その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【議論】ナイスやカモン以外にピンとかチャット使わせろ←どうせ〇〇に使われるだけだぞ

【議論】ナイスやカモン以外にピンとかチャット使わせろ←どうせ〇〇に使われるだけだぞ

1:スプラプレイヤーさん
カモンとナイスしかないのが悪い
今時のシューティングゲームってピン刺しつつどんな行動するかって意思表明出来るのばかりなのにな

2:スプラプレイヤーさん
コントローラーだけで意思表示するには圧倒的にボタンが足りない

3:スプラプレイヤーさん
チャットなんて増えたってあおりにつかわれるだけじゃん

4:スプラプレイヤーさん
ピンなんて導入したら想定されてた使われ方と同じくらい煽りで使われそう
試合中めちゃくちゃピン刺してくるやついそう

5:スプラプレイヤーさん
>>9
apexもvaloもow2もピン連打する奴なんて無限にいるよ
ガイジはどうにもならないけど健常者と意思疎通取れるようになるだけ全然良くなる

6:スプラプレイヤーさん
まあ良いんじゃね(ガンダムゲーを見ながら)

7:スプラプレイヤーさん
>>11
助かりました
助かりました
助かりました

8:スプラプレイヤーさん
この狭いマップでピンとか言われてもな
縦横二倍にしてから頼む

9:スプラプレイヤーさん
チャットがそんなに重要だと思うなら
仲間うちでvcしたら

10:スプラプレイヤーさん
>>9
フレンドとvc繋げながら一緒にxマッチ潜れるならそうしたいわ

11:スプラプレイヤーさん
スプラが目指してるのは「連携取って勝てたら楽しいゲーム」なんだろうけど現状プレイ時間の大半は「連携取れずに負けると苛つくゲーム」なんだよな
次回作は時々あるかもしれない最高の面白さを目指すんじゃなくて悲惨な時にもストレスが少ないゲームを目指して欲しいわ

12:スプラプレイヤーさん
>>11
野良は連携取れない前提でやるもんでしょ
人に期待しすぎなんよ

13:スプラプレイヤーさん
>>12
連携の取れないゴミ共と組ませてくだらない時間を消費させることは甘んじて受け入れるからそれを気付かせない工夫をしろって言ってるんだよ

14:スプラプレイヤーさん
>>13
そういうゲームならイヤならやめろよw

15:スプラプレイヤーさん
指示が多いとハードルも上がるんよなアホでもできるのがスプラの良いところでもある

スプラトゥーンで「ナイス」「カモン」「やられた」以外で実装すべきボタン スプラトゥーンで「ナイス」「カモン」「やられた」以外で実装すべきボタン 1:スプラプレイヤーさんスペシャル使えや何故そこでやられる...
エナドリ設置した時の『カモン』ってどちらかと言えば押したほうがいいよな? エナドリ設置した時の『カモン』ってどちらかと言えば押したほうがいいよな? 1:スプラプレイヤーさん ちょっとした質問なんだけどエナ...

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1704522744/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    上 カモン!
    下 ナイス!
    右 リッター消えろ
    左 リッター消えろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      チャットとか実装したらリッターに罵詈雑言が飛びそうだな

      個人的には
      右:リッター前出ろ
      左:リッターヤグラ乗れ にして欲しい

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ジャンプ拒否は普通に欲しい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      議論出来ないのに水を差すチンパンジー「嫌ならやめろ」

    • 名無しのゲーマーさん より:

      返信にしちゃったよ
      ちなみにジャンプ拒否はナワバリなら欲しい

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターが抜けてきた相手に必死にピン連打しながらカモン押してる姿が想像できる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まあ……そうなったら頑張って逃げてヘイト稼いでくださいとしか言えないし無視で

    • 名無しのゲーマーさん より:

      助けを呼ぶのと逃げるのだけは得意な連中だからな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラでピン刺しって役に立つ?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ゲームスピード的に難しそうね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      敵に気づいてないアホとかに教えてやりたいわ。特に使われ後衛武器 毎度守れるわけないやろ 自力でどうにかしろや

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ピンが分からない…。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    負けそうになったら味方の弓やリッターにみんなでピン連打して煽ってる様子がスプラ風物詩と化しそう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      煽りは良くないけど気持ちは分かる

      ルール関与もせずに引きこもって、当たりもしない斜線を振り回してるだけの奴には罵詈雑言浴びせたくなるよな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    それよりまずミュート機能つけろや

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ピコンピコン「ピカチュウを援護!」
    ピコンピコン「ファイアローを援護!」

    スプラもこうなるだけ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    同じゲームスピードの他のFPS何個かやってたけどピンあったとてそもそもあんまり使われてる印象ない、理由は想像できると思う
    どうしてもピンが欲しいならデスした後のキルカメラが出てる時はマップ以外でも倒した敵が直接視認できるようにすればいいんじゃないか
    色んな意味でそれ含めて今のスプラな気はするけど、それぐらいはやってもいいのかもしれない

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    上 カモン!(やられた!)
    下 ナイス!
    右 お許しください!
    左 タァーッ!

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    キケン!みたいなのは欲しい
    やられたで代用してる

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ごめん!とドンマイ!は欲しい

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    試合時間が短いからこそ限られた意思疎通の手段でどうにか連携を目指すっていうのは1からずっと続くスプラで面白い所の一つだと思うんだけどな

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    カモンカモンうるさい時はムカつくからそいつのとこへ行くようにしてる
    行っても何もないことが多く何でカモンしたのかは知らない

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    右押して「リッター消えろ」とか言うの嫌だから一人一回だけ使える右押したらリッター即死ボタンにして欲しい

  16. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    意思疎通が難しいかわりに、めちゃくちゃ連携取れたときは快感やん?緩やかなつながりが良いんよ。
    それより野良で相性バッチリのチームが、スケジュール更新で強制解散されちゃうのがつらい。
    その場でまとめてフレンドにするとか、ワンボタンでチームを作れるとかそういう機能がほしいな。スレ違いだが。

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    スペシャル使って
    は欲しい。特にサーモンランで。

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    これ以上意思疎通のパターン増やしても下手くそが目茶苦茶な指示出して
    負けた後にネットに晒すのが増えるだけやで

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    チャットなんか実装しても打つ時間なんてありません

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