サーモンラン

【議論】ナベブタの2人乗りはあり?なし?【スプラトゥーン3】

【議論】ナベブタの2人乗りはあり?なし?【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
ノーミスカンスト勢と同伴したのだがナベブタ普通に相乗りして即殺してる
やっぱこれアリだよな普通に

2:スプラプレイヤーさん
キル速度がダンチで速くなり、行動可能時間が増えるのでありですよ。

ただ、相乗り即殺は状況によって悪手になります。
例えば、近くにハシラや別のナベブタがいる場合や、相乗り相手は今落としたら事故ると確信して攻撃をやめたが、自分は気が付かず攻撃を続けてしまい二人揃って天に召されてしまう等

3:スプラプレイヤーさん
相乗りの何がダメって落とすタイミングのコントロールが出来ないこと
一度上がって隣接のナベブタハシラ処理とか、下にヘビバクダン居たら巻き込まれちゃうよ水際で危ないよとかなので
そこのタイミング感が一緒なら相乗り&即殺も全然あり

4:スプラプレイヤーさん
まあそうだよね良かった
以前これ言ったらなんか死ぬほど叩かれたんだよなー

5:スプラプレイヤーさん
叩きたくなる気持ちもわかるよ
「わかってる」イカタコと相乗りするのは構わないけど「わかってない」なら絶対相乗りしてきて欲しくないし
「わかってない」イカタコは「わかってない」から乗ってきて事故即殺してくるし

6:スプラプレイヤーさん
>>5
なるほどねー
気持ちはわかるけど結果的に自分もわかってない側に回っちゃうのは勿体無いよなー

7:スプラプレイヤーさん
>>5
相乗りが駄目というより味方に信用がないという部分よな

8:スプラプレイヤーさん
後方ナベブタ倒さず落とすのも地面のバクダン爆発するの待ってる最中に落とされるのも
下位だしこんなもんかと思いながら諦め気味に対応してる
ある程度上に行けばわかってる人の割合が増えるからね

9:スプラプレイヤーさん
ナベ自体弾当てづらい+体力500だからローラーやワイパーとかでもない限り乗る選択するブキで瞬殺するの難しいから今回みたいな編成なら全然アリだと思う、前述したようなブキが乗ってるなら任せるようにしてる

10:スプラプレイヤーさん
2名で乗った際のメリットは、早く倒せるからって事だろうけど、それで得られる時間って、どうしてもやらなきゃならんレベルか?って気はする。
早く倒せると言うメリットに対して、デメリットの方が大きいから、自分からは進んでやらないな。
早く倒したいだけなら、降ろした後なら、乗らなくても届く武器も多いし、まわりのザコ処理も続けてできるよね

11:スプラプレイヤーさん
>>10
あくまで乗って上まで登る必要がないパターンの場合だけど、早く倒せるメリットはかなり大きいよ
下のイカの可動範囲が増えて生存率が上がるのはもちろんだけど、インク切れ・カタパタワーのタゲ・なんか息があわなかった等々で処理し切る前に降りざるを得なくなるリスクが激減するから

12:スプラプレイヤーさん
ナベブタは瞬殺するよりも、倒した時の落下ダメージが発生するまで1拍待ってからトドメ刺した方がほとんどの場合は良いとおもっているけど、どうなんだ

13:スプラプレイヤーさん
>>12
例えば、ナベブタ先頭で、後続にザコを複数引き連れてくる。みたいなのはワンテンポ遅らせないと、後続ザコをまともに全部相手しなきゃになったり、最悪、殴られて死ぬよね。
わりと多いシチュエーションだと思う。

14:スプラプレイヤーさん
ほぼ唯一のメリットである速殺も雑魚巻き込まないというデメリットを併せ持つからね
メリットを大きくするには二人が状況をしっかり把握してる事が前提だから、手放しに相乗りOKとは自分は言えない

15:スプラプレイヤーさん
ナベブタ相乗りでデスさせられることは多々あっても、相乗りしてくれなかったからデスしたみたいな状況はほぼ無いからね
あくまで一般的には相乗りするなって結論になる

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    乗らなくていい

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    今回だと96が乗ったら一人で十分だけど他は火力たりないし乗っても良い

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    相乗りを積極的にしようは✕ってくらいでは
    相乗りになってしまった場合はわざわざ降りるなら倒しちゃったほうがいい
    ただもうひとりがナベブタでなんかしようとしてるかだけは注意が要るだろうね

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    相乗りは構わない
    ただ、乗ってるナベブタをプレスしたり、チャーが抜かないでほしい

    ハシラに乗り移りたい時がある
    下がデスゾーンの時もある
    下にコウモリ着陸したりするときがあるから

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    その人が単にナベ金バッジ欲しくて仕留めたかっただけかもしれんからね
    相乗りすると得するか否かなら殆ど抵抗してこないHP500なんてどのブキでも簡単に削り切れるし別に大差ない
    落とすタイミング考えられない人は弱いから人の邪魔するなっていう話でしかない

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ハシラも登ってこなくていあ
    なんで金イクラ出たタイミングで来るんや…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ハシラのイクラを他の人が1つ持って行ってくれれば、自分のイクラ投げが2回から1回になるからありがたいと思うけどな。
      下がカオスなら「いやハシラじゃなくて下を処理してくれよ」とは思うけども。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    最初から信用してないから相乗りされたら狙いたい方角に空撃ちしてるわ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ノーミスカンスト勢がしてたからありとかいう発言が完全に弱者のそれ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    可動範囲広がる→目先2秒の可動範囲より4秒後の雑魚潰し後の可動範囲の方が重要
    インク切れ→ナベブタ落とす時に回復するからインク切れする場面はほぼない
    カタパタワー→2人で乗った方が巻き込み事故のリスク大
    やっぱ相乗りしたほうがいい場面ほぼねーわ、カオス時に避難するときくらいかな

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    即殺できて美味しいが常に真なら、常に4人で同じオオモノ殴るの良くね?になるけどそんなわけないんだよな
    バケスロの火力でも上昇完了までに落とせるし、上昇したならしたで下のザコ巻き込めるし、火力低いが理由になるのDPS100が2人とかだろ。存在しないけど
    相乗り”してしまって”もまあ価値が無くはないってだけで、もっと価値ある仕事の仕方の方が多い

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    一緒に乗った人が隣のナベブタ撃つ人だとナイスが出る
    そのくらい息が合うことが稀

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    事故る(水没)からやめた方がいい

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    体感だけどナベブタ乗ったあとぴょんぴょんしてると察してくれる人多い気がする。野良だからって最初から妥協しないで積極的にアピールすれば分かってくれる人結構居ると思うよ。

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