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【LACT-450】ラクトってキルとらないと弱いの?

【LACT-450】ラクトってキルとらないと弱いの?【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
割と前線塗りラクトでするけどこれでもやっぱ役に立ってないのかな
キル取れなきゃダメか…

2:スプラプレイヤーさん
>>1
キルは別に
前線でライン維持できてるならいいんじゃね

3:スプラプレイヤーさん
>>1
キルも勿論大事だけど前線で姿見せつつ生存し続けるのが最重要だと思うわ

足場塗って動き止めた上で引きチャージショットして牽制出来るし、常にマルミサの脅威を意識させることでヘイト役にもなれる
ついでにイライラして直線的に突っ込んできた相手をチャージでキルした時は脳汁止まらねえぜ

4:スプラプレイヤーさん
やっぱ生存が大事か…
ガロンとか来るともう手も足も出ないのなんとかしたい
サブがキューバンかスプボならまだなんとかやりようがあったんだけど

5:スプラプレイヤーさん
>>4
カーリングもかなり使えるぞ
溜め無しで敵陣を一直線に塗れるから侵入してヘイト稼いだり相手の突撃ルートを限定したり出来るし、フルチャすれば足元に置き爆弾出来る
対52は52のレンジで戦わない事に尽きるなあ

6:スプラプレイヤーさん
>>5
カーリング上手く使えるように頑張るわ
ありがとう

管理人
管理人
カーリング注目されてないけど普通に強いよね。慣れが必要だけど意外とやれること多い

(引用:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665527313/)

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カーリングボム、溜め投げで距離短くなるの使用者以外にあんま知られてないのか意外とキルとれたりするんよな

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    一応ヒーローモードでカーリングの練習させられるけどヒーローモードやってない人も多いもんな

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ガチエリアなのに自陣塗ってる弓使い多すぎてアホなのかと思う
    スペシャル貯めたいんだろうけど頼むから前線を塗ってくれ
    自分のオナニーのために役立たずな行為をしないでほしい

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      まぁ確かにエリアで攻防してる時に、マルミサ飛んでくるだけで十分ウザいけど、自陣をシコシコ塗ってドピュとマルミサ出すだけで仕事したつもりのヤツが多すぎるから、ラクトには良いイメージが無い
      正直、敵にも味方にもラクトは居て欲しくないな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ほんとコレ
      前線でろとかキルまでは全然求めんからせめてこっちの足元塗り広げてくれよと
      上手い人もいるがほとんどが自陣塗りのマルミサbotで開始時点で味方いるだけで萎える

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ウデマエ上がった影響だとは思うけど、最近は自陣塗りラクトは一切見てない。けどどうしても味方に来たらラクトってだけでまず警戒して見ちゃうわ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      マルミサマンとラクト談合のせいで良いイメージが無いから、敵でも味方でも嬉しくないのよね
      一番の被害者は真面目にラクト使ってる人だと思う

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マルミサ撃った後にカーリングで詰めてチャーショすれば案外キル取れるゾ
    やっぱ物は使い用なんっスねぇ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      その動きめっちゃわかる
      チャージショット当たらないんですけどね(白目)

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まじめな話ラクトは中~後衛辺りで前線サポートしながら
    撃ち漏らしを狩っていくとかなり強いよ、前線の底上げ役
    (前から引っ張っていくタイプと後ろから押し上げていくタイプがあってラクトは後者)

    塗れる=範囲広く連射が効くだからエイムがばくても当たるし
    キルも塗りもたまるでしょ
    突撃しても弱くはないけど強くはない、自分が前衛やるより前衛の隙を潰してあげたり囲まれそうなのを牽制して防いだり狩りそびれたやつにトドメ刺したりするほうがいい

    一番雑魚なのは自陣引きこもりマルミサマン、ルールに寄与しないしB帯以降になれば引きこもりマルミサなんてそうそう当たらないから塗りもキルもだめってことになる

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    オブジェクトガン無視せずにメインでもキル取れてるならなんの武器でもいいよ
    単一武器オンラインよりかはバラエティに富んだほうが良い

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ・自陣塗り中心なので基本3対4の戦いを強いられる前線がキツい

    ・自陣が塗れる初動のマルミサ連発と前線が絡めば最初だけは少し押せるが、マルミサマンは戦況やタイミングなど考えず多く出すことしか考えてないので中盤以降はほぼ役に立ってない

    ・塗りは多いし、たまたまマルミサでキルが取れる&遠くにいる(敵も放置する)のでデスがないため結果の数字だけ見れば貢献してるように感じるが、実際は常に味方がつらい思いをしている

    要はラクトは悪い武器じゃないけどマルミサマンが害悪

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラクトって談合のせいで悪いイメージがあると言われやすいけど、マルミサマンの影響もあるよな
    マジで敵にも味方にもいて欲しくない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      談合は言うほど見ないし当たらないからむしろマルミサマンの影響の方が多大だわ

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ミサイルマンのせいでクソ武器のイメージだけどちゃんと使えば普通に強い

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラクトみたいなミサイルマン、ボムコロコロするだけのごみわかば。アプデ修正されるような超強武器使い。プライドも何もなくてダサすぎる。一生エイムいらないバカ専用武器使ってろ。対戦ゲームは自分の実力で勝つから面白いのに、武器性能に頼りきって勝って何が楽しいのか。事故みたいなキルとっても全く面白くないのによく続けられるよね。

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