武器

シャプマとスクスロは強いんじゃなくて上手い人が使いこなしてるだけ

シャプマとスクスロは強いんじゃなくて上手い人が使いこなしてるだけ

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1:スプラプレイヤーさん
それは確実に違うと思う

2:プラプレイヤーさん
大前提として強いから選ばれてるのでは…?

3:プラプレイヤーさん
スクスロはともかく、シャプマは人つよだと思う

4:プラプレイヤーさん
△スティーブとカズヤが強い
◎スマブラ理解があってモチベが高くて上手い人がスティーブとカズヤを選んで使いこなした

言ってること同じやけどこれの異常さ分かるかな

5:プラプレイヤーさん
サブスぺ構成が強いのは事実な気がする。けれど誰でもが扱って強いブキではないし練度がいる武器だよね

6:プラプレイヤーさん
シャプマは実力が如実に出るからなぁ、
使われると強ぇって感じるけど使うとなんか弱ぇってなる武器

7:プラプレイヤーさん
強いシャプマとスクスロ×強い人が使いこなす=最強武器になった

8:プラプレイヤーさん
強者にこの2つが選ばれるのは強さ以外の理由も存在すると思ってて、フェスの使用上ミラーが多く発生する中でシャプマもスクスロも自分で相手を格付けしやすいのがデカい

管理人
管理人
フェスでは同種の武器同士をマッチングさせてる→逆に言えば弱武器はフェスパワーが低い人としかマッチングせずに100傑になりにくいという話があるけど、100傑武器が偏るのはそのせいなのかな?

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    それなら100傑の上位勢の廃人達はボトルやラクトとかのポテンシャルお化けの方が多くないとおかしいでしょ。

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    つまるところ何が言いたいんだろう

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      シャプマスクスロ使ってる俺うめええええええええ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      和訳:ブキじゃなくて俺が強いからキル取れてるんです!これ以外のブキ使えないからナーフしないで下さい!

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    でも5人も6人もシャプマばっかりいるのは寂しい

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナーフされたくなくて必死だな

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シャープマーカー使ってた時期あるけど
    メインだけではキル取りにくくてサブもスペシャルも全部使いこなせなければ強くなれない上級者向け武器に感じた。
    結局敵から逃げて塗りばかりやってたわ。
    スクスロはメインでキル取りやすいから初心者が使っても使いやすいね。

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分ひとりでスペシャルの性能含め、長射程も短射程も倒せる力がある。
    だから、味方依存度が低い武器
    ってのはわかるけど、そもそも強いからそんなことが出来るんだろ?って思う
    これでも同じ武器ばっか見るのは嫌かもしれんけど、味方依存度が低い武器が減ると、勝てない勝てないって文句言って、みんなストレス増えるんじゃない?
    リッター超強いけど、味方依存度高いからな

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    単に強い武器を強い人が使ってるだけだな

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターと同じ理論じゃん

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    管理人のひとことだけど、短射程シューターは同じ枠だからスシとか52握ってもシャーカーとは当たるし結局シャーカーの塗りとサブスペが噛み合った結果でしかないよ

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    なんかそうじゃない感がある。

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ちゃんと使える人が使わないと強くないのはそうなんだろうけど、人によるけど大体の武器で戦っていけそうな100ケツの中でここまで大きく偏りが出るのはいいバランスではないのは確かなんじゃない?使用率でボーナス付いたり変わった武器ほど味方がバランスいい武器になりやすいとかだとどう変わるかは知りたい。

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    使われが必死すぎて草
    ナワバリ理解がある結果その武器選んでるならその武器が強武器の証明じゃねえか

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スシはメインの性能でメインだけで戦ってもキル速で誤魔化しが効くけど、シャプマは誤魔化しが出来ない感じなんだよな。
    ただ、クイボが不可能を可能にしてくれるからメインとサブで戦えば、スシとか52以上に色々出来る

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    強いから使われるんだろ
    どんだけ強くないってことにしたいんだ

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スクスロは武器自体が強いから

    シャプマは無難な武器だから
    適当に組まされるチャレンジで何でもこなせるから選ばれただけ
    大会での使用武器がシャプマだらけになってないの見りゃ分かるだろ
    グループの場合と個人の場合だと選ぶ武器が違うだけ

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    強いけどそれ使っても弱いやつはとことん弱い
    リッターも同じ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      何全武器に言える当たり前のこと言ってんの?

