その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

イカ研がスプラを今後どうしていきたいのか全く見えないとかいう今作最大の問題

イカ研がスプラを今後どうしていきたいのか全く見えないとかいう今作最大の問題

1:スプラプレイヤーさん
運営がスプラを今後どうしていきたいのか、不満が噴出している事に対してどういう思惑があったとかコメント発表が無いのが1番問題だと思ってる

その結果ユーザーはずっと憶測で愚痴を垂れ流して不満を溜め込んでるんだから
普通の社会だったら、発表できないのはやましい事があるからなんだってなるよ
そういうユーザーへの姿勢が感じられない

ワイも含めそれなりの数の人が恐らくカスタマーサポートから要望送ってるとは思うんだからさ

2:スプラプレイヤーさん
>>1
だって健康が~健康が~

3:スプラプレイヤーさん
トレンドにスプラ4が載ってるのが今のスプラ3の現状だよね

4:スプラプレイヤーさん
むしろ3の情報が出ないことで4作ってくれてるんだなって期待できるから3はもういいよ
次のニンダイ9月だろうし今回なかったってことは3はまじで店じまいだろうから
エアプが作ったステージとラグバグで最後までゴミなゲームだった

5:スプラプレイヤーさん
4になんで希望持ててるのか不思議なんだけど
普通に3より劣化するんじゃないの

6:スプラプレイヤーさん
0より劣化ってないやん?

7:スプラプレイヤーさん
>>6
マイナスになる

8:スプラプレイヤーさん
任天堂は売れてたら手抜くからな

9:スプラプレイヤーさん
お前ら騙されたと思ってパネポンやってみ理不尽なんか一切無い、負け続けても楽しい
これだよゲームってこういうもんだろ

10:スプラプレイヤーさん
もういろいろとキチガイじみた思想が染み出しててスプラ3は終わってる

11:スプラプレイヤーさん
2で高パワー帯にぶち込まれてもパワー見えるから敵格上だしあんま引かれなかったし次行こで切り替えられたんだよな
勝つとパワー盛れるのもセットで楽しかった

3は全部パワー隠されてつまらない

12:スプラプレイヤーさん
お前らスプラ楽しんで好きでやってんじゃないの?俺は好きでやってるけどこのスレのやつは愚痴ばっかじゃねえか

13:スプラプレイヤーさん
ユーザーに対する運営の向き合い方が事務的というか冷たく感じるよね
イベントで実況してる時間があるなら配信を使ってアプデについて解説するとかパワーを公開しないのはこういう理由ですとかもっと近い感じを出すだけで印象がだいぶ違うと思うけど
企業体質の問題か
桜井が人気あるのはファン目線で自分たちの仕事を楽しく伝えるのが上手いのもあると思うよ

14:スプラプレイヤーさん
>>13
めっちゃわかる
それだわ

前人気あればゲーム悪くなっても、運営の姿勢は好感持てるから頑張ってほしいー、みたいなゲームいっぱいあるのにね

15:スプラプレイヤーさん
初期にエラー落ちしまくるから文句言われてたのを他のプレイヤーが切断しましたって文言に変えるぐらいだからプライドは相当高いと思うよ
ユーザーフレンドリーの意識があったらあんな変更しないからなそもそも2と比べて落ちまくるから言われてたのに自分らのせいじゃありませんだからな

16:スプラプレイヤーさん
>>15
言われてみれば、そういう細やかなところで運営の体質がハッキリと現れてたのかもしれんね

17:スプラプレイヤーさん
2までは何だかんだ不満もあったけど楽しめたわ
パワーが実装されたり何だかんだ運営も頑張ってたように思える
3はすべてがお役所業務っぽくなって目新しさも無くなったし4はどうするつもりなのかね

18:スプラプレイヤーさん
4出るとしてもこんなストレスゲーもう買わんよ
体壊すわマジで

19:スプラプレイヤーさん
ニンダイ一回スルーされたくらいでそんなに怒るなよw
一緒にサモランでもやってストレス解消しようぜ

20:スプラプレイヤーさん
サモランやったらもっとストレス溜まるが

21:スプラプレイヤーさん
そもそもラグは「直せない」だからいくら期待しようとしても無理だぞそもそもスプラのゲーム速度をp2pでラグ無くせなんて世界一の凄腕開発者でも無理だわ
結論、任天堂がクソ

22:スプラプレイヤーさん
新作よりそろそろ別ジャンルのスプラを出すべきだろ。
マリオカートよりもスプラのレースゲームの方が面白そうだし
任天堂をマリオの支配から解放すべきだ。

23:スプラプレイヤーさん
まあスプラ4もまだ開発始まってないんですけどね

スプラ4では対戦部分だけでもイカ研じゃなく外注した方がいいものが出来そう!という風潮 スプラ4では対戦部分だけでもイカ研じゃなく外注した方がいいものが出来そう!という風潮 1:スプラプレイヤーさん3は任天堂の都合とイ...
【急募】スプラ4で実装してほしいこれまでのシリーズには無い新要素あげてけ 【急募】スプラ4で実装してほしいこれまでのシリーズには無い新要素あげてけ 1:スプラプレイヤーさんちょっと気が早いけど、スプラ4が...

