その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

みんなが12月のアプデで期待してること

みんなが12月のアプデで期待してること

1:スプラプレイヤーさん
12月のアプデで何来たらみんな満足するの?
リッターが産廃レベルにナーフされるとか?

2:スプラプレイヤーさん
ラグ改善、バグ修正、ステージ改修、プロデューサーの左遷

3:スプラプレイヤーさん
>>2
チャージキープ実装時のロングインタビューでトリッキー(笑)とか長々と語ってた佐藤ってヤツもやな

管理人
管理人
チャージキープ実装時のインタビューはこちら↓

4:スプラプレイヤーさん
文句言いまくりながらもビッグラン来るまでは続ける

5:スプラプレイヤーさん
>>4
同じく新要素のトリカラがあの惨状やぞ

6:スプラプレイヤーさん
実際、リッターに前作モデラー並みのナーフをしてくれたら許すわ
スプチャも弱体化したら神アプデ
とにかく対戦ゲームはバランスが命よ

7:スプラプレイヤーさん
>>6
無理ですね

8:スプラプレイヤーさん
>>6
イカ研「フェス百傑にリッターが5人しかいないしスタダ杯でも使われてないな…強化や!」

9:スプラプレイヤーさん
チャージャー大好きイカ研究がする訳がない

(引用:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1)

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナーフというか、チャー有利すぎるステージの改修でもいいし結果として何らかの調整が入ればいい
    産廃レベルは私怨すぎ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それだけ私怨が集まるほど不快なのには理由があると思うんだけど
      ゲームである以上そこを調整しないのってどうなのって思うわ。チャージャーほど不快な武器、他ゲーで経験したことない

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        理由があるのは理解できるけど、その私怨調整を求めるのは頭おかしいでしょ?
        散々イカ研にはプライドやらで調整するなって言っておいて、自分らは私怨ナーフ求めるのって頭イカ研やん

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          そもそもなぜ産廃ナーフが私怨と決めつけるの?、
          リッターのせいでスプラ離れた人を復活させるには他ブキと同レベルになるよりは一度大幅弱体化させたほうがいいんじゃないか?

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          いやいや、そりゃユーザー側の大多数がチャージャーに対して不快感を感じてたら、それは何かしらの改善があって当然でしょうよ。アクティブユーザーあっての対戦ゲームなんだから

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そのステ改修にどんだけかかると思ってるのかは知らんが、長期で変わらんのは確実だから今はブキ自体数字弄ったりした方が早いしそれしかないだろう。
      まぁ「塗って撃ち合うゲーム」には「チャージャー」は合わないってのがユーザーでも多いしまじめに「削除した方が良い」なんて本気の意見も出てくる。だけど削除なんて絶対無理だからナーフが妥当だねって事でしょ。
      ステ以前に移動で思いっきり姿晒さないといけない時点でスナイパーにはヤバイくらいのアドバンテージなんだし。

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    正直システムの快適性はともかくバグも回線もステージもブキもフェスも2から劣化しかしてないのでその辺なんとかしてくれ
    人口とフェスが戻るなら2で遊ぶわこんなん

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      え?まだ有料β版でデバッグしてるんですか?お疲れ様です!w
      2はいたって平和ですよ。スプラ愛に満ちている人が多いし、バイトも楽しいし、富裕層が多いって印象ですかね?気持ちにゆとりがある人ばかりで毎日充実してますよー

      あ、ところでトリカラって実装されましたか?WWW

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    とりあえずヒラメが丘だけは改悪せず1のままで実装してくれ
    ひっくいとこからイカノボリで駆け上がって屋上取りたいのになんだいあの低さは

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターメインでチャージャーの大幅弱体化
    ステージの改良
    トリカラの頻度上昇
    これだけは絶対やってくれ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      トリカラは結構頻度上がっとるで
      チャーはステとの相性が良すぎるから、チャーが苦手なステを増やすべき んで得意なステと必ずセットで回すようにすればマシになる

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        チャーが苦手なステージってのが難しすぎると思うんだよな
        現状チャージャーってナメロウやマヒマヒみたいに狭くても、キンメみたいに広くても強いと思うんだわ

        やっぱ遠距離か近距離どっちかの一確を奪うのがいいと思うけどな

  5. もみじシューター使いこなした人 より:

    もみじシューター強いサブスペで
    復活してほしい。追加されたら、
    もみじで熟練度★★★★★目指すぞ〜

  6. もみじシューター使いこなした人 より:

