キューインキ

カニは9秒なんだからキューインキも9秒吸えたら強いんじゃねww

カニは9秒なんだからキューインキも9秒吸えたら強いんじゃねww

1:スプラプレイヤーさん
カニタンク9秒なんだからキューインキも9秒吸い続けられればまぁ強いんじゃないかな?

2:スプラプレイヤーさん
>>1
う~~~ん…

3:スプラプレイヤーさん
9秒もぶった斬れる猶予くれるのか!

4:スプラプレイヤーさん
効果時間がカニタンク>アメフラシって冷静に考えたらおかしくね?
カニは6秒で良いだろ

5:スプラプレイヤーさん
カニは5秒でいいよ

6:スプラプレイヤーさん
キュウインキを使う間は味方のインクもたまり続ける使用ならなんとなく貢献した気分になれるのにな
ナイス玉みたいな仲間プレイ出来るSP増やしたほうがいいよ

7:スプラプレイヤーさん
キューインキ発射機能を廃止したほうが強いまであるの笑う
確かにな

8:スプラプレイヤーさん
カニ9秒だしウルショも9秒打ち放題でいいと思うんだ
トルネードも9秒打ち放題

9:スプラプレイヤーさん
ミサイルも9秒間撃ち放題でいい?

10:スプラプレイヤーさん
>>9
ミサイルさんはちょっと‥
そのかわりキューインキは90秒あげる

11:スプラプレイヤーさん
エナドリ9秒間飲み放題~ヨロレイヒーw

12:スプラプレイヤーさん
というか、どんなスペシャルでも9秒続いたらうざいわな
カニだけ長すぎなんだわ

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キュウインキだけに9秒か。

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    9秒あったらあったで実質攻撃できない時間が長すぎてクソSPって言われる気がする
    むしろ吸い込み判定を広げたり長くしてもらった方がありがたい

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      完全にため終わってからもボタン離すまでは吸引できるようにすれば良いのでは

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キューインキは射出を任意タイミングでできるようになれば使いやすい
    吸引までは強いんだけど射出する時って射程圏内の時が多いから狩られるケースが多すぎる

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    近くにいる味方にインクをおすそ分けする機能付けば強そう()

    • 名無しのスプラプレイ より:

      普通は弾発射だけど、追加でコマンドすれば味方のインク回復できるとか選べたら面白そう

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ショクワンダーも伸ばしてあげて…

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      もしくはショクワン伸ばして移動する時だけインク消費なくすとかも良いかもしれない。

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    11:スプラプレイヤーさん
    エナドリ9秒間飲み放題~ヨロレイヒーw

    これおっさんだろw
    20年以上前の歌じゃん(自分もおっさん)

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キュウインキの発射はハイプレやメガホンみたいな、レーザー系の攻撃だったら強かったんだろうな

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ワイパー持ちとしては嬉しくないけど歩き速度の改善だけでもだいぶ違う気がする
    敵の攻撃が届く場所で使う前提なのになぜノロノロ徒歩なのか

    遥か遠くから爆撃できるアイツがなぜ超耐久アーマー付与なのか

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カニは効果時間よりも何発打てば終わりが決まってりゃいいと思うわ

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