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1718421726/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    要するにやりたくないってことでしょ
    やるんだったらバトル周りや運用はもう外注とかかね
    任天堂ブランドの毀損や責任やリスクは取れない。いや外注でもこのリスクからは逃れられないので、やっぱやらないが一番

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    妖怪ウォッチのバスターズみたいにサーモンラン外伝を頼む

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    むしろ初代から一貫して意思表明とかしてないよ、インタビューとかあってもなおざりな事しか喋ってない
    本当にちょろっと末尾に健康が~とか書いてるだけだから何がしたいのかどうしたいのかとか7年経ってもさっぱりわからない謎の開発

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    理性の働く知的な人間ならば不満を抱えながら遊ぶゲームの時間を勿体ないと思うだろう。
    酔っ払いは不満を抱えながらスプラとともに無駄な時間を消費する。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      人生の殆どは無駄な時間で構成されている
      もっと極論を言えば人生そのものが無駄で無意味だ、いつか無になるのだから
      ならば無駄な事をいくらでもやろうじゃあないか
      それが人生ってもんよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      無駄を忌み嫌うこと自体が最大の無駄よ
      無駄をも糧にする気概で行こうじゃないか。
      そうすれば世界の見方が変わる事もあるかもしれないよ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    運営の意図が見えないから界隈が荒れてるって意見は俺も任天堂に送った
    同じことを考えてるイカタコがいたんだな、もう手遅れだが

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    初代スプラが偶然ヒットしてしまったのが一番の不幸だったな
    初代が売れてなければこんな勘違いを起こすこともなかったろうに

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    チャレンジやXマッチでは部屋パワー出さないのにライト層も多いイベマでは表示するから、1500とか見せられて萎えて辞めた人も多いだろうな

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    マリカーが特殊なだけでレースゲーとか今時需要ないだろ マリカーに何百時間何千時間もどハマりできる様なやつはスプラ基本やらないだろ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    でも文句言いながらもやめないんでしょ?
    じゃあ十分楽しんでるじゃん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      やっぱ3の適当さはイカ研がこう思ってるのほうがしっくりくるわな
      雑にやってんのに歴代最高売り上げ、何やっても不満が渦巻くからもう作りたくないのに売れるから作るしかない嫌々感

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    降格の廃止、ゆるく遊べるオープン、雑貨と着せ替えの実装とヌルゲー化&あつ森化してきてるから次作は更にゆるくなると思う。全年齢向けのイベントとかキャンペーンとか色々やってるし殺伐とはさせたくないっしょ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なおフレンドと遊ぶ為のオープンで内部レート変動する模様

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研がFF15開発チームみたいになってるのかな。増長してんだね。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    本スレ>>12
    ダメなものはダメと言わないと増長して
    やがてお前ですら脱落する時が来るぞ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    少なくとも今のSTGスタイルはガラッと変えないといけんと思うんだけどな
    良くも悪くもゲーム性変わってないから新規と継続組の技量差がえらいことになってるし
    どっちにも満足してもらえるようなゲームデザインを改めてお願いしたいもんだが

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラをどうしたいかは最初から決めてないって人いるけど
    それは違うよ、本来のスプラの開発チームの目指したのは

    TPSが苦手な人でも楽しめるような
    短射程でワチャワチャと塗り合い殴り合いの
    パーティーゲームのような新感覚TPS

    これだったんだ、ただ後から横入りしてきた無能が
    自分の好みを押し付けてこれを台無しにしただけ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    なんかイカ研=悪みたいに勘違いしてる人もいるけども
    販売前のインタビューを読むと判る通りに
    3のイカ研は今までの経験者=旧イカ研が排斥されて
    新人と野上のヨイショ組で構成されたバカ研なので
    「スプラをイカ研」を責めるのは勘弁してあげてください