    マヒマヒリゾートのステージの広さを
    増やしてほしい。
    リッターが有利すぎるから、
    ステージの改善。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      別に広げなくても塗れる壁を増やすだけでかなり違うと思うんだよな
      あの3つある高台の柱を塗れるようにするだけでもゲーム性増すだろ

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャージャー系のーナーフはないよ
    なんなら相対的強化の方がありえる
    弱体はシャプマとかクアッド…というのは言い過ぎかもしれないけど少なくともチャージャーは据え置きもしくは的外れな弱体になる
    イカ研に期待しない方がいい

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    武器とステージ追加して、バランス調整してくれたらもうそれでいいよ

    既存ステージの使い回しだったトリカラがあの惨状で、既存ステージの使い回しであるビッグランに期待しろって方が無理だし

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    もうマッチングシステムはそのままでいいからせめて敵味方全員のレート開示してくれ。

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    新ブキ楽しみだわ
    バランスは適当に勝率見て調整するでしょ

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ソイ以外チャージキープ没収とチャージ時間0.5秒延長でよくね

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    コラ系でガロンにサメに乗ってもらおうかwwwww

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャージャーは様々な要因が重なった結果、とても不快なブキになってしまったが分かり易い話チャージャーのみでは勝てないゲームバランスだからそう簡単にナーフはされないと思われる
    まあどれだけ時間がかかるかは分からないがステージをいい感じに調整してくれるのを祈るしかないかな、個人的にはスプチャ以上の射程のチャージャーからチャージキープを剥奪して欲しいけれど、それをされるとサーモンランが更に厳しくなるからなぁ…

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャージャーはスプラ1の時くらいまで塗り細くすれば良くね?
    必要SPも増やして当たり判定も小さくしたら良い

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    12月1日にアプデくるんかね
    今の運営のやる気ならシーズン前半だったらよしとして12月中旬とかになりそう
    とりあえず早めに新武器来れば調整は何でもいいわ
    そしてバグ取りはシーズンアプデとは別枠でもっとこまめに取ってくれ

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    何しようとポケモン来たらそっち移るから何しても無駄。逆にこのままクソゴミアプデ続けてくれた方がポケモン人口も増えるだろうしゴミゲースプラトゥーンは堕ちるとこまで堕ちてもろて。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      確かに、自分もポケモンが出たらスプラ控えようかと考えてる。
      2と違う3に期待したのにブキが増えようが新SPが増えようが運営の頭は変わらんから結局同じストレスが溜まる様にしかなってない。やっぱり売り上げに胡坐をかいている運営でしたと。
      2の不快な要素も続投してるし、これが3の足を引っ張ってる。

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャーはパシュパシュの射程をライン1本にするか連射速度を3割落としてほしい

    長物が詰められてワンチャン掴む確率にしては高過ぎる

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    βテストみたいなこの状況から脱却してほしい

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エリア大会ですらリッター負けたけどな

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャージャー シャプマ スクスロ

    ステージ改修

    くらいはほんとしてもらわないと

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    年内に一回ぐらいはビッグランやらせろよ

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    感情論でしかないけどリッターはシンプルにつまらんからな。ゲームにおいて遊んでて面白いかどうかって全てじゃね?って思うんだが

    必要悪って意味で言えば別に他の後衛が担える訳だしさ。存在してるだけで試合がつまらなくなるってもう必要悪とかのレベルじゃなくて存在しちゃいけんと思うわ

    2の頃も正直部屋パワー26以上とかになってくるとリッターに手も足もでないみたいな事は散々あったし、タチウオとかアロワナとかリッター最強ステだってあった訳だし性能やステだけのせいじゃないと思うんよな
    明らかにラグで当たってない弾まで当たってる事が多すぎる。2はそのへんちゃんとしてたからデスしても「まぁ今のは頭出てたかな」とか思えたんだけどさ。3のリッターがゴミ過ぎる理由って射程でもクソステのせいでもなくラグが全てだと思う

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    Xマッチ来てくれないかな。ウデマエ完全カンストはすぐ達成できるだろうし、バッジコンプしかやることないのきつい

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    勝ったとき、負けたときの4人の勝ちポーズを筆頭に、ところどころスキップできるようにしてほしい。
    早く次の試合がしたいのにテンポが悪い。

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スプラ自体移動速度も三次元機動も大したことないのに無条件確キルなんて与えたのがそもそも間違い。BF1のスナみたいに特定距離のみ確キルにすればいい。

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