その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

どっちが面白い?スプラ2 VS スプラ3

どっちが面白い?スプラ2 VS スプラ3

1:スプラプレイヤーさん
たまにやたら2持ち上げてる奴いるけど本当にあの地獄に戻りたいんか?それこそ2エアプなんじゃねえのって思っちゃうんだけど俺は
もし戻りたいならまだ人が居るから3のアプデが落ち着くまで2やってた方がいいぞ

2:スプラプレイヤーさん
>>1
確実に3のが面白いわ
3はリス付近まで攻めてば勝てるもん

2はプレッサーのせいでやぐらで一回有利取られたらもう逆転不可能だし

3:スプラプレイヤーさん
2はハイプレマルミサキモすぎてやめた

4:スプラプレイヤーさん
マルミサの続投さえなければなぁ

5:スプラプレイヤーさん
>>4
マルミサなかったらどうやってリッターに触れるの?

6:スプラプレイヤーさん
>>5
メガホンあるやんけメガホン付けろや
そもそも2のスペ続投があるのが意味わからんのや

管理人
管理人
何故マルチミサイル続投関連の議論はこちら↓

7:スプラプレイヤーさん
2は最終環境は普通に面白かったでしょ
短射程シューターがちゃんと強いのは健全だし理想的な環境
ハイプレがしょうもなかったのはわかるけど

8:スプラプレイヤーさん
>>7
スシベ、52、ZAP以外息してなかったじゃん。

9:スプラプレイヤーさん
>>7
お前ボトル使いか?あんなくだらん武器許されるわけないだろ

10:スプラプレイヤーさん
>>7
スプラ2末期は延々ミサイルとハイプレで逃げ惑ってバブルで破壊されるから普通にスプラ3のほうが楽しいぞ

11:スプラプレイヤーさん
2の最終環境のエリアの大会とかみると悲惨だけどね
エリア手前から塗る/マルミサの繰り返し

管理人
管理人
スプラ2最終環境がどんな感じだったのか分かる記事がこちら↓

12:スプラプレイヤーさん
確かに2のアーマー付いたらもう勝てないぞゲーミングと比較すれば3のが面白いけどボリュームが足りないだろ
ステージとブキが増えてないのに二ヶ月やってるんだぞ

13:スプラプレイヤーさん
2の方が面白いって言ってる奴らにじゃあ何で2やらないのって聞くと黙っちゃうからな
3の方が面白いんだよ
武器とステージは早く増えてほしいね

14:スプラプレイヤーさん
>>13
そりゃオンラインゲームなんだから最新作が正義なだけだろ…

15:スプラプレイヤーさん
>>14
ゲームエアプかよ
BFやCODなんか過去作のが人口多いぞ?

16:スプラプレイヤーさん
>>14
ff11だっていまだに人居るぞ
俺は格ゲー出身だけど格ゲーは過去作が好きな人が多くてそれ用のコミュニティがある
別にスプラだって2に残っていい 煽りとかじゃなく

17:スプラプレイヤーさん
まあ文句出るうちが花ともな
地雷ゲー手を出してつまらなかったら文句も書く気すらならんw

(引用:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667886615/)

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    / ̄ ̄ ̄ ̄\
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              ゙ー″      〉ー- 〉
                       〈___ノ

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ホコ持ちがプレッサーではいさよならとか、2を持ち上げる気は全く無いけど、現状3の環境も褒められたもんじゃないしな
    それなら武器もステージもバリエーションある2の方がと思うのはそんなにおかしくないやろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      アプデの為に……ってのは解るんだけど、前作であった武器とステージがサブスぺ変わるとはいえ、これから4やら続編出る度リセットされるのは正直萎えるわ

      スマブラで例えるとSP買ったらDX以降のキャラは2年間のアプデで追加され、最初は64のキャラとステージでしか遊べないみたいなお預け喰らってる気分

      2とどっちが面白いかは人によるとしか言えないけど、現状使用武器のスペシャルがキューインキ、トルネ、サメ、ハンコ、ジェッパと数え役満だから2の方が好きです()

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    3からのステージが酷すぎるから2戻りたい気持ちになる事はあっても2はハイプレマルミサ環境なのが終わってる
    シューター環境になった事は凄く良いと思うけどこれは3もブキバランスに関しては同じでステージの酷さがマシになってリッター落ち着いたらシューター主体でやっていける環境になるんじゃないかと思うんだよね

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マルミサ無かったらどうやってリッターに触れるの?……って、マルミサ弱体化とかあれだこれだ言われる度に同じ事書かれるけど、2はともかく3の現環境で別にマルミサってリッターに対して何の抑止力にもなれてなくね?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そもそも、リッターに触れないようなマップ
      これを組んでるのがバカとしか言えない

      3作作ってまだこれか?
      野上は自分の追加したチャージャーをどれだけ優遇してんだ
      典型的なクズ開発者でしかない

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    2飛ばして1から3に復帰したけど
    塗れない壁多くて自由度低いなーってのは思う

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    2よりは遥かにマシだがマッチングとリッターナーフしなければどちらにしろ糞ゲー。リッターなんかチャージ一秒伸ばしてキープチャージ短くしてSPトルネードにしとけ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      糞ゲーのまとめに潜るのなんてやめて神ゲーした方が精神衛生上良いと思うで

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ステージも武器のバリエーション減らして後から追加要素です!って面で出してくるのやめてくれよ

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ただリッター憎しでシューター環境にしたいだけのイカれてる馬鹿だろアホくさ、スシカスはこれだからな

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どっちみち環境良くなってもマッチングは変わらんから不満は減らないよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      虎の子のマッチングシステムも
      蓋を開ければただのゴミだったからな

      上手い人はザコを勝たせる為に雑魚と組ませましょう
      これで上手い人は雑魚の所為で負けて不愉快に
      ザコは結局足引っ張って負けるから、雑魚も不愉快に

      不愉快しか生まない凄いシステム
      勝ち組はさっさとフレンド組んだ人達だけ

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    なんで2に戻らないんだwってのもいるけど
    戻ってみると判るよ、2には通報機能無いからだよ
    今は煽り、放置、馴れ合いばかりでもうゲームになってない

    3は野上が絡んだ様な所は相変わらずクソだけど
    ゲーム内通報やレコーダーの追加とかは良い点だった

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    思い出補正って結構強いよな、知らんけど

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    3から勢でサブスペバイトの違いを体験したくて試しに友達のソフト借りたら正直2の面白い所はプレイヤーに潰されて微妙だったな
    マッチング悪かったからもあるだろうけど味方も敵も煽りイカだらけ、マルミサラクト談合みたいな状態だったのにメモリープレイヤーないから大々的に証拠残らない・通報できず萎えた
    バイトのぬるさやステージの自由さは多少あるけど、ガチもエンジョイにも結局3が良さそうって印象

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ルールに関与できないチャージャーとかほっとけばいいだろ
    キルされたからって頭に血を登らせてムキになってるだけやろ
     
    S+までチャージャーのせいで負けたわって思う試合は 「自分側にチャージャーがいる時」しかほぼなかったよ

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    52ベ 擬似確プライム&デュアル 即割りバブル 理不尽ハイプレ クイコン武器
    これらを相手してイライラしないなら2に戻れば?3に文句言うような気の短いひとじゃ無理だと思うけど

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サモランは2のが圧倒的に面白い
    3のサモランはクソ、報酬の為に仕方なくやってるがあれを楽しいと思ってる奴はあたおか

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      すまん俺頭おかしかった。
      危険度マックスでオオモノシバきまくるの楽しいんや

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