Xマッチ

【Xマッチ】負けすぎて発狂寸前のイカにスレ民からの冷酷なアドバイスがこちらww

【Xマッチ】負けすぎて発狂寸前のイカにスレ民からの冷酷なアドバイスがこちらww

1:スプラプレイヤーさん
助けて発狂しそう…1勝9敗
3枚落としたのに何故か塗り負けるどころか対面負けする
Xマッチなのになんでこんなレベル差が?

2:スプラプレイヤーさん
2勝12敗ほんと何これ…

3:スプラプレイヤーさん
もう無理だ…何しても勝てない
300下がったし0キルチャーだの芋ってチャーとライン合わせてる52とか何が悪いんだろ…敵はカバーし合うのにこっちぼったち

4:スプラプレイヤーさん
>>3
オブジェクトより下がった位置でキルし続けてるんじゃないか?
前出てキルも取れてればそんなに連敗するはずがないんだが

5:スプラプレイヤーさん
>>3
頭に血が上った状態と見える
少し離れて冷静になったらやるがよい

6:スプラプレイヤーさん
どんだけ雑魚に文句言おうと勝てるやつは勝ててる
それだけなんだよ

7:スプラプレイヤーさん
俺はメンタルよわよわなので
負けマッチングだと判断したら素直に負けるようにしてる
つっぱれば勝てるかもしれないけどそれが無駄だと感じる
やっても押し付けられた味方のキャリーになるだけだし

8:スプラプレイヤーさん
>>7
君がいるから負けるんじゃ😱

9:スプラプレイヤーさん
>>8
2で散々わからされたから
味方の質がわかるんじゃよ

10:スプラプレイヤーさん
>>9
延長で逆転なんてゴロゴロあるじゃん?
今まで引き気味の芋ってた奴が前に出てくるからようやく普通の試合になれるわけじゃんそれを放棄するなんて勿体無い

11:スプラプレイヤーさん
理不尽な負けはどんな強者であろうとするが勝率が低いのは間違いなく自分のせい

https://spla3sokuhou.games/x%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%81%e3%81%a7%e9%80%a3%e6%95%97%e7%b6%9a%e3%81%8d%e5%8b%9d%e3%81%a6%e3%81%aa%e3%81%84%e6%99%82%e3%81%af%e3%80%87%e3%80%87%e3%81%97%e3%81%9f%e6%96%b9%e3%81%8c%e3%81%84/

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670827298/

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そりゃ味方ガチャが一番簡単な言い訳だからな。雑魚ほど吠えるってこのことだね

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    勝率6割ワイ低みの見物

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    諦めるやつが一番カスだと思う。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      戦犯こいて諦めるやつは間違いなくカスだけど、極端な例で1人10k0d、他3人0k10dでも諦めるなっていうのは普段からキャリーされ慣れてる奴だろ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        なんでいきなりそんな話になってるのかわからんわ
        その極端な例は可哀想だと思うけど、10k取ってるやつ諦めてないじゃん。反論になってなくね?

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          そのリザルトで諦めたってことやろ

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            そのリザルトって試合中に見れるんですかねw
            だから諦める奴はわかってるつもりの馬鹿なんだと思うわ。あー味方が弱いーきっと0キルに決まってるしこの先もっとデスするに決まってるーだから諦めちゃおー、そういう思考回路になっちゃってるのは賢いつもりの馬鹿だろ。

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            お前が見えてないだけである程度のレベルになったら味方のデスも見えるんやで
            あ、コイツまた敵落とさずにデスしてるってね
            頑張って上手くなれな

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          10キルしたやつが諦めたって仕方ないよねって話

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            試合中に諦めた話だろ?試合後の話し勝手にすんな それと主語を書けやアホ

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            お前の読解力こそどうなってんだよ

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    2の頃の感覚で語ってるの怖すぎ
    3は人数差有利からの逆転しやすいゲームなのに一人諦めてるとかやめて欲しいわ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ね、人数差有利から逆転しやすいのに自分だけが何度も人数差有利作っても何故か味方がボコボコやられて逆に人数差不利作られると諦めたくなるよね
      もし自分含め3人が足引っ張りまくって味方のエースが孤軍奮闘してて途中で諦めても申し訳ないって気持ちにしかならんのやけど、そこで諦めんなって言うやつの気持ちが分からん
      ただ半端な数字で諦めるやつは論外

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分が強いとその分弱い味方当ててバランス取ろうとする意味不明なマッチング方法だからな
    s+だけどこれまで俺より強い味方がいたの数えるほどしかなかったしな

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分も割と諦めがちだわ。
    余程相手がミスしない限りルール関与しない味方引いたらまず勝てないし諦め半分でエイム練してる。相手の穴を突ける好機を待ってるってのもあるけど基本諦めムードになるわ

