スケジュール制、ユーザー側にメリット全くない説
1:スプラプレイヤーさん
スケジュール制って不人気ステージ不人気ルールが過疎らないようにプレイヤーを無理やり集める手法だからユーザー側にメリットはほぼないんだよな
2:スプラプレイヤーさん
ユーザー側で自由にステージ選べるようになるとマッチング時間が単純に考えても12倍になるから別に自由に選べる必要はないんだけど、それにしたってせめてステージ2択じゃなくて3択に増やさない?とは
3:スプラプレイヤーさん
ルルステで有利ブキ持って一生そこで引きこもってる一種の出待ちプレイヤーを生み出さないというのは普通にメリットでは?
4:スプラプレイヤーさん
>>3
普通に全ランダムにすりゃそもそもそんなの生まれないんだからそれでええやん
まぁルールによって付けるギア全然違うとかはあるだろうからルールの変更だけでいいんじゃね
5:スプラプレイヤーさん
マリカー8制はどうだろ(3コース+ランダムの4択にして部屋メンバーに投票させるやつ)
選ばれにくいコースは改善点がある、とイカ研側もデータ取れるし
難点は試合までの手間と時間が増えるとこかな
6:スプラプレイヤーさん
>>5
マリカ8DXほどステージ多くないし、今の形式と間を取って「2ステージ(2時間毎に変更)+ランダム」の3択でもいい気はする。
7:スプラプレイヤーさん
昔やってたFPSだとランダムに2ステージ+完全ランダムの3択で投票だったな
人気ないステージが来ると露骨にランダム枠へ票が入る(そして別のクソステを引く)
制度は今のままでもいいよ
どのルルステでもチャーは射線通るしブラスターの爆風は馬鹿でかいしウルショはつえーんだからそっちを修正しろ
20年以上de_dust2だけやり続けるよりマシや
まぁ自由にステージ選択ができたらそれがそのままアンケートのようにどのステージが人気か不人気かわかるのかも知れないけど、
イカ研ならいくら不人気なステージでも平気で次回作にも出しそうだから、そういう点ではあまり意味ないかもな
というか2の時にやってた8ステージ制しれっと廃止してんじゃないよだから怠慢とか言われる
あれあんまり評判良くなかったぞ
癖強武器が使われなくなるからってだけだぞ。これ以上議論の余地無し
好きな時間に好きなルールできないってのがね
オープン、チャレンジ、Xマッチでほぼ好きなルールで遊べるドン
せめてステージどっちか選ばせてくれ
ステージはいいけどルールは常設してくれ
それだとアサリやる人いなくなっちゃうか
フレンドと遊んでるときに2時間ごとに部屋が解散になるのはいい加減改善せぇよと思う
なんでユーザー側が更新スケジュールに合わせて部屋立てる必要あるんだよ
スケジュール更新で部屋解散は悪だけど
スケジュール自体はむしろ良い仕組み
自由選択制にしたらスシ52使いみたいな主体性もなく当然のことのように特権を享受してる連中が
自分が嫌いなステージを選ぶ人を戦犯だの何だの文句言って晒し上げ始めて荒れるだけ
そもそも偏り無くしてほしい
片方のステばっかりくるし、ゴールデンタイムに不人気ステ押し付けてんのかこのステ昨日も近い時間にあったぞみたいな
嫌いなステは一生やりません、って誓約書でも立てられるのならいいんだけどさ、もし万が一潜っちゃった場合、嫌いなステでしかも全然慣れてないから内部パワーに似つかわしくない醜態を晒して味方にマッチング操作を疑われるような羽目にもなるんじゃないの?
ステの好き嫌いはあってもいいと思うけど、でもやるだけはやって、慣れてある程度動けるようになって、やっぱこのステ嫌いだな、ってしたほうがいいと思うけど。
同ステ連続を減らすために3ステージからランダムにして欲しい
恐らく本気に真面目にやるであろうXとチャレンジは従来通り固定でいい。
オープンはカオスだから、マリカーみたいな仕組みでいいと思う。
ルールは決まっていてステージだけ投票。
全ランダムのシューティングとか運ゲークソゲーやろ。
ランダム制は初心者勢からしても難しくなるだけだろうに 潜っても勝てないから運に頼りたいだけの頭狂った廃人が言ってるとしか思えない。
むしろ変更間隔短くする代わりに1ステージのみでいいわ