    初代や2の頃のアプデや修正早かった旧イカ研と
    バグも改悪も放置のバカ研ではまるで違うでしょ?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      何で排斥されたの?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        1と2、そして3を見れば判るでしょ
        あの頃は野上っていう無能が居ても他が修正してたから
        スプラ1と2になっていたんだよ

        それが気に入らないから自分のイカ研で
        邪魔が入らない様に3を作ったんだろうさ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    やっぱりブキ増やすばかりで減らさない判断があかんのはある
    特にリッター無くせば別のゲームになるのわかってるだろうに残したばかりにずっとリッターに縛られたゲームになってる(遠距離SPの実装が必須とか

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    普通のオンラインやソシャゲと違って調整がクソでも売り上げが下がったかどうかバレにくいからな
    オンラインの価値がメインなのに名目上はゲーム本体やDLCの売り上げであって
    売り上げ金額からは運営の失態が判別出来ない

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    シナリオ面で露骨に伏線残してるから続編やりたいとは思ってそうだけど…

    キャラ資産捨てるのは勿体ないしバトル面は今までのアバターキャラじゃなくて固定キャラのヒーローシューターものに転向するとかいいんじゃね?

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    運営の意図はわかるでしょ?わかろうとしてないだけで。
    2以降から明確になってきたけど「チーム戦」をやりなさい、って言ってるの。見も知らぬ赤の他人の野良と一発でチームワークを合わせるのは相当無茶で難しいからXマッチは超上級者向けの「エクストリームモード」だって言ってる。それが上手くいかなくて泣きべそかいてもそりゃ知らんよ。
    だからオプマがあってイベマがあってフェスがあって、要するに「友達と四人でチームでやりなさい。」CMだってそうやってたろ?

    気の知れた四人でやればあげつらってる問題点がほとんど消滅する。味方が地雷がマッチングがは無いし、編成も自由に選べる。強ブキ、なんてのは友達の誰かは担ぐんだから非難もできまい。芋や猪なんかも話し合って解決できるしオブジェクトをどうするかもそう。

    それだけでは飽きたらないスプラジャンキーだけが野良をやればいいでしょ、と。別に野良は無理してやるもんじゃない。
    3になってガチルールを友達とできるようにフェスもイベマも、更に言えばナワバトラーもロッカーも仲間で楽しめるようなコンテンツを充実させてる。それは何を意味してるのか、そして何を意図してるのか。考えればわかるでしょ?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      分からんし分かりたくもないわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ずいぶんと長尺で説教垂れているけど、
      それすら結局、情報ソースはあなたの憶測じゃん?
      それとも自称有識者の方?

      運営がユーザーに向き合っていないって指摘が本文中にある中でそんな的外れな長話をしても
      「何言ってんだこいつ」としかならないよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      超上級者向けモードに降格なしで初心者参加させちゃダメなんじゃ…??

    • 名無しのゲーマーさん より:

      あなたが地雷だってことだけは分かった

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    パーティーゲーム化 → 3大失敗

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    エリートのイカ研と野上は笑いが止まらんだろうな
    バカみたいに売れてるから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ゼルダみたいに一回オワコン化しないと目覚まさないだろうな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      全然笑えてないよ、2の売り上げには現状及んでいない上に
      日本もコロナ渦後の需要拡大に便乗して売り抜けただけで
      後からの数字はランキング常連の癖にまるで伸びてない

      そして海外は更に問題で、初期に売り逃げした数字から
      完全に売り上げが止まるクソゲーの売れ方で終わった

      要は次に続く流れが完全に腐ってるんだよ
      特に海外の腐り方がヤバい、これが居たら買わないレベルよ

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    いっそサモランで更にゲーム性広めればよくね
    好きなブキやギアが使える上にブキもサブスペも魔改造できるヴァンサバライクで
    あるいはネリモノの餌食になったイカタコが相手のシャケのオオモノサイドでもいい
    対戦面はこの有様だがこっち方面ではいけるでしょ

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    とりあえずゲームとしての爽快感が低いので3の方向性は捨てて欲しいな

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    きめえ画像はるなつってんだろ
    不愉快

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    とりあえずゴミ回線プレーヤーへの配慮で通信品質下げる位なら回線弱者共でも楽しめる様にオフ要素充実させたら?

    3の様なやり方を続けるなら確実に信用失うよ

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    でもこれイカに限らず他のゲームもまあそんな感じだよな

    インディーも売れる時代だけど瞬間風速か曲がりなりにももうちょいで10年かそれ以上維持するシリーズもそうそうないから、飽きられないユーザーも満足シリーズってのはもう無理なんだろうなあ

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