サーモンラン

サーモンランの竹ってよく強いって聞くけどあれ本当なの?

サーモンランの竹ってよく強いって聞くけどあれ本当なの?

1:スプラプレイヤーさん
アラマキはカンストしてるけど竹の練習だと思ってやるわ

2:スプラプレイヤーさん
今日海岸に行けるブキはデュアルと竹だぞ、竹が使えない?バイト辞めちまえ!

3:スプラプレイヤーさん
竹つえ~~~~~~………

4:スプラプレイヤーさん
竹つええええええwwwwww
とは言わんけどちゃんと扱えば動き回れる武器だから良い武器だよ

5:スプラプレイヤーさん
理論値出すのが難しいけどね竹

6:スプラプレイヤーさん
竹は貫通してくれればなー

7:スプラプレイヤーさん
竹に貫通あったらスクイクを越える神になるやろ多分

8:スプラプレイヤーさん
>>7
ソイチューバー「竹に貫通を持った神を崇めよ」

9:スプラプレイヤーさん
>>8
おめー竹と違ってチャージクソ遅やろがい

10:スプラプレイヤーさん
竹過大評価じゃね
竹強いって布教してたけんしろも意外に行けない武器に竹あげてたし

11:スプラプレイヤーさん
竹の当たり判定がバグとかなんとかってニュース記事みたけどマジ?

12:スプラプレイヤーさん
強いったって「凄く適切に運用すればその辺の凡シューターよりは少しだけ上かも」とかその程度の話だからな竹

13:スプラプレイヤーさん
今回の編成10点満点中
1点 1点 0点 5点
だから5点の竹が強く見えるってだけで全体で見れば中堅程度

14:スプラプレイヤーさん
でもお前ら竹がシフトに入るたびに竹強い竹強いって言ってたよね

15:スプラプレイヤーさん
竹強いの強いはスシくらいって感じで、ボールドスパッタリークゲスクイクの強いとはちゃうっしょ

16:スプラプレイヤーさん
>>15
んでスシ持った時と同じだけの動きできますか?
できるなら強いって言っても良いよ。俺はあの塗りと回避能力と対群れ性能の低さじゃスシに勝ち目無いと思うけど

17:スプラプレイヤーさん
スシはDPS360
竹はフルチャ最高効率で369.2
チャージ感覚で上ブレ下ブレあるからDPSは一概には言えないけど射程差は一目瞭然だな

18:スプラプレイヤーさん
スシも竹もDPSででる数字より火力でないシーンが多くてくそったれではある
スシは小回りが利いて竹は射程が長いので一長一短
個人的には同格くらい

19:スプラプレイヤーさん
実際理論値はスシと互角くらいあるだろうから上手ぶりたい時には竹強いよって言いたくなっちゃう
でもまあ実戦で常にそのパフォーマンスを発揮し続ける自信は少なくとも自分にはない

20:スプラプレイヤーさん
スシは単純に使い慣れてる人が多いのもある
竹は玄人向き
理論値は竹の方が間違いなく高いがでんせつ中堅以下の野良は絶対扱えない

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672022437

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そもそもサモランのスシそんな強くないやん

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ただ単に扱い易い&みんな使い慣れてるからそれなりに闘えるってだけでサーモンランだとスシは本当に中堅程度の性能だよね

      それに比べれば竹は理論値はそれなりにあるけど使い慣れてる人が少ないから必要以上に弱く感じるだけで悪い性能ではないと思う

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        スペシが「コジャケハシラ確2w」とか言われたけどスシも2確だし火力の面で言ったら過大評価だよな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ボールドやエクプロみたいな飛び抜けた強さはないけど、誰でも簡単に扱えるってだけで十分強い

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    やはり竹、時代は竹

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    玄人ぶりたいやつが竹竹言ってるイメージ
    「バトルだと使えるのにサモランだと使えない」が多い中「バトルだと使えないのにサモランは意外と使える!?」になるから目立つってだけの映画版ジャイアン方式過大評価

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    竹は使い慣れたら曲射出来ない代わりに火力高いジェットスイーパーだね
    どのステージでも安定した仕事ができる長射程枠

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    扱き下ろすほど弱くはないけど、持ち上げるほど強くもない
    個人的には中の下ぐらいの評価

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ソイチューバーよりはまだ使えるかなってぐらい

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    タワーとか行く時に足場確保がどうしてもしんどいのがネックよなぁ
    倒せないオオモノいないから強いとは思うけど安定させるのが難しい

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    デュアルも弱えし今日は残念な編成だな

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    竹ダイナモハイドラは玄人ぶりたいやつが過剰に持ち上げがち

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    今回の編成なら最低限バクダンワンパンとドスコイ削りができれば問題ない。
    慣れてきたらハシラやナベブタの処理、ヘビの削りなど仕事増やせばいい。

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    疲れるから使いたくないわ
    筆系もだけど

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    竹は扱うのが難しいからね…
    性能としては十分だと思うよ
    バクダンには強いし、チャーなのにタワーハシラに対して強いってだけでありがたい
    インク管理もそこまで難しくないからカタパやモグラを倒す余裕もある

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    竹使いやけどバイトに関してはスクイクでいいてかスクイクの方がいい

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    竹半チャ意識すれば強いけど、そっちに脳みそ持ってかれてめちゃくちゃ疲れる

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    竹いて嬉しいと思うのハコビヤの時だけなんだが

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クマ竹…クマ竹…

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