武器2丁持ち出来たら〇〇は必ず持つよな

スプラで武器2丁持ち出来たら〇〇は必ず持つよな

1:スプラプレイヤーさん
そういえば他のFPSやTPSは武器を2丁持てるけど、スプラはなんで1丁だけなんだろうね?
編成事故が起きた時柔軟に対処できるからリスポン時に持ち替えられるようにしたいんだが
・・・って言っても9割方はリッターをサブに持ってくると思うけどね

2:スプラプレイヤーさん
>>1
リッターは流石に扱えないから長射程+短射程の2丁ほしいね スシ+お風呂とかやってみたい

3:スプラプレイヤーさん
リッターを追い詰めたと思ったら短射程に持ち替えられて反撃され
退くとまたリッターに持ち替えられ……

4:スプラプレイヤーさん
>>3
リスポン時って書いてるんだけど読めない?

5:スプラプレイヤーさん
>>4
たかが妄想話の設定間違えただけで怒るとかネネちゃんかよ

6:スプラプレイヤーさん
>>5
面白くない言い訳だねぇ
10点

7:スプラプレイヤーさん
点数つけてるのヒソカに見えてじわじわくる

8:スプラプレイヤーさん
見返したら10点つけられてるキャラいて草
ハンター×ハンター】ヒソカの点数付けの法則を考察してみる - 5chアニメ速報

管理人
管理人
普段ロラブラ持ってる人で味方にロラブラ被ったら塗り武器に持ち替えたりするのおもしろそう

(引用;https://zawazawa.jp/spla3/topic/1)

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サブで持つならスペシャル使えないとかサブのインク量多いとか何かしらのデメリット無いとサブじゃなくてメイン2個持ちだよね逆にそーなるとサブ持たないメリットも必要なのかな?

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    FPSとかによくあるプライマリウェポン、セカンダリウェポンとかメインアーム、サイドアームみたいなやつの話なんだろうけど実際どうなんだろうね
    導入しても面白そうだけど今あるルールじゃ絶対いらん気もする
    もっと広くて複雑なマップに8vs8くらいの人数でやり合うモードとかサーモンランの新モードとか出てきたらそういうシステムもアリなんじゃね

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ガチな話、データ重くなったら更にマッチのアサイン悪くなるジャマイカ……。

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リスポン時に変更だとリッターを置いとく意味がないから、あっても一応置いとく位のノリで使う人はずっとリッターにするだろうし使用率はあんま変わらん気がする。
    てかそれができたらみんな編成事故ったから変えよで事故が続く未来が見えるわ。それならサブスペ使用不可にした切り替え式のほうがまだいいよな。
    まぁその場合本スレ3の言う通りになるんだろうが。

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