シューター種

シャプマネオとかいう全ブキの中でもトップクラスに『使い手の精神面が弱いブキ』

シャプマネオとかいう全ブキの中でもトップクラスに『使い手の精神面が弱いブキ』

1:スプラプレイヤーさん
シマネとかいうブキといより使い手の精神性が弱いブキ

弓風呂ジェットみたい貧弱ながらも独自のキモイ動きを演じられるわけでもなく、漫然と安全地帯の少ない地面と敵インク舐めながら添えるだけのキューバンとそよ風のようなトルネを投げている
シャプマのメインが好きならどう考えても無印のが強いし、トルネ回したいならスシコラのが明らかに回るし、銀色のシャプマがカッコイイ以外の合理的な理由が思いつかない
一体このブキを持って何がしたいか、このブキでどうやって勝つのかを徹底的に自問自答した上で使ってくれ

Xでも芋シマネが話題に

2:スプラプレイヤーさん
スペシャル10回撃つやつとか出てくるし、金モデラーの上位種みたいになってる。

3:スプラプレイヤーさん
マジで弱いやつしかいない
というかスシコラの下位互換の状況でシマネ使うやつ意味わからん

4:スプラプレイヤーさん
ジャンプ癖がある自分的には、エリア以外はスシコラよりシマネのが対面強くて扱いやすいなあ

5:スプラプレイヤーさん
同じトリネ持ちのスシコラと使い比べた結果拡散0°で対面しやすいのとキューバンの牽制力を買ってシマネ使ってる

6:スプラプレイヤーさん
キューバンとスプボの強み弱みすらわからないならあまり強い言葉使わない方がいいと思うよ

7:スプラプレイヤーさん
弱いシマネ立て続けに引いて頭に血が上ってたわ 反省する お前らみたいな強いシマネのいるレート帯まで登れるように頑張るわ

8:スプラプレイヤーさん
>>7
いや気持ちは分かる
俺は高レートじゃないけどシマネは地雷率高いし練度無ければスシコラの方が高い平均点出せると思うよ

9:スプラプレイヤーさん
シマネはマジで弱い人しか残ってないから味方に引いた時のガッカリ感エグすぎる 上手い人全員スシザップに流れてるから当たり前なんだけど

10:スプラプレイヤーさん
シマネはメインがめちゃくちゃ上手くないとホンマに前に出れない 若葉ですらスプボとバリアで強引に前出れるけどキューバントルネードが中衛向けのセットすぎる

11:スプラプレイヤーさん
ある意味被害者でもあるねぇ… 足並み揃えると言えば聞こえがいいが 実際は個性をばら撒きインフレさせながら没個性化されているだけである ジャンプ撃ちでもブレないのは残ってるとはいえ…

12:スプラプレイヤーさん
シマネは一時期は過大評価されて、今は過小評価されてる

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/199

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    わかる〜。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    スシコラシマネってなんであんなに芋多いんだろうな
    対面力ゴミの武器ならまあ理解はつくけど最低限の対面力はあるのに原種と比べて全然前に出ない奴ばっかり

    • 名無しのゲーマーさん より:

      理屈で言えば前作の芋ミサイルマンと一緒だと思うよ
      なんとなくスペシャル吐いて仕事した気になってお茶濁してるだけの人達ってイメージ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      自分の場合、そこらへんの武器が目に入るのってだいたいスプボム、キューバンでサーチしてるときだからかなり消極的な立ち回り考えてるときなんだよな
      もちろん実行して勝てた試しはない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      自力で勝つことを諦めてる&スプラ以外趣味が特にない仮に他に趣味あってもやるお金がない&ひねくれてしまっている、精神病になってる→中学生高校生大学生フリーターなど

      真面目にやってこれ→幼稚園児小学生低学年、80代の老人

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁタカアシにシャプマ持ってくのに無印じゃ無くてシマネな時点で色々とズレてる人な気はする

    壁塗る機会が多いからキューバンよりクイボの方が欲しいし
    一直線の狭い金網が多いから下手クソでもカニタンクが当たるってステージでわざわざシマネを選ぶんだもん

    多分全部なんとなくで何も考えてないんだろ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    クイボカニタンク持ちが同じメインで存在してるのに、わざわざシマネ使う人は勝ち負けあんまり気にしてないのかなと思ってしまう。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    塗り武器がこういう芋1人だったらもうゲームが終わる

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    スペシャル頼りの動きは基本全部使えない。そのくせシューター系だと打開もできないから終わり

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    発売前のPVで出てたシューター(シャプマ)xショクワンダーをやりたかった
    なんでサブスペ変更したんだよ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    謎に弱い人に当たりやすい
    ブレないだけでもかなり対面しやすい方なのに芋るのはなぁ
    まあこの武器もって上手い人はシャプマ使うんだろうけど

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    シマネ敵に来ると空気な印象がある
    トリネが飛んできてようやく存在を思い出すレベル

    • 名無しのゲーマーさん より:

      本当によく分かる
      全然前に出てこないから
      「あと1人誰だっけ?まぁ全然圧ないから良いや…」でコンブみたいなあちこち動き回るステだとラスト1分切った位に気づくこともある

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    瞬時の判断力に長けていて遠近どちらも精密射撃できるなら圧倒的に無印だからね

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    シマネに限らず、こういう味方はメモプを見てると腐るほどいる
    この投稿者さんは上位帯じゃないっぽいので、諦めて、もうキャリーする気持ちでやらないとだめだよ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ステージによってはアサリでは持っていくことあるけど。
    普通は無印シャプマかなぁ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      カニが当てづらいステージはあるのはわかるけど
      シマネ使うくらいならスシ無印52黒ZAPとかにしてほしいんだがな

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    割り切って塗りで盤面整えて要所要所でトルネ投げてくれりゃいいんだが何故かよく分からん所で抱え落ちしたりしてるんだよな

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    てかそんなに塗り塗りからのスペシャルしたいなら鉛筆エナスタまわしでいいだろ このステージ鉛筆糞強いし当てられなくても別に塗りでサポートしやすいだろ 
    こんなプレイするよりは確実にましになる

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    スシコラとの差別化が出来てないのが失敗の原因でしょ。
    ボムもほぼ変わらんし無印だってカニもウルショもポジションは変わらない。

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    シャプマのメインが使えるようになってから52持つと、めっちゃ楽に感じる。

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    SPP200に戻った今だとスシの方がトリネ回るは流石に嘘じゃね?

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