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ウルトラハンコが強くなったはずなのにL3Dが増えない理由【スプラトゥーン3】

ウルトラハンコが強くなったはずなのにL3Dが増えない理由【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
ハンコがクソ強くなったならもっと環境にL3が増えて良いと思うんだけどなんで増えないんだ?

2:スプラプレイヤーさん
>>1
ハンコに200は重いっす
スプスピなら180で回せるからこっち使うわ

3:スプラプレイヤーさん
ハンコ武器の使用率イメージ
ドライブ>ボールド>パヒュー>(越えられない壁)>スプスピ≧L3D>ノヴァネオ

4:スプラプレイヤーさん
L3クイボついてんのに使われてないんか…

5:スプラプレイヤーさん
>>4
クイコンやるなら他の武器でいいしな
正直射程を活かせるのがナワバリくらいしかない

6:スプラプレイヤーさん
L3Dアホほどキル取れて楽しい
クイボから入れば足場取り+キル速早いし、くっそ早いヒト速で弾当たらんくて対面も塗りも強い
けどあんまり使われんね
やっぱり使いにくいからか…

7:スプラプレイヤーさん
>>6
ハンコだからやろ

8:スプラプレイヤーさん
>>7
ハンコはアプデで普通に強くなったじゃん

9:スプラプレイヤーさん
>>8
ハンコ刺さるときは刺さるようになったけど状況が限定的だし、それ以上にクイボのナーフが痛い

10:スプラプレイヤーさん
今のハンコ言うほど弱いスペシャルじゃなくなったと思うけどあのアホっぽい絵面が爽やかでスマートな印象のL3Dと似合わなくて嫌なんだよな…

11:スプラプレイヤーさん
シャプマにボコられ続けてクイコンにはクイコンをぶつけんだよ!的なブキ探してL3Dにたどり着いたけどエイム相当鍛えないと厳しいわ
でも引き撃ち出来るヒト速とハンコもあるし短射程に対しては無双出来そうな可能性は感じる

12:スプラプレイヤーさん
L3Dは扱いやすいしロゴが可愛いから気分転換に使うこともある

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1682916273/

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    普通にまだハンコが強くないからでは?
    後ドライブワイパーがメインだけで飯食えるくらい強いから例外なだけ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ミラーマッチの短射程シューターが強いだけ。
      ハンコクイボ持ちでオバフロエクスプロの枠にいたら
      ラピデコと2トップ張れるくらいの性能はある

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ミラーマッチの短射程シューターが強いだけ。
      ハンコクイボ持ちでオバフロエクスプロの枠にいたら
      ラピデコと2トップ張れるくらいの性能はあるよ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    L3Dとスプスピでサブスペ同じなら、そりゃスプスピ使うよねって感じ。
    クイコンするにしてもハンコ回すにしても、もっと器用に出来る他ブキにお株奪われてるイメージ。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    そんなことよりみんなH3使おうぜ!

    • 名無しのゲーマーさん より:

      君はとりあえずキューバンかミサイル来てからで…
      サブスペどっちも塗りもキルも取れないのは流石に辛すぎる

      • 名無しのゲーマーさん より:

        塗れなくてもいいからシールドバリアで撃ち合い強化してくれたの方が嬉しいな
        メイン効率の乗りがいいからメインだけでも割と塗れるし

        • 名無しのゲーマーさん より:

          マジで?
          メイン自体は強いから対面力上昇の方向性はすごく面白いと思うけど、無理やり敵を動かしたり自インク確保出来るようなサブスペないと前詰めるときかなりつらくない?

          • 名無しのゲーマーさん より:

            初代でも2でもチェリーがシールド付いてたけどシールド構えて撃つの相性よかったし強かったよ
            2はスペシャルが噛み合ってなかったけどシールドとH3は塗れる96凸みたいな感じで使えて楽しい

            • 名無しのゲーマーさん より:

              そうだったのか
              自分は2からやっててその時のチェリーは対面勝った後が上手く動けなかったり打開が辛い印象だったんだけど、そこまでなら少し期待してみようかな

              …あれ、これ結局マイチェン待ちなのでは?

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    スプスピとサブスペ同じで射程もほぼ同じなら後はスペシャルポイントの差でスプスピ使うよねって話

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ただでさえ扱いが難しいのでハンコを使いたいならL3Dは選ばないし、L3Dの運用でハンコがそこまで大きな存在じゃないからクイボ弱体化≫ハンコ強化って感じ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    リールガンタのシー

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    初代からL3好きでほぼこの武器だけ使ってるけどハンコはずっとメインとクイボだけじゃ天敵だったシールドに強いから普通にありがたいぞ
    2から傘もキツかったし

    短射程グループに入ってるからミラーマッチも常に射程有利だし唯一苦手な52のシールドもハンコで潰せるようになったからめっちゃ戦いやすい

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    言うほどクイボとメインゴリ押ししてんのスマートか?

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ハンコとかクイコンは悪くないんだけどL3が致命的に環境に合ってないんよね
    ハンコ主体ならワイパーボールドだしクイコン主体ならシャプマジムだし両立させるならスプスピだしでわざわざ使う理由がないというか

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    こいつ2だと直近で全くアプデで触れられてなく性能上がったわけじゃないのに周りを弱体化しすぎたせいでイナゴが増えだして弱体化したのちょっと可哀想だったな
    インク効率くらい戻していいのでは

    • 名無しのゲーマーさん より:

      足元塗りの発生率上がらんかったっけ?
      それで増えた思い出だけど勘違いかも

      • 名無しのゲーマーさん より:

        確定足下塗り貰ってから流行りだしたの3、4ヶ月後とかのフェスとかだった記憶
        ガチマで流行りだしたのはもっと遅くて半年後とかだったはず
        確か当時はプライムベッチュー全盛期で皆プラベツばっか使ってて強化されても見向きもされなかった

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラスピナーもだけど中衛武器と前線荒らしのハンコの立ち回りの噛み合わせが悪いから無理

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    2の疑似確前提の調整のまま出してるからでは
    ダメージ33まで上げていいよ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    擬似確ってスプラ特有の倒し方だから面白かったんだけどな

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    スペ噛み合ってないしクイボの必要インク量も増えてるから2みたいなキルと塗りを両立する中衛として使うには微妙だし
    対面増やすにもジャンプブレ酷すぎて安定しないからアク強いらないシャーカーでいいやってなる
    擬似確は無くてもいいけどそれなら別の部分で対面強化してもらわないと現状何一つ強みも面白みもないブキの一つでしかない
    けど弱くもないから正直強化来なさそうで泣ける

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