カニタンク

カニタンクにノックバックする弱体化追加したらすべて解決するんじゃないか?

カニタンクにノックバックする弱体化追加したらすべて解決するんじゃないか?

1:スプラプレイヤーさん
カニは相手に撃たれたらノックバックする挙動が必要じゃないの?
イカスフィアでヤグラに乗ってるときに撃たれたら落ちたよね。
カニでそれがないのでは

2:スプラプレイヤーさん
>>1
天才かよ

3:スプラプレイヤーさん
ボム当てたら吹っ飛ぶようにすればそれでもいいわ

4:スプラプレイヤーさん
カニは重いからしょうがない

5:スプラプレイヤーさん
ボムで弾けるようになればカニ使いもいい具合で減りそう

6:スプラプレイヤーさん
カニの転がりダメージも要らねーだろ

7:スプラプレイヤーさん
神すぎる
イカ研採用してくれ

8:スプラプレイヤーさん
この内容を含め、もう2個くらい弱体化して他ブキとスペシャル強化すれば色んなブキ使う人増えそうだけどな

引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673185962

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    普通に効果時間を1~2秒短くするでいいと思うな
    これまでと同じ時間使いたかったらスペ性で補強してくださいって感じで

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      その上で後隙を増やしてほしい
      カニ倒しても即座にクイボ連投でキルされるとか理不尽極まりない
      あのサメライドさんだって後隙(前隙)あるんだから

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カニナーフしたらスクスロ一強になるだけだからナイスダマのナーフも忘れずにな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ナイスダマは今の性能で様子見でもいい気がする
      やるとしたらシューター種からの被ダメージ増加あたりが欲しいかな

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        対物の性能上げればどちらも解決するのでは?

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        キューインキくんとかジェッパくんとか裸一貫で頑張ってるのに
        カニとナイスだけアーマーついてるのがそもそもおかしいんだよな

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          ジェッパの良いとこワンパンだけになってるからね・・・

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サメライドの爆発に100倍くらいの対物倍率をつけよう

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    あれ?元からノックバック無い?
    カニでヤグラ乗ってたら、ボムか何かくらって落とされたんだけど。
    丸まってもない。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      少なくともスフィアモードだとありますね。同じくヤグラからリッターに吹っ飛ばされました。しかもヤグラがネズミ返しになってるから落ちるとヤグラに復帰出来ない

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    みんなカニタンクのナーフに熱心だが、スペシャルを極端に弱体化させるとその分サーモンランの難易度アップに繋がることをお忘れでなイカ?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そんなのサモランは性能そのままにすればいいじゃん
      武器のダメージとか弄れるんだから据え置きもできるでしょ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      すでにメガホンは前回アプデでサモラン限定で追尾性能上げられてるぞ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      残念ながらサーモン専用にパラメーターが用意されてるのでナーフされません。これ常識

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ・ボム直撃でノックバック
    ・方向転換削除
    ・正面からの当たり判定増加

    とりあえずこれだけやって他のスペど同等にしてくれ

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ガトリングと砲撃の切り替えにインクロック付けてくれ

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ショットが最高速度に達するまでの時間延長、個人的にこれが一番必要だと思う

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナーフより、他のゴミSPを強化するだけでええわ。ウルショ、サメ一発でナイス玉落とせるとか

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カニタンク強いと言っても、カニタンク倒す方法はかなりあるし複数人で倒そうとしたら普通に行けるやろ?そら真正面から攻撃するだけならデスはするやろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      低レート帯でもなければ単騎でカニの正面に突撃なんてするわけ無いやないですか。
      1vs1の対面中に急にカニタンク吐かれたらこちらは為す術がないのが問題。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      「複数人で対処したら」って、複数人で対処を強要している段階でやばくない?他は人数不利になるんスよ。

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        みんな必殺技って知らんのかな
        スペシャルってそういうもんだろ
        スペシャル吐いても簡単に倒されるようになったらそれこそ理不尽だと思うがな

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ユノハナとかクサヤとか高台から撃たれたらホント物陰に隠れる事しか出来んからな…ボム直撃ノックバックで高台から落とせたら復帰まで時間かかるだろうから是非とも採用してくれ。
    あとサメライドから下車するだけでもあんなに隙だらけなんだからカニにも隙作ってくれ

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    グレートバリアも撃つとノックバックするようにしろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      攻撃する度にバリアがぱいーんぱいーんってすっとんでいくの想像して笑ったw

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      バリアがズレて
      『!?』
      って焦るイカタコが目に浮かんで
      なんか和んだ。

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カニ以外を強化すればええねん

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ナーフばっかだと萎えるから強化求む
      ハンコでも段差登らせてくれてもいいし、なんならバリアつけてくれてもいいんだぞ?
      沢山強化して色んな武器使わせてもっと試合混沌としてくれ〜〜

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        前ハンコに1マスの段差登られて不意打ちで死んだ。やり方知らんけど低けりゃ登れんじゃね?間違ってたらすまん

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          ハンコ中でもジャンプで上がる距離は変わらないから小さい段差だと上がれるよ

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こっちの届かない射程で曲射キャノン連射するのが
    カニタンクのヤバいところなんだが…

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      カニ本体撃った時のノックバックじゃなくてカニがカノン砲撃った時ノックバックするようにして欲しい

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ダメージで維持時間減衰したら良いのに

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カニ、リッター、あと少しだけナイス玉ナーフ、弱い武器を強化
    これでいい。

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カニタンク弱体化×
    ステージの改装&他スペシャルの強化〇

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