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        このコメントどころかこの記事がそういうこと言ってるって意味だろ

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エイムバチバチの上級者になればなるほど狙った場所に飛ぶ武器を好むだけだな
    他の武器に比べて狙ったところに当たるんだから当たり前
    リッターしかりシャプマしかり
    今回ナワバリ個人で参加しても無難なシャプマが選ばれるのは当然

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それもあるな
      プライムのサブがボムだったらもっとシャプマの使用率低かったと思う

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    なんか必死に言い訳してるけどシャプマは使えるようになるの苦労するけどスクスロは誰が使っても理不尽だからな

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリだとラクトより使いやすくて仕事してる感出せるから人気なんだろ
    ただシャーカー使いは言うことがリッター使いじみてきたな
    ヒーロモード含めて一般的に使う機会が一番多いであろうシューター種で、メインサブスペ全部優秀なのに使うのが難しいは無い
    それならスシやガロンはもっと難しい
    まあ、他の武器を使ってる身からすれば、シャーカー弱体化、リッターそのままが一番嫌だけど

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どっちかっていうと、シャーカーを弱くするより、他を強くして欲しいけどな。バランスの良い武器だからいじってほしくないわ。

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ある程度塗れる事前提でのメインとサブスペの強さが極まってるブキがその二つなだけ

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    正直最強武器はわかば

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    理解あるやつはその武器が弱かったら使わないのでは…?
    ボブは訝しんだ

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    下手な人でもキル取りやすいんだから普通にお手軽ブキだろ
    この2つが扱いづらいは絶対にない

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シャプマ→まあわかる
    スクスロ→さっさとバグ直せや野上

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    初心者でも使いやすい勝ちやすいブキが強すぎると上位勢が使うと化け物になると言う悪い例。やはり扱いやすいブキはある程度弱めに設定しないといけないと思う。
    イカ研の調整ミスだよ。

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    弾が真っ直ぐ飛んで、塗りも出来て、サブも強襲追撃特化のシャプマが使用難武器なわけないんだよなぁ…。

    ナワバリしてて息詰まったらとりま選ぶくらいには、仕事できて生き残れる武器よ

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シャプマは目立つ長女は無いけどバランスごいいから野良での編成事故回避のために使ってるっていう人が殆どだと思う。
    勝率もなんも気にしないならもっと特化した性能の武器使いたいし

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      まず落ち着いて書き込もうな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      このゲームに編成事故回避の為に自分が犠牲になろうなんて奴はほぼ居ないでしょ。
      強くて使いやすくて勝てるから使うのがほとんどでしょ。スシや52やスクスロとかだって同じ理由だよ。

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シャプマなんか脳死で使っても強いに決まってんじゃん
    このゲームは敵を画面の真ん中に捉えてボタン押せば死ぬんだから、1番素直でレート高い武器が最強だよね
    サブスペも優秀だし

  30. 名無しのスプラプレイヤー より:

    其を云ったらきりがないでしょう?ただ環境武器だしね。そりゃS+(中身はB帯)が担げば
    キャラコン含め視野の広さ立ち回り知識などの基本が出来てない沼が担げば弱いに決まってるよ使い手次第

  31. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターも同じ理論だからナーフの必要ないな、馬鹿な負け犬が喚いてるのを参考にしてたらバランスとか絶対無理だわ

  32. 名無しのスプラプレイヤー より:

    フェス1週間前に黒ザップからシャプマに衣替えしたけど、クイボで強制的にアド取れる上にエイム合ってれば確実に撃ち合い勝てる時点で強武器なのは間違いない。
    逆にエイム合ってなければ相手がガバらない限り撃ち負けるから「今のエイムダメだったな」って素直に反省できるのも精神衛生上良かったりする。
    スペシャルも最後に敵陣に塗り残せる時点でナワバリで鬼強い。
    SP230の刑は妥当だしクイボの弱体化も呑むけど、精度だけは弄らないで…

  33. 名無しのスプラプレイヤー より:

    扱いが難しい=強くない武器とはならんでしょ。
    扱いやすさはステータスの一つにはなるけど、使いこなした場合の強さの上限ってこうもくがあったら間違いなく最上級だし、やっぱり強武器

  34. 名無しのスプラプレイヤー より:

    武器が強い云々より同じ武器ばっかなのを何とかするためにバランス調整は必須だわ。
    方法は弱体化でもいいし、他武器の強化でもいいよ

  35. 名無しのスプラプレイヤー より:

    普通に、何で合わせるのが強いと思う?って話し合ったらシャプマ4枚になったわフェスオープン

  36. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スクスロなんか弱いと感じる
    シャプマ俺からしたら自爆スイッチ

  37. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サブスペが完成形だから強い
    シャプマ、スクスロ、リッターは今後亜種が出ても基本的に今のやつが最適解だと思う

    おかしいのは当たり判定がバグったままのスクスロ
    キルしても発生保証で相打ちに持っていかれるし

    リッターはステージがクソだから射線が通り過ぎてるだけ
    反省してさっさとステージ作り直せばいい
    シャプマは噛み合ってるけどメインが悪さをしてるわけではない
    カニのナワバリ性能が高すぎるから一定量のインク消費でカニ解除でよい

  38. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スクスロ、シャーカーをナーフしたとて、結局次の環境武器に対応するために環境武器を持つ人が増えるだけだから意味ないよ。
    それよりも弱いとされる武器やサブスペを強化して持ちたい武器を増やしていくべき。

  39. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シャプマはクイボ付きだからめちゃ
    使いやすい
    ナーフされたら我なにお使えばよいのやら (´;ω;`)

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