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    諦めずにはやってるんだが、
    リザルト画面見て相手は全員2ケタキル
    こっちは自分の10前後以外は2とか3
    ってのを見せつけられると、
    ホントにマッチングシステム機能してるのか?
    はたまた何かの懲罰か?と思う。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      不利なチームのデスが嵩むとは言え自分はまだ戦えてんのに味方だけどう考えても相手になっていない時あるよね。

      まともな人は打開時も落ち着いているから無理に突撃してデスることは少ないが、低レートほど猪突猛進野郎が多いのが理由だと思っている。
      一回不利状況になると勝手に突撃デス無限ループ入るから一切打開できる気配がない。

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ホコでキル数1桁デス数2桁のイノシシ3人と組まされて勝ったことあるけど、イノシシって味方どころか敵も自分の思い通りに動いてくれると思ってる節があるわ
        「ホコやヤグラを取りに行くのは見逃してくれるし、長射程はこちらを狙ってこないし、潜伏は必ず決まる」っていうね
        囮に使えるだけ芋よりマシだと思ってるけど

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    メモリーで相手視点見て自分の働きを客観的に見たらいいんじゃね?しらんけど

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    本音はもう諦めたけどまあ足掻くか、ぐらいのテンションで延長逆転した事もあるから気持ちは負け覚悟しつつも常に頑張ってる
    元々強くないから一試合落とすのも勿体なくて
    本格的に負けが見えたら絡みつつも絶対デスしないとか更にカウント進行させないとか別途目標決めてる

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    味方の行動が噛み合うのを前線下げずに耐え続けるか自力で4枚落とすしかない
    それが出来ないなら潔く諦めろ、弱くもないんだろうが対してお前は強くない

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    諦めないけど本気になりすぎないようにしてる
    本機になるとストレス溜まってしまう

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    雑魚な味方引くときもあるよそら、強者はそこでキャリーするからパワーが上がり続けるの
    諦めるのは勝手だけどそれでパワーが上がらないってキレるなよ、ゲームの腕も精神的にも未熟な敗北者ってだけだから

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      言うて絶望する試合はそんな頻度であるわけでもないし他で勝ってればええんや

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    あー、初動潰されて攻め込まれてるわ。こりゃダメかな?
    →お?なんか流れ変わった?味方と合わせてみよう。
    →押し返してる!いける…!いけるぞ!
    →僅差で負ける

    そして次戦は終始頑張るが、普通に負けるのであった。
    負けが嵩む日はすぐにやめるのが1番。

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キルレ0.5くらいしかないカスな俺が楽しんでプレイしててなんか申し訳ないな
    たしかにxp2500くらいでレートは停滞してるし
    キルできないと3000とかは夢のまた夢なんだろうな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ブキ何使ってるの?
      キルレ0.5で2500維持できるってのが不思議なので気になった

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        想像だけど、キル速遅くて自分でキルできない系の武器ならあり得るかなあとは思う。
        他3人の対面全部にアシスト入れて自分のトドメは少ないパターンかも知らんね。
        アシストキル込みのキルレだったらルール関与がえっっぐい人なのかもしれん

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      やっぱりキルばっかりしてても意味ないんやなって
      てことはキルも安定してできてかつ前に出るときにでることができればルール関与もしやすい後衛がxp3000いきやすいんかな
      つまりリッタ((殴

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    負けたときに味方のせいにするやつは雑魚
    速攻で一人反省会はじめるやつは強者

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    負けが込み始めたら何してる?やっぱり負け試合メモリーの見返しで相手視点からの自分の動きとか見るのは効果的なの?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      レート同じでもステージや時間帯によって強さが変わったりや武器の傾向も違ったりするよね
      自分のプレイ傾向に合ってない可能性あるし
      プレイも雑になってくるので負け込み始めたら素直にやめちゃうほうが良いと思う

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    無心で試し打ちをして動く的に(キャラコンしながら)バチバチのエイムが無意識で出るように練習しながら前の試合でダメだったところを具体的に言葉に出して反省する又はスマホのメモ帳に書き出すそして今の自分ができる解決策or対策を考えて
    次やってみる→できても他にも直すところが絶対にある!できなかったら違う対策もしくはもっと基本の何かができてないかもしれないのでそこを考える。この世界は努力できる才能が上にいきます

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どれだけキルレが良かろうが放置したり利敵行為すると通報されかねないなので、自分のためにもチームのためにもやらない方がいい。
    3になってそういう人はずいぶん減った気がするけどね。

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    楽しくやろー

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自陣に芋ってる奴は何の役にも立たない
    キルレ良くても意味ない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      いやそれな
      糞潜伏とか
      この前良い位置で潜伏してる味方がいてそこに飛んでく味方いてガチで切れそうになった

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