その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【賛否】『試合後の味方にイカすを送れる』欲しくね?

【賛否】『試合後の味方にイカすを送れる』欲しくね?

1:スプラプレイヤーさん
試合後の味方にイカすを送れるようにならないかな~
カバーしてくれたとかカウント進めてくれたとかに感謝の意を示したい

2:スプラプレイヤーさん
それ。なんなら敵でもオヌシやりおるな送りたいし欲しい。でもいくつもらえるまで眠れまテンしてるのは見たくない……

3:スプラプレイヤーさん
煽りにつかえちゃうってのもあるんだろうけど、アンタ最高だったよの気持ちは送りたいよね

4:スプラプレイヤーさん
好意でも通知だるい

5:スプラプレイヤーさん
煽りに使われたらイヤだけど確かにあったらいいなとは思うので、
勝った側のチームに対してだけ送れるようにできたら有り難い

6:スプラプレイヤーさん
イカすの一言だけなら煽りかどうかは受け取る側次第だからな
全部好意的に捉えられれば無敵

7:スプラプレイヤーさん
好意でも通知だるい

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

関連記事

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    対戦ゲーだとエモートを始めとするゲーム内の簡易通知機能の殆どが煽りとして機能しがちなのは、変な忖度抜きにもはや作り手というより使い手の民度の問題という気はする

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    100倍マッチとか勝ったあと、試合抜けてなければ味方の近くまでいってナイスのモーションで喜びを伝えられなくもないけど
    割りと抜ける人多いからだいたい不発する

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    チャレンジマッチの時は味方にインクかけてみてるけど伝わってるかどうかわからん

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ポケモンユナイト昔やってた時似たようなことできたけど味方から来ることもあるけど半分くらい戦犯した時に相手から貰ってたわ

    民度悪いポケモン×MOBAでも煽り多かったんだからそれより民度終わってるスプラで出来たら8割煽りに使われそう

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    絶対あったほうがいい。これがあって報われるプレイヤーもいるはず

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    snsのスタンプみたいに送って規定数溜まればバック獲得、みたいなのあればなぁ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    モンハンライズでは狩後に「イイネ」が送れるけど、あまり評判は良くなかったな。

    強要されているみたいとか送らないと不機嫌になるそうがいたりして。

    目的とはずれちゃうかもだけど、メモプとかで味方の良いプレイを撮ってXに上げるとかするしかないんじゃないかなぁ・・・低確率だけど伝わるかもしれない。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    メモリー見たらリザルト以上の働きしてた仲間いてそのおかげで勝てたこと知るってのも結構あるから、後からでも送れるようにしたい

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    オーバーウォッチにも推薦あったけどいい使い方されてなかったのか機能削減されてたな

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    フレンド申請でも同じことができる
    フレンド申請が本来の使われ方をすることはない

    証明終了 Q.E.D.

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    オーバーウォッチで似たような機能があって沢山評価されるとレベルが上がっていくんだけど最高レベルの奴は地雷っていう風潮があるとかないとか

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ナイス連呼の発作が始まり、病気であるということを伝えて謝りたい。

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ノックアウト直前とか延長で逆転直前とか余裕があったらナイス押す
    エリアで油断して残り1で確保されるアホは嫌いだから余裕ある時しかやらない

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ナイス(雑魚)

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ゲーム中、相手チームの強いやつはわかりやすい。
    自チームの強いやつってわかる?

    メモリープレイヤーで気づくことはあるよ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      自分がデスして崩れるかと思ったら、味方ひとりで踏ん張ってる場面とか?
      つっても基本、敵の強さよりは味方の強さのがわかりづらいのは同意。

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です