シューター種

シューターのギア枠、イカ速ステジャン必須で多様性が無さすぎ問題

シューターのギア枠、イカ速ステジャン必須で多様性が無さすぎ問題

1:スプラプレイヤーさん
シューターのギア枠が足らなすぎるんよな
ステジャンイカ速は必須級だしもっとこう余裕持たせてくれよ
バリエーションなさすぎるやろ

2:スプラプレイヤーさん
>>1
シューターはスタダで維持しろって事だよね
虫帯の俺等はカムバックか

3:スプラプレイヤーさん
>>2
縦ステージで射程ある強ブキ相手に近づく事すらできずボムしか投げられないのにサブ効率やサブ性能のせるほど余裕ないからな
ウルショでどかすとなれば今度はスペ増

4:スプラプレイヤーさん
>>1
ステジャンイカ速+お守りギアくらいはどのブキでも必須だしシューターに限ったことじゃない
むしろインク系ヒト速サブ性能イカ忍とか積まなくていいんだからギア枠空いてるほうだろ

5:スプラプレイヤーさん
>>4
ブキパワーが違うやろ
メインだけで十分なブキと一緒にしたらあかんで

6:スプラプレイヤーさん
思いきってステジャンをスペ増にすると良いよ
自分の即復帰メインよりSPの方が強いよなって意思で合流した方が強い場合もある
カムバならより溜まりより速く合流出来る
そして以外とジャンプも出来る

7:スプラプレイヤーさん
ステジャンはもうギアパワーから消して短射程のパッシブにしようぜ
イカニンもローラーフデボールドのパッシブにしよう

8:スプラプレイヤーさん
メインだけで十分です。ステジャン受け身なくても元から付いてます。イカ速なくてもスライドでやれます。みたいなブキだらけで
それらは何付けようが余裕やしな
シューターみたいな弱ブキでヒト速ガン積みやゾンビガン積みしてみ?何ができんねん

9:スプラプレイヤーさん
ステジャン付けてない奴って全員利敵だよな
ステジャン付けなくてよいブキは、その時点で環境ブキじゃないだろうし

10:スプラプレイヤーさん
カムバもゾンビもステジャンも効果自体は強いけどだから俺は雑な立ち回りでデスしてもいいよね
みたいな頭悪いプレイヤーが多すぎる
まずタヒぬなよっていう

11:スプラプレイヤーさん
カムバ、ゾンビのヒッヒュー辺りが
虫帯ではそこらの短射程シューター
なんかより余程怖い
ワンチャンで壊滅させられる

12:スプラプレイヤーさん
縦長ステージばっかでステジャンの需要マシマシなのが悪い

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ステジャンて言うほど有用じゃないよな。敵にチャージャーがいれば付けたほうが良いけど、味方の後衛に飛べばステジャンなくてもまず抜かれないよ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      チャージャーの存在じゃない、ボムコロ・潜伏キル・SP
      なによりジャンプ先の味方の潜伏バレが問題
      後衛だからって脳死で飛ぶアホが多いけど、対面中だったり、なんなら潜伏キル狙ってるからな

      てめぇの沼ジャンはどうでもいいから他に迷惑かけるなって話

    • 名無しのゲーマーさん より:

      じゃあボム投げときますね
      ウルショ撃ちますねトルネ1個投げときますねで終わるじゃん
      相手からしたらジャンプマーカー見えたらそこに飛んでくるやつと飛ばれたやつの2人以上いるのは確定してるんだから狙い所になるよね

      逆に自分が後衛に飛んだ相手をボムとかで狩ったことは無いの?
      あったら同じこと相手にされるよね

      • 名無しのゲーマーさん より:

        狩ったことないんじゃない?
        あとは敵のマーカー見えてもガン無視してるとか
        じゃないと有用じゃない発想にならないよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        察してやれよ
        絶対安置に芋ってる後衛がいるようなレート帯なんだろ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    スタダは下手なやつが使っても腐るだけ
    たまにスタダ52見るけど結局効果切れてメインギア1個分損失
    メロンの真似はよせ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スタダってだいたい開幕特攻で爆散がオチだよね
      それカムバに変えて来いよって思ってる・・・

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ステジャン無いよ!という皆様のために、今日もビーコンを植えてます。
    どうぞ爆速にてご復帰ください。
    ご安全に!

    • 名無しのゲーマーさん より:

      自分もビーコン農家だけどホップソナーがマジで憎い
      丹精込めて植えたビーコンを根こそぎ破壊しやがる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      金払わねぇからなw
      あざーす

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ステジャン積んでないと飛んでる途中にビーコン壊されてバレて死ぬことも多くて結局ビーコンを真に活かすならやっぱステジャン必須なんよね
      ビーコンはボムで遠くから壊してくれる人も多いからステジャン付けてれば壊れたビーコンに飛んでてもバレないことも結構あるし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      安全な位置のビーコン=後衛以外設置しに行く時間が無駄、飛んでからも微妙な時短以上の意味が無い

      美味しい場所のビーコン=ヘイトそこそこ買う、死にやすいから結果的にステジャンあってもなくても平等に見えるだけ

      つまり安全な場所に置いた結果、すごい時短になるステージで使うのがいちばん強い訳で(ゴンズイ、マサバ等)

      味方のギア枠節約できるって言い訳考えるくらいならビーコン強いステージ、ルールの時だけ持ってきて欲しい

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    とにかく対面を強制されるステージが多いからな
    敵の視界外にいる時間の方が短いから、素でジャンプなんてできんよ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    この問題シューターどうのじゃなくてギアの性能問題じゃね

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    というかいい加減ステジャンはイカニンと同じくジャン短の時間増えるようにしろよ放置してんじゃないよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      調整してこれなんでしょ、イカニンも調整して無くしたし

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    スレ内にもあるけど、雑に飛んでくるヤツがいるからステジャンつけても地雷なやつは多々いると思う。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      仲間が3人いてわわざわざ最前線に飛んだり潜伏中の武器に飛んだりする下手くそは勘弁してほしい

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ速ステジャンは、どのブキにつけても強いからね
    その二つが優先になるのは仕方がない

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    スピナーよりマシだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スピナー使いは良くネガキャンするって言われてるが、人速がほぼほぼ必須になってるのはかなりのデメリットよね

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    対面中に危なくなったらちょっと引いて味方ジャンプで立て直すをできるようになるとステジャンは外せないんよね
    自分はエナスタのおかげで慣れてスムーズにできるようになったけどマップ開いて味方選んで飛ぶを瞬時にできないレベルの人には復帰にしか使わないステジャンは勿体なく感じるのかもね
    開幕マップ見て相手のギア確認する時ついでに味方の後衛が十字キーのどこに対応してるかを覚えとくと結構役立つよ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    シャプマ無印、スシ無印、(黒ザップ)、(52無印)、ボトル無印、(96デコ)、少なくともこいつらはギア枠苦しくて良いと思う。枷として。これ以外のシューターならまあギア枠緩和も分からなくない。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    1や2に比べれば3はかなりギアの選択肢多いと思うけどな
    まあステジャンは問題あると思うけど

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ステジャン必須にさせてる縦長ステージが悪

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    エナドリとステジャンの相性が良すぎる

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛以外は味方負担になるからステジャン付けろって思う

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ステジャン要らんステージ(とルールの組み合わせ)も沢山あるし、環境武器がほぼ確実にステジャン積む余裕あるって側面もある
    ステジャン付ける付けないは各々に正義があると思うけど
    環境武器もステジャンも使ってない奴がステジャンネガってるのはマジでゴミ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    てかステジャンが必須になるのも
    素のジャンプのリスクがデカ過ぎるのと

    長射程優遇ステが多すぎてステージによっては自陣内でのジャンプすら安全とは言い難いのが大